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这个副本所在的地图是一片森林,属于黑暗精灵的区域,这种人形类的怪物到了中立区域之后,也是会开始出现职业模式的特征,而且因为是电脑控制,他们的时间间隔完全就是精确到了毫秒的程度,在配合默契度上如果不是老手的话,根本就不是它们的对手。也正是因为如此,所以这个副本才会被称之为“团队配合默契考核平台”,已经有无数玩家都跑来尝试一下了,敢来这里尝试的,无非都是对自己的团队有很大的信心的,结果自然就是超过百分之九十的人都明白到了现实的残酷。
剩下的百分之十里有百分之九是因为装备不过关,只有百分之一的幸运儿或者说是有实力者,勉强过关了。但是深渊模式上的光纹却还是一片空白的,这表示没有人挑战深渊模式过关。副本的本身,不会记录下玩家挑战成功的所需时间是多少,也同样不会记录任何玩家的名字,但是如果某一个模式被人挑战成功了的话,那么该模式选择之后就会有一种红色的光纹,反之则是白色的。
此刻云天一上来直接开的就是深渊模式,但是他也同样清楚,这个模式已经被人挑战过许多次了,他们早就不是第一批来的人了,所以这爆率什么之类的问题,也就不用去深究了。不过认真说起来,这副本倒是会出战士、弓手、盗贼、术士等职业的好东西,至于牧师系、法师系、骑士系的话,则不用太指望了,毕竟是黑暗精灵嘛,属于堕落了的精灵族,这就跟正常精灵类的怪物不会掉落盗贼、术士、骑士三系的装备一个道理。
团队摆开防御阵形,然后开始小心翼翼的前进着,在游戏里,玩家们基本都明白了一个道理,那就是“森林通常就是埋伏的代名词”,尤其是眼下这个一看就知道充满了各种埋伏与危险的阴暗森林,可见度那么低对黑暗精灵而言那是绝对有利的,所以团队的推进速度并不快,大家可是清楚的记得他们现在的装备没有之前的用得那么习惯了。
“你们说,会不会突然就有一堆怪物从旁边冒出来,然后朝我们发动最猛烈的进攻呢?”啊哦嗯开口询问了一句,不过看他的表情和神色,显然是一点也不在乎嘛。
“很难说。”河马不减肥迟疑了一下,然后回了一句,“这副本到目前为止,没有谁公布了深渊级难度的视频,其他几个难度的视频倒是有公布,这里的确会有怪物突然冲出来袭击,似乎也差不多要到位置了。”
“你看了攻略?”云天回过头望了一眼河马不减肥,后者点了点头,“不要太相信那种视频攻略的好,深渊和大师的难度可不是简单的提升一下怪物的强度就了事的。”
PVP和PVE最大的区别就在于,PVP是与人斗,也就是俗称的PK,各种战斗情况都是无法预料的,甚至还会有不同的意外情况出现,而且还要考虑一下各种暴击之类的情况;但是PVE就不同了,PVE是指玩家和系统的战斗,任何副本、地下城、遗迹、地图、任务,只要有人完成过了,就总会有人去整理一下攻略,后来者就算不知道该干什么,只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,毕竟这是系统设计出来的,基本上只会遵照一个方框模式而已,不可能设计那么太多的运行逻辑出来。
当然,这种古老的PVE模式,只适用于以前的游戏,对于《盛世》并见得所有情况都通行。或许某些固定的任务、地图BOSS、地下城之类的攻略还是非常具有可信度的,但是在副本那就不一样了。最大的体现在于,深渊级难度并不是单单的提升了一下怪物强度而已,再加上游戏连续几次的提升了怪物的战斗AI,这就不再单单是一份攻略所可以解决的问题了,更何况一个闲得蛋疼的游戏策划总监有可能只设计一个或者两个AI运行逻辑吗?
所以,深渊级之所以称之为深渊级,那就是因为这个级别的难度是如同深渊一般可怕和不可见的。
此刻河马说了自己看过攻略,但是云天却是知道中立地图的深渊难度可不比以前在国度里的深渊难度,更何况上一世没有提升过战斗AI就已经很困难了,更不用说现在前后一共提升了那么多次的战斗AI。也正是因为如此,所以云天才会开口提醒一句,但是河马到底听进去了没有,云天就不敢保证了,只不过这一次的副本他不会进行任何指挥就是了——他已经知道这个副本的难度以及真正的攻略,如果还让他指挥的话,那么还可以起到他想要... -->>
这个副本所在的地图是一片森林,属于黑暗精灵的区域,这种人形类的怪物到了中立区域之后,也是会开始出现职业模式的特征,而且因为是电脑控制,他们的时间间隔完全就是精确到了毫秒的程度,在配合默契度上如果不是老手的话,根本就不是它们的对手。也正是因为如此,所以这个副本才会被称之为“团队配合默契考核平台”,已经有无数玩家都跑来尝试一下了,敢来这里尝试的,无非都是对自己的团队有很大的信心的,结果自然就是超过百分之九十的人都明白到了现实的残酷。
剩下的百分之十里有百分之九是因为装备不过关,只有百分之一的幸运儿或者说是有实力者,勉强过关了。但是深渊模式上的光纹却还是一片空白的,这表示没有人挑战深渊模式过关。副本的本身,不会记录下玩家挑战成功的所需时间是多少,也同样不会记录任何玩家的名字,但是如果某一个模式被人挑战成功了的话,那么该模式选择之后就会有一种红色的光纹,反之则是白色的。
此刻云天一上来直接开的就是深渊模式,但是他也同样清楚,这个模式已经被人挑战过许多次了,他们早就不是第一批来的人了,所以这爆率什么之类的问题,也就不用去深究了。不过认真说起来,这副本倒是会出战士、弓手、盗贼、术士等职业的好东西,至于牧师系、法师系、骑士系的话,则不用太指望了,毕竟是黑暗精灵嘛,属于堕落了的精灵族,这就跟正常精灵类的怪物不会掉落盗贼、术士、骑士三系的装备一个道理。
团队摆开防御阵形,然后开始小心翼翼的前进着,在游戏里,玩家们基本都明白了一个道理,那就是“森林通常就是埋伏的代名词”,尤其是眼下这个一看就知道充满了各种埋伏与危险的阴暗森林,可见度那么低对黑暗精灵而言那是绝对有利的,所以团队的推进速度并不快,大家可是清楚的记得他们现在的装备没有之前的用得那么习惯了。
“你们说,会不会突然就有一堆怪物从旁边冒出来,然后朝我们发动最猛烈的进攻呢?”啊哦嗯开口询问了一句,不过看他的表情和神色,显然是一点也不在乎嘛。
“很难说。”河马不减肥迟疑了一下,然后回了一句,“这副本到目前为止,没有谁公布了深渊级难度的视频,其他几个难度的视频倒是有公布,这里的确会有怪物突然冲出来袭击,似乎也差不多要到位置了。”
“你看了攻略?”云天回过头望了一眼河马不减肥,后者点了点头,“不要太相信那种视频攻略的好,深渊和大师的难度可不是简单的提升一下怪物的强度就了事的。”
PVP和PVE最大的区别就在于,PVP是与人斗,也就是俗称的PK,各种战斗情况都是无法预料的,甚至还会有不同的意外情况出现,而且还要考虑一下各种暴击之类的情况;但是PVE就不同了,PVE是指玩家和系统的战斗,任何副本、地下城、遗迹、地图、任务,只要有人完成过了,就总会有人去整理一下攻略,后来者就算不知道该干什么,只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,毕竟这是系统设计出来的,基本上只会遵照一个方框模式而已,不可能设计那么太多的运行逻辑出来。
当然,这种古老的PVE模式,只适用于以前的游戏,对于《盛世》并见得所有情况都通行。或许某些固定的任务、地图BOSS、地下城之类的攻略还是非常具有可信度的,但是在副本那就不一样了。最大的体现在于,深渊级难度并不是单单的提升了一下怪物强度而已,再加上游戏连续几次的提升了怪物的战斗AI,这就不再单单是一份攻略所可以解决的问题了,更何况一个闲得蛋疼的游戏策划总监有可能只设计一个或者两个AI运行逻辑吗?
所以,深渊级之所以称之为深渊级,那就是因为这个级别的难度是如同深渊一般可怕和不可见的。
此刻河马说了自己看过攻略,但是云天却是知道中立地图的深渊难度可不比以前在国度里的深渊难度,更何况上一世没有提升过战斗AI就已经很困难了,更不用说现在前后一共提升了那么多次的战斗AI。也正是因为如此,所以云天才会开口提醒一句,但是河马到底听进去了没有,云天就不敢保证了,只不过这一次的副本他不会进行任何指挥就是了——他已经知道这个副本的难度以及真正的攻略,如果还让他指挥的话,那么还可以起到他想要... -->>
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