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bsp;【那是上个纪元轮回的松嘉德,具体什么情形无从判断,不过建筑、地形具体大小应该不会有什么变化,你可以试试在考试前先看看考场?】蠢系统停止装死。
貌似区区一个希诺学者对松嘉德的环境数如家珍有些奇怪,但届时应该不会有谁有闲心考虑这个问题吧。
————
定下计划之后,我就把在空中那条“阿卡托什”叫下来,准备骑着它去巡视“考场”。
如果参考类似奥杜因的设定,我本人是“神-阿卡托什”,而它则是“龙-阿卡托什”,在某些需要硬实力的时候,代替泽拉·佩什出面过几次,颇为那个马甲增添了几分可信度,但有点遗憾的是,它虽然对我言听计从,附身降临也毫无阻碍,变身各色巨龙的人形态也非常顺利,但却始终没有觉醒自我意识的迹象,怎么看都只是个普通的龙神。
稍微叹了口气,我拍拍它脖子上的鳞片,而它立刻心领神会地腾空而起。
松嘉德这个特殊的湮灭领域,是奈恩世界所有英雄、勇士、乃至英勇战死的普通士兵的灵魂归宿,其面积理论上是“无限”的,向任何一个方向径直前行的话,最终会回到原地。
或许是为了突出战士们的英勇无畏以及自我牺牲的精神,松嘉德的整体环境并不十分优美,总体有超过七成的面积都是戈壁、沙漠与山地,另外有两成的繁茂平原与河流和一成的城镇、村庄与堡垒。
大部分战死的勇士灵魂会在和死前十分相似的环境中出现,以避免其过于激动而消散或掉到灵魂石冢,而当他们冷静下来并认识到自己已经死亡的事实之后,就会看到地平线上发出万道金光,无比恢弘的【英灵殿】。
在跋山涉水逐渐接近英灵殿后,他们首先抵达的将是“阿瓦隆”——那是我给位于英灵殿正前方的小型城镇所起的名字。
所有初次抵达这里的灵魂看到的都是一个空旷无人的城镇,在定居之后,他们可以通过对城镇周边的探险行为,对自己的房子进行改造,或者为城镇添加诸如铁匠铺、杂货店、农场、种植园、炼金师,附魔师、兽栏,兵营以及车马行等设施。
从高空看去,除了英灵殿以及它比邻的这个最大的城镇外,其他村庄星罗棋布在松嘉德各处,它们同时也是建设阿瓦隆各种相关任务集中之处。
每个灵魂的阿瓦隆互相之间都是独立的,除非他们前往英灵殿这个公共场所,和其他灵魂交上朋友,就可以在城镇中互相看到,如果加入一些规模足够大的组织的话,城镇会瞬间热闹起来。
没错,这是我从WOW的要塞搬来的点子,并综合了一下“炉火”DLC的设定,毕竟英灵殿里面整天开酒宴什么的实在是太无聊了。
因为他们不会AFK,所以我完全没有“玩家流失”,“活跃人数断崖式掉落”的顾虑……不过也没有点卡月卡可以收费就是了。
从“阿瓦隆”前往英灵殿的路上,有一座龙脊桥,顾名思义,它是一座由巨龙脊骨构成的宽阔大桥,桥上并没有关卡,只有一个不怎么负责的守桥人,他会随便地把实力不济想去英灵殿的灵魂放过去,而武力不错的灵魂则会被留下过上几招。
他是个身材高大,毛发浓密的诺德人,名叫“孙”,身穿虎豹皮革制造的皮甲,手中的武器是一根金光闪闪的长棍……
貌似有位名人说过,“我看你长得像个猢狲,不如就叫‘孙’吧。”
嘿!我可一点都没改过这位守门大哥的设定!他全身可以吐槽的地方简直多到无法直视!
总之,过桥之后,就是松嘉德的核心建筑,【英灵殿】了。
它是一座内部空间堪比雪漫,金光闪闪的庞大尖顶建筑,里面随时都举行着热烈的宴会,美食和美酒取之不尽用之不竭,只有没见过的,不会有找不到的。
这里虽然也采用了类似镜像的技术,但却有些不同,如果要总结的话,是“像由心生”。
打个比方,如果……嗯,如果克拉科·白鬃死掉并来到这里的话,他毫无疑问可以看到斯格拉默、第一个狼人提非格,以及他之前的所有战友团领袖,但却不可能看到和上古三勇士以及那群龙祭祀同时代的人类英雄,因为他们不在他的认知里。
而如果巴尔古夫挂掉之后,他除了克拉科白鬃外将看不到任何战友团领袖,因为他听都没听说过他们,相反,倒是可能看到老乌他爹,嗯,基本就是这个样子。
总体来说,如果那个伪松嘉德的地形和这边差不多的话,亚瑟他们得跋山涉水一路突破敌人的封锁前往那边的英灵殿,而那边的奥杜因自然不会视而不见,多半会在那些村庄以及关键地点安排阻截……这么一想,竟然有点玩传统RPG的感觉。
总之,松嘉德地图到手,回去准备给那边的拯救世界小队提供技术支援。
bsp;【那是上个纪元轮回的松嘉德,具体什么情形无从判断,不过建筑、地形具体大小应该不会有什么变化,你可以试试在考试前先看看考场?】蠢系统停止装死。
貌似区区一个希诺学者对松嘉德的环境数如家珍有些奇怪,但届时应该不会有谁有闲心考虑这个问题吧。
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定下计划之后,我就把在空中那条“阿卡托什”叫下来,准备骑着它去巡视“考场”。
如果参考类似奥杜因的设定,我本人是“神-阿卡托什”,而它则是“龙-阿卡托什”,在某些需要硬实力的时候,代替泽拉·佩什出面过几次,颇为那个马甲增添了几分可信度,但有点遗憾的是,它虽然对我言听计从,附身降临也毫无阻碍,变身各色巨龙的人形态也非常顺利,但却始终没有觉醒自我意识的迹象,怎么看都只是个普通的龙神。
稍微叹了口气,我拍拍它脖子上的鳞片,而它立刻心领神会地腾空而起。
松嘉德这个特殊的湮灭领域,是奈恩世界所有英雄、勇士、乃至英勇战死的普通士兵的灵魂归宿,其面积理论上是“无限”的,向任何一个方向径直前行的话,最终会回到原地。
或许是为了突出战士们的英勇无畏以及自我牺牲的精神,松嘉德的整体环境并不十分优美,总体有超过七成的面积都是戈壁、沙漠与山地,另外有两成的繁茂平原与河流和一成的城镇、村庄与堡垒。
大部分战死的勇士灵魂会在和死前十分相似的环境中出现,以避免其过于激动而消散或掉到灵魂石冢,而当他们冷静下来并认识到自己已经死亡的事实之后,就会看到地平线上发出万道金光,无比恢弘的【英灵殿】。
在跋山涉水逐渐接近英灵殿后,他们首先抵达的将是“阿瓦隆”——那是我给位于英灵殿正前方的小型城镇所起的名字。
所有初次抵达这里的灵魂看到的都是一个空旷无人的城镇,在定居之后,他们可以通过对城镇周边的探险行为,对自己的房子进行改造,或者为城镇添加诸如铁匠铺、杂货店、农场、种植园、炼金师,附魔师、兽栏,兵营以及车马行等设施。
从高空看去,除了英灵殿以及它比邻的这个最大的城镇外,其他村庄星罗棋布在松嘉德各处,它们同时也是建设阿瓦隆各种相关任务集中之处。
每个灵魂的阿瓦隆互相之间都是独立的,除非他们前往英灵殿这个公共场所,和其他灵魂交上朋友,就可以在城镇中互相看到,如果加入一些规模足够大的组织的话,城镇会瞬间热闹起来。
没错,这是我从WOW的要塞搬来的点子,并综合了一下“炉火”DLC的设定,毕竟英灵殿里面整天开酒宴什么的实在是太无聊了。
因为他们不会AFK,所以我完全没有“玩家流失”,“活跃人数断崖式掉落”的顾虑……不过也没有点卡月卡可以收费就是了。
从“阿瓦隆”前往英灵殿的路上,有一座龙脊桥,顾名思义,它是一座由巨龙脊骨构成的宽阔大桥,桥上并没有关卡,只有一个不怎么负责的守桥人,他会随便地把实力不济想去英灵殿的灵魂放过去,而武力不错的灵魂则会被留下过上几招。
他是个身材高大,毛发浓密的诺德人,名叫“孙”,身穿虎豹皮革制造的皮甲,手中的武器是一根金光闪闪的长棍……
貌似有位名人说过,“我看你长得像个猢狲,不如就叫‘孙’吧。”
嘿!我可一点都没改过这位守门大哥的设定!他全身可以吐槽的地方简直多到无法直视!
总之,过桥之后,就是松嘉德的核心建筑,【英灵殿】了。
它是一座内部空间堪比雪漫,金光闪闪的庞大尖顶建筑,里面随时都举行着热烈的宴会,美食和美酒取之不尽用之不竭,只有没见过的,不会有找不到的。
这里虽然也采用了类似镜像的技术,但却有些不同,如果要总结的话,是“像由心生”。
打个比方,如果……嗯,如果克拉科·白鬃死掉并来到这里的话,他毫无疑问可以看到斯格拉默、第一个狼人提非格,以及他之前的所有战友团领袖,但却不可能看到和上古三勇士以及那群龙祭祀同时代的人类英雄,因为他们不在他的认知里。
而如果巴尔古夫挂掉之后,他除了克拉科白鬃外将看不到任何战友团领袖,因为他听都没听说过他们,相反,倒是可能看到老乌他爹,嗯,基本就是这个样子。
总体来说,如果那个伪松嘉德的地形和这边差不多的话,亚瑟他们得跋山涉水一路突破敌人的封锁前往那边的英灵殿,而那边的奥杜因自然不会视而不见,多半会在那些村庄以及关键地点安排阻截……这么一想,竟然有点玩传统RPG的感觉。
总之,松嘉德地图到手,回去准备给那边的拯救世界小队提供技术支援。