古典文学 www.gudianwenxue.com,游戏开发指南无错无删减全文免费阅读!
p; 2003年7月,《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、湾湾、香江在内的所有玩家。
可以说《仙剑》系列的粉丝们也一扫前作的阴霾,将《仙剑三》视为了《仙剑》系列的真正续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙剑三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥趸。
《仙剑三》标准版售价是69元钱,豪华版129元,当时还出了一个超豪华限量版,除了游戏光盘和说明书,原声音乐CD,水晶书签外,还有两个20cm的龙葵和赵灵儿全身人物模型,主题玻璃鼠标垫,主题体恤、头巾、背包等一系列游戏周边。
这个超豪华限量版的售价是499元,但当时一度被炒到一万二,可见游戏火爆。
《仙剑三》的总销量是53万4千套,总销售额超过6000万人民币,这在当时的中国单机游戏市场绝对是一个奇迹。如果加上盗版,应该有350万套左右。
说句题外话,《仙剑三》的发售时间和天王周捷伦个人第四章专辑《叶惠美》是同一天,而《叶惠美》的全亚洲销量是300万套。
《仙剑三》的巨大成功让不仅让姚仙和张义军扬眉吐气,同时也让大羽总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠》系列的独立开发权留在了上软。
“但也就那样了,《仙剑》系列留在黄浦了,但还,是,没,有,钱,啊。”卢明辉叹气,一字一句道。
“黄浦软星是没有独立财权的,六千万销售额,除开各种成本,环宇的分成,纯利润只有一千四百万的样子,而这一部分利润,总部还要拿走大头,支援其他项目的开发。最后留在黄浦的也就剩五六百万了。”
实体销售利润确实利润很低,压盘销售,实体店铺,运输,一层一层下来都要赚钱。
“这不就跟起步时候一样的么。”叶沉溪道。
“那可不是,我们辛辛苦苦干了将近三年,最后又回到原点了。这五百多万补上公司缺口就没剩多少了,黄浦软星要发展吧,员工们辛辛苦苦干了这么久,项目成功了要发点儿奖金吧,开新项目《仙剑四》也要钱吧。”
“后来张义军权衡了一下,还是觉得要以公司发展为重,项目奖金就意思意思了一下,跟没发也没什么区别。还有这两年多很多人工资根本就没有涨过,你又不是不知道黄浦发展多快,物价倒是涨得飞起。”
“那个时候你们的《永恒》应该也赚到钱了吧,你们公司的人收入也应该提起来了。”卢明辉问。
“是。”那时候的《永恒》已经展现出了超强的生命力,里程碑也早就脱贫了,最开始的那几个人也有了自己的存款。
“但你可能想象不到,同样在黄浦,同样做出现象级产品,单机游戏圈子里的我们是是什么样的境遇……”卢明辉又是一阵感慨。
“难怪那时候偶尔叫你出来聚一聚,你都说忙,没时间,原来是还是好面子。”
要说忙,做单机游戏的跟网络游戏那种争分夺秒的比起来,还真得说不上。
“我当时也挺气的,明明都是做游戏,怎么差距也太大了。”
“你老哥还挺敏感的,那现在想通了?”
“也还没,这不是你直接找过来了嘛,那我还能拒之门外啊,诶,你别打岔,我继续说。”
“行,我不打岔。”
“很快一些骨干成员就离开黄浦软星了,张义军知道自己留不住,也更不好意思留人家。总部那边看到市场上网络游戏挣钱了,也想开始开网游项目,也需要投钱,还要我们这边支持,那时候的黄浦软星,实际上经济状况比三年前刚创立的时候还差。”
“你们大羽的待遇在业内也是出了名的差。”
“这么有名?”
“声名远播。”
“那行吧。反正开发《仙剑四》是没钱了,总部也不给,我们就只能直接做低成本项目创营收来支撑了。”
“就有了《仙剑奇侠三外传问情篇》?”
“对,还有像《猫狗大战2》也是。不过每一次新产品上市就会有一些同事离职,因为付出和收获实在不成正比,留在黄浦的元老没几个了。《仙剑三外传问情篇》上市的时候,又走了一堆人,包括《仙剑三》主策划王世,当时张义军就有过一走了之的念头,只是这么多年的付出和对《仙剑》的感情让他还在坚持,他决定靠着《仙剑四》再最后一搏。”
“这期间总部又做了几款网游试水,都失败了,别说赚钱,还有巨额亏损,单机市场也一直在萎缩,更是雪上加霜。”
“大羽是一直想转型来着。”
“是啊,接连的失败并没有动摇总部的决心,反而是加大了投入,单机这边的投入预算一直削减,也不仅仅是内地这边儿,后来的玄远剑五和外传,质量怎么样你们也看到了,跟赶工似的,重要角色死得时候连CG都不给一张,几个对话框就搞定了……也是真的……唉……”
卢明辉觉得自己都想爆粗口了,还是平复了一下。
“后来《仙剑三外传》卖了有35万套,销量一般但成本不高,好歹把做《仙剑四》的钱给攒出来了。于是《仙剑四》开工了,拿着有限的资金,却承载着无数玩家的殷切期望。”
“《仙剑四》应该是除了初代之外口碑最好的一部了吧。”叶沉溪说。
“口碑都是后来京城软星优化了上去的,也主要是剧情好,但刚上市的时候你不知道张义军他们被骂得有多惨。”
那时候的《仙剑四》被Star Force加密软件搞了一套,弄得很多玩家频繁卡机,服务器又太少造成拥堵无法验证,打击了很多人收藏正版的热情,销量最后五十万都不到。
而最后的利润,也是1000万左右,也和当年一样,最后留给黄浦软星的,还是只有五百多万。
这时候已经是07年8月份了,五百多万,在黄浦。
那时候玩家们痛骂《仙剑四》,痛骂黄浦软星,痛骂姚仙,痛骂张义军,看着这些无理的漫骂,回想大羽这么多年来对黄浦软星的冷漠,未来又要面对《仙剑五》这个不可能完成的任务,张义军真的觉得有些倦了。”
p; 2003年7月,《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、湾湾、香江在内的所有玩家。
可以说《仙剑》系列的粉丝们也一扫前作的阴霾,将《仙剑三》视为了《仙剑》系列的真正续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙剑三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥趸。
《仙剑三》标准版售价是69元钱,豪华版129元,当时还出了一个超豪华限量版,除了游戏光盘和说明书,原声音乐CD,水晶书签外,还有两个20cm的龙葵和赵灵儿全身人物模型,主题玻璃鼠标垫,主题体恤、头巾、背包等一系列游戏周边。
这个超豪华限量版的售价是499元,但当时一度被炒到一万二,可见游戏火爆。
《仙剑三》的总销量是53万4千套,总销售额超过6000万人民币,这在当时的中国单机游戏市场绝对是一个奇迹。如果加上盗版,应该有350万套左右。
说句题外话,《仙剑三》的发售时间和天王周捷伦个人第四章专辑《叶惠美》是同一天,而《叶惠美》的全亚洲销量是300万套。
《仙剑三》的巨大成功让不仅让姚仙和张义军扬眉吐气,同时也让大羽总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠》系列的独立开发权留在了上软。
“但也就那样了,《仙剑》系列留在黄浦了,但还,是,没,有,钱,啊。”卢明辉叹气,一字一句道。
“黄浦软星是没有独立财权的,六千万销售额,除开各种成本,环宇的分成,纯利润只有一千四百万的样子,而这一部分利润,总部还要拿走大头,支援其他项目的开发。最后留在黄浦的也就剩五六百万了。”
实体销售利润确实利润很低,压盘销售,实体店铺,运输,一层一层下来都要赚钱。
“这不就跟起步时候一样的么。”叶沉溪道。
“那可不是,我们辛辛苦苦干了将近三年,最后又回到原点了。这五百多万补上公司缺口就没剩多少了,黄浦软星要发展吧,员工们辛辛苦苦干了这么久,项目成功了要发点儿奖金吧,开新项目《仙剑四》也要钱吧。”
“后来张义军权衡了一下,还是觉得要以公司发展为重,项目奖金就意思意思了一下,跟没发也没什么区别。还有这两年多很多人工资根本就没有涨过,你又不是不知道黄浦发展多快,物价倒是涨得飞起。”
“那个时候你们的《永恒》应该也赚到钱了吧,你们公司的人收入也应该提起来了。”卢明辉问。
“是。”那时候的《永恒》已经展现出了超强的生命力,里程碑也早就脱贫了,最开始的那几个人也有了自己的存款。
“但你可能想象不到,同样在黄浦,同样做出现象级产品,单机游戏圈子里的我们是是什么样的境遇……”卢明辉又是一阵感慨。
“难怪那时候偶尔叫你出来聚一聚,你都说忙,没时间,原来是还是好面子。”
要说忙,做单机游戏的跟网络游戏那种争分夺秒的比起来,还真得说不上。
“我当时也挺气的,明明都是做游戏,怎么差距也太大了。”
“你老哥还挺敏感的,那现在想通了?”
“也还没,这不是你直接找过来了嘛,那我还能拒之门外啊,诶,你别打岔,我继续说。”
“行,我不打岔。”
“很快一些骨干成员就离开黄浦软星了,张义军知道自己留不住,也更不好意思留人家。总部那边看到市场上网络游戏挣钱了,也想开始开网游项目,也需要投钱,还要我们这边支持,那时候的黄浦软星,实际上经济状况比三年前刚创立的时候还差。”
“你们大羽的待遇在业内也是出了名的差。”
“这么有名?”
“声名远播。”
“那行吧。反正开发《仙剑四》是没钱了,总部也不给,我们就只能直接做低成本项目创营收来支撑了。”
“就有了《仙剑奇侠三外传问情篇》?”
“对,还有像《猫狗大战2》也是。不过每一次新产品上市就会有一些同事离职,因为付出和收获实在不成正比,留在黄浦的元老没几个了。《仙剑三外传问情篇》上市的时候,又走了一堆人,包括《仙剑三》主策划王世,当时张义军就有过一走了之的念头,只是这么多年的付出和对《仙剑》的感情让他还在坚持,他决定靠着《仙剑四》再最后一搏。”
“这期间总部又做了几款网游试水,都失败了,别说赚钱,还有巨额亏损,单机市场也一直在萎缩,更是雪上加霜。”
“大羽是一直想转型来着。”
“是啊,接连的失败并没有动摇总部的决心,反而是加大了投入,单机这边的投入预算一直削减,也不仅仅是内地这边儿,后来的玄远剑五和外传,质量怎么样你们也看到了,跟赶工似的,重要角色死得时候连CG都不给一张,几个对话框就搞定了……也是真的……唉……”
卢明辉觉得自己都想爆粗口了,还是平复了一下。
“后来《仙剑三外传》卖了有35万套,销量一般但成本不高,好歹把做《仙剑四》的钱给攒出来了。于是《仙剑四》开工了,拿着有限的资金,却承载着无数玩家的殷切期望。”
“《仙剑四》应该是除了初代之外口碑最好的一部了吧。”叶沉溪说。
“口碑都是后来京城软星优化了上去的,也主要是剧情好,但刚上市的时候你不知道张义军他们被骂得有多惨。”
那时候的《仙剑四》被Star Force加密软件搞了一套,弄得很多玩家频繁卡机,服务器又太少造成拥堵无法验证,打击了很多人收藏正版的热情,销量最后五十万都不到。
而最后的利润,也是1000万左右,也和当年一样,最后留给黄浦软星的,还是只有五百多万。
这时候已经是07年8月份了,五百多万,在黄浦。
那时候玩家们痛骂《仙剑四》,痛骂黄浦软星,痛骂姚仙,痛骂张义军,看着这些无理的漫骂,回想大羽这么多年来对黄浦软星的冷漠,未来又要面对《仙剑五》这个不可能完成的任务,张义军真的觉得有些倦了。”