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老板就做起地图生意来,把一个城市的地图做成三维模型,一欧元一个,每个月能卖上十几万个。
有了这个好东西,拍三国再也不用怕拍外景了,这个缩小比例的模型比起结界技术来更好使,因为拍片时你甚至可以把它点了,搞出什么火烧连营七百里、赤壁之战之类的场面,花不了多少钱,效果却很真。
唐宁已经做过了两个电子游戏,一个是肥鱼养成,一个是结界技术的第一人称射击游戏,都跟现实结合得很紧,现在互动娱乐团队的人又看上了利用模型技术的前景。
既然城市地图都做出来了,把比例尺放大一点,可以把整个城市做成一个游乐场,在公路上开赛车玩,这个主意不错。团队正在制作1:100的大比例游戏。游戏的场景是三维打印城市地图。
而几厘米宽的小赛车没有任何技术困难。团队准备用最近的徕卡手机做为“手柄”,操控小汽车飞驰在真实的城市中,旁观的观众可以围着上百平米的模拟城市看车水马龙,这真是太壮观了。
这种赛车游戏的最大魅力在于他们的赛车是真车,虽然小了点儿,那也是真正的车,各种撞车、竞逐的真实感爆表。这游戏更搞的一点是如果玩家翻了车,得操纵模型救灾车去把小汽车翻过来,其中乐趣实在是妙不可言。
三维打印用于教学真是大杀器,尤其是以生物学为最。人类的模式识别中平面与三维的区别非常大,光是看书上描述的动植物基本上是看了也白看,该不认识还是不认识,可是当一个小朋友看过一眼实物之后,印象会非常深刻。
三维打印出来的模型基本上就是跟实物一样的,因为是一个班的学生、甚至一个学校的学生才需要一个实物模型,所以用这种“实物”来教学的成本并不算高,效果却是翻着倍地好。
工程技术上也是如此,蒸汽机、涡轮、斜拉桥,摆在桌上任意把玩的时候,最能激发小朋友们的热情和好奇心。零花钱多的小朋友还可以让学校打印多一个给自己带回家研究呢,反正也不贵。
唐老板要为联合国所有成员的中小学捐赠一台纸质三维打印机,以提升联合国成员国的教育水平。这些钱相信很快就会赚回来的,因为那协约国的、嫌一台少的学校、高等教育等大量的学校会购买这种设备以提升竞争力。更何况每一款模型的数字版权也是要钱的,财团和设计师们也是要收费的。
唐老板又创造了一个巨大的产业,三维建模产业。不过,难道这种技术就只能用在造只可远观而不可亵玩的模型吗?唐老板决定把工艺稍加改造一下,尝试从模型到实用。
他的第一个实验对象是家俱,有些不需要承重的小家具以现在的工艺之强度就足矣,比如:垃圾桶、茶几、衣服架子、床头柜。而有些如坐椅之类的,打印出来的强度远不够。
唐宁想起自己在加拿大森林里的事情来,那时他也是手边什么也没有,但多的是数不尽的木柴,所以能用小型加工中心生产出花样百出的家具,甚至连木屋都能做出来。
在他的想象里,可能是一个人在远离人群的时候特别需要打印东西出来,所以材料要容易得到,树木就不错。方案出来了,使用木材来加固中空的模型。简单的模型只需要木材骨架跟模型中空匹配就ok了。
而复杂的模型可以用骨架加木屑,后者用于填充骨架与模型之间的空隙。有了木头骨架,桌椅也就结实多了。这样造出来的家具虽然没有设计师倾力打制的那么完美,可是胜在独特。
想象一个人身处原始森林中,离最近的城镇几千公里,他想要一件家具怎么办?如果他有这么一台打印机,可以放进去木头,出来的是家具,那就太强大了……
这是完全可行的,因为原木可卷削成薄片,就像纸张一样,而这种家具很少会用到色彩,所以能够把喷墨那段给掐了,直接跳到将薄薄的木片切割与粘贴,粘合剂使用跟ikea的人造板材一样的货色,于是就知道它一定会很结实。
这可真是三(维打印)生万物啊,哦,不对,还需要粘合剂。经过不多久的开发,还真让团队掌握了这门生万物的神技,不过,还需要商业模式。
经过一番思索,还真让唐老板想到一个如何能把这种“劣质产品”卖出去的方法——去老少边穷地区搞来料加工业务。当然,一定得木材多的地方,只需要一辆小卡车的规模就能搞起一个家具生产厂。
让当地的老百姓自己出原木,给他加工出产品,服务对于把小朋友送去上学的家庭是免费的,所以其实这是一项扶贫服务。而工作人员的工资和粘合剂的钱就从来料里面扣除一部分,攒多了就能多造一些家具来。
别看这些加工厂只有小卡那么大,设计师却是高大上,北上广卖不掉,去四线、五线城镇还是有些市场的。
老板就做起地图生意来,把一个城市的地图做成三维模型,一欧元一个,每个月能卖上十几万个。
有了这个好东西,拍三国再也不用怕拍外景了,这个缩小比例的模型比起结界技术来更好使,因为拍片时你甚至可以把它点了,搞出什么火烧连营七百里、赤壁之战之类的场面,花不了多少钱,效果却很真。
唐宁已经做过了两个电子游戏,一个是肥鱼养成,一个是结界技术的第一人称射击游戏,都跟现实结合得很紧,现在互动娱乐团队的人又看上了利用模型技术的前景。
既然城市地图都做出来了,把比例尺放大一点,可以把整个城市做成一个游乐场,在公路上开赛车玩,这个主意不错。团队正在制作1:100的大比例游戏。游戏的场景是三维打印城市地图。
而几厘米宽的小赛车没有任何技术困难。团队准备用最近的徕卡手机做为“手柄”,操控小汽车飞驰在真实的城市中,旁观的观众可以围着上百平米的模拟城市看车水马龙,这真是太壮观了。
这种赛车游戏的最大魅力在于他们的赛车是真车,虽然小了点儿,那也是真正的车,各种撞车、竞逐的真实感爆表。这游戏更搞的一点是如果玩家翻了车,得操纵模型救灾车去把小汽车翻过来,其中乐趣实在是妙不可言。
三维打印用于教学真是大杀器,尤其是以生物学为最。人类的模式识别中平面与三维的区别非常大,光是看书上描述的动植物基本上是看了也白看,该不认识还是不认识,可是当一个小朋友看过一眼实物之后,印象会非常深刻。
三维打印出来的模型基本上就是跟实物一样的,因为是一个班的学生、甚至一个学校的学生才需要一个实物模型,所以用这种“实物”来教学的成本并不算高,效果却是翻着倍地好。
工程技术上也是如此,蒸汽机、涡轮、斜拉桥,摆在桌上任意把玩的时候,最能激发小朋友们的热情和好奇心。零花钱多的小朋友还可以让学校打印多一个给自己带回家研究呢,反正也不贵。
唐老板要为联合国所有成员的中小学捐赠一台纸质三维打印机,以提升联合国成员国的教育水平。这些钱相信很快就会赚回来的,因为那协约国的、嫌一台少的学校、高等教育等大量的学校会购买这种设备以提升竞争力。更何况每一款模型的数字版权也是要钱的,财团和设计师们也是要收费的。
唐老板又创造了一个巨大的产业,三维建模产业。不过,难道这种技术就只能用在造只可远观而不可亵玩的模型吗?唐老板决定把工艺稍加改造一下,尝试从模型到实用。
他的第一个实验对象是家俱,有些不需要承重的小家具以现在的工艺之强度就足矣,比如:垃圾桶、茶几、衣服架子、床头柜。而有些如坐椅之类的,打印出来的强度远不够。
唐宁想起自己在加拿大森林里的事情来,那时他也是手边什么也没有,但多的是数不尽的木柴,所以能用小型加工中心生产出花样百出的家具,甚至连木屋都能做出来。
在他的想象里,可能是一个人在远离人群的时候特别需要打印东西出来,所以材料要容易得到,树木就不错。方案出来了,使用木材来加固中空的模型。简单的模型只需要木材骨架跟模型中空匹配就ok了。
而复杂的模型可以用骨架加木屑,后者用于填充骨架与模型之间的空隙。有了木头骨架,桌椅也就结实多了。这样造出来的家具虽然没有设计师倾力打制的那么完美,可是胜在独特。
想象一个人身处原始森林中,离最近的城镇几千公里,他想要一件家具怎么办?如果他有这么一台打印机,可以放进去木头,出来的是家具,那就太强大了……
这是完全可行的,因为原木可卷削成薄片,就像纸张一样,而这种家具很少会用到色彩,所以能够把喷墨那段给掐了,直接跳到将薄薄的木片切割与粘贴,粘合剂使用跟ikea的人造板材一样的货色,于是就知道它一定会很结实。
这可真是三(维打印)生万物啊,哦,不对,还需要粘合剂。经过不多久的开发,还真让团队掌握了这门生万物的神技,不过,还需要商业模式。
经过一番思索,还真让唐老板想到一个如何能把这种“劣质产品”卖出去的方法——去老少边穷地区搞来料加工业务。当然,一定得木材多的地方,只需要一辆小卡车的规模就能搞起一个家具生产厂。
让当地的老百姓自己出原木,给他加工出产品,服务对于把小朋友送去上学的家庭是免费的,所以其实这是一项扶贫服务。而工作人员的工资和粘合剂的钱就从来料里面扣除一部分,攒多了就能多造一些家具来。
别看这些加工厂只有小卡那么大,设计师却是高大上,北上广卖不掉,去四线、五线城镇还是有些市场的。