古典文学 www.gudianwenxue.com,读档失败的大鬼斩役物语无错无删减全文免费阅读!
可能进入杂志连载阵,进而抓住机会从此一举成名;但另一方面,jump这种竞争机制对新人作者来说几乎又是九死一生,每隔几个月jump总会刊登四五个作者的连载作品,然而十有八九都在度过最初两个月的缓冲期后,随后就连续走低进而被中止连载,而这当中又有大半作者无法再度抓住机会,就此消失在漫画界。即便顺利渡过最初的一段时间,也不意味着能真正站稳脚步,未来几年里都可能要时刻面临来自排名的压力,剧情稍有平淡就可能持续下滑无法挽回,jump几十年来,那些只有过两三次连载,平均每部单行本在5、6卷左右的作者比比皆是,在整个行业里他们或许已经是千中选一的幸运儿,但在投票制度下他们依然只是被很快忘却的路人。
不光是针对新人,在jump上哪怕是曾经销量千万的王牌,在作品人气逐渐下滑后,也有可能遭到腰斩危机。当年的《通灵王》就是范例,在眼看剧情已经进入尾声的情况下,作者武井宏之也没能申请到全始全终,直接仓促结局到数年后才在新修的单行本里补完。而对于大牌作者一部当红作品完结后的新连载,jump更是从来就不讲旧情,不受欢迎就和新人一个待遇,该斩就斩。车田正美、和月伸宏、小畑健、藤崎龙、梅泽春人、河下水希等诸多名字都尝到过类似待遇。
正因为在jump上的连载如同修罗场,能够生存下来已经是胜利,而一旦站稳脚步后进而动画化,成为人气作品带来的回报也是其他漫画杂志不能相比的等级,所以和“欲连载而不能的腰斩”相反,同样就存在着“欲中止而不能的延续”,想完结作品,同样也不是漫画家一个人就能决定的事情。
作者无法主导的完结篇
火影漫画的完结让不少读者痛并快乐者,连载长度是原因之一,而本质是因为剧情上的结构问题,俗称拖戏的部分。不断升级战斗开启新章节、或是剧情循环注水拖时间,任何被大家诟病的长篇漫画多半都存在类似问题,只是程度轻重,不了解的读者或许会怪罪作者,但很多时候这也未必是他们本意。
《龙珠》当年如果依照鸟山明自己的本意,也许在武道会上打败短笛后就会完结,但实际上后来我们知道,有了赛亚人的故事,有了人造人和沙鲁的故事,有了魔人布欧的故事……而到了1995年,当作者已经明显表现出疲倦,读者也已经凭借惯性才勉强追看的情况下,《龙珠》的完结已经不是作者和编辑所能决定的事情,甚至连《周刊少年jump》整个杂志社都无权决定,必须上报给集英社高层。因为此时的《龙珠》已经是销量过亿,日本第一的漫画作品,把《周刊少年jump》销量带到史上最高653万册的头号王牌,相关联的周边产业无数,牵一发而动全身。
正如前面所说,一旦某部作品最终走红,进而有资格成为杂志的王牌之一,那么它的命运就和整个出版社的前景挂钩,哪怕作者想要完结也会被编辑要求继续连载,而历史上jump确实有过编辑把作者送来的最终话打回去要求重画的经历,而既然不打算就此封笔以后还要在这个行业里继续混下去,那么作者多半也只能选择妥协,继续想办法延续作品的生命力。
这样造成的结果就是,能在jump制度下全身而退的长篇作品屈指可数,错过了巅峰时的完结机会,最后多半就是敷衍了事的仓促结尾,类似火影这样努力把故事说完整,编辑部给充足时间准备完结篇的已经可以算是善始善终了。这方面另外两个特殊的例子,则是当年和龙珠同期的另外两部当红作品,井上雄彦的《灌篮高手》和富坚义博的《幽游白书》。两者都是在一个段落后想要完结被编辑要求继续连载,结果闹到最后都是不欢而散,井上凭借才华,为灌篮奉献了一个结局后跳槽去了讲谈社,富坚则是从此走上了懒散道路,在猎人时代彻底爆发随心所欲的休刊。
而从编辑、或者说杂志社的角度,这种看似杀鸡取卵的做法也是无奈而为之,读者的口味善变,谁也没法保证下一部作品还能大卖,自然就要抓紧时间能挣一笔是一笔。事实上当年《龙珠》完结后,jump随即迎来了销量的大幅度下滑。一直到几年后《海贼王》崛起后,才找到了下一棵摇钱树,而这十几年来随着日本漫画市场的整体衰退,《海贼王》的异常强势导致jump对它的依赖甚至还超过当年的《龙珠》,也就更加难以轻易完结,在火影完结,死神淡出的情况下可预见的未来jump都得继续靠《海贼王》维持人气,尾田荣一郎对此也心知肚明,对他来说,《海贼王》多半就会是漫画生涯的全部。
说到底,当漫画作为一种市场商品优先于一样艺术作品时,这种现象就始终难以避免,其他杂志也只是做法上有所差别,本质上都是一样,《周刊少年sunday》同样也得靠万年小学生《名侦探柯南》来保证日趋下滑的杂志销量底限,一样也是看不到完结迹象的作品,而近年来jump对于自己的制度也有反思,开始考虑不再一味的腰斩作品,将其投放到增刊杂志或网络连载上,目的仍然是尽可能的利用其价值。包括《火影忍者》漫画连载的完结也不见得是最终,或许不久后也会通过其他方法延续作品的生命力,不让这个名字轻易消失在大家的视野中。
其实放眼其他领域,电影美剧畅销书、乃至游戏自身,又何尝不是存在类似的情况,有人气的作品亦是有价值的商品,不被读者放弃就不会被市场放弃,如果读者感到自己已经厌倦了一部作品,适时放弃同样也是合理选择,或许在将来真正完结之际再来重温,同样也会有另一种感受。
可能进入杂志连载阵,进而抓住机会从此一举成名;但另一方面,jump这种竞争机制对新人作者来说几乎又是九死一生,每隔几个月jump总会刊登四五个作者的连载作品,然而十有八九都在度过最初两个月的缓冲期后,随后就连续走低进而被中止连载,而这当中又有大半作者无法再度抓住机会,就此消失在漫画界。即便顺利渡过最初的一段时间,也不意味着能真正站稳脚步,未来几年里都可能要时刻面临来自排名的压力,剧情稍有平淡就可能持续下滑无法挽回,jump几十年来,那些只有过两三次连载,平均每部单行本在5、6卷左右的作者比比皆是,在整个行业里他们或许已经是千中选一的幸运儿,但在投票制度下他们依然只是被很快忘却的路人。
不光是针对新人,在jump上哪怕是曾经销量千万的王牌,在作品人气逐渐下滑后,也有可能遭到腰斩危机。当年的《通灵王》就是范例,在眼看剧情已经进入尾声的情况下,作者武井宏之也没能申请到全始全终,直接仓促结局到数年后才在新修的单行本里补完。而对于大牌作者一部当红作品完结后的新连载,jump更是从来就不讲旧情,不受欢迎就和新人一个待遇,该斩就斩。车田正美、和月伸宏、小畑健、藤崎龙、梅泽春人、河下水希等诸多名字都尝到过类似待遇。
正因为在jump上的连载如同修罗场,能够生存下来已经是胜利,而一旦站稳脚步后进而动画化,成为人气作品带来的回报也是其他漫画杂志不能相比的等级,所以和“欲连载而不能的腰斩”相反,同样就存在着“欲中止而不能的延续”,想完结作品,同样也不是漫画家一个人就能决定的事情。
作者无法主导的完结篇
火影漫画的完结让不少读者痛并快乐者,连载长度是原因之一,而本质是因为剧情上的结构问题,俗称拖戏的部分。不断升级战斗开启新章节、或是剧情循环注水拖时间,任何被大家诟病的长篇漫画多半都存在类似问题,只是程度轻重,不了解的读者或许会怪罪作者,但很多时候这也未必是他们本意。
《龙珠》当年如果依照鸟山明自己的本意,也许在武道会上打败短笛后就会完结,但实际上后来我们知道,有了赛亚人的故事,有了人造人和沙鲁的故事,有了魔人布欧的故事……而到了1995年,当作者已经明显表现出疲倦,读者也已经凭借惯性才勉强追看的情况下,《龙珠》的完结已经不是作者和编辑所能决定的事情,甚至连《周刊少年jump》整个杂志社都无权决定,必须上报给集英社高层。因为此时的《龙珠》已经是销量过亿,日本第一的漫画作品,把《周刊少年jump》销量带到史上最高653万册的头号王牌,相关联的周边产业无数,牵一发而动全身。
正如前面所说,一旦某部作品最终走红,进而有资格成为杂志的王牌之一,那么它的命运就和整个出版社的前景挂钩,哪怕作者想要完结也会被编辑要求继续连载,而历史上jump确实有过编辑把作者送来的最终话打回去要求重画的经历,而既然不打算就此封笔以后还要在这个行业里继续混下去,那么作者多半也只能选择妥协,继续想办法延续作品的生命力。
这样造成的结果就是,能在jump制度下全身而退的长篇作品屈指可数,错过了巅峰时的完结机会,最后多半就是敷衍了事的仓促结尾,类似火影这样努力把故事说完整,编辑部给充足时间准备完结篇的已经可以算是善始善终了。这方面另外两个特殊的例子,则是当年和龙珠同期的另外两部当红作品,井上雄彦的《灌篮高手》和富坚义博的《幽游白书》。两者都是在一个段落后想要完结被编辑要求继续连载,结果闹到最后都是不欢而散,井上凭借才华,为灌篮奉献了一个结局后跳槽去了讲谈社,富坚则是从此走上了懒散道路,在猎人时代彻底爆发随心所欲的休刊。
而从编辑、或者说杂志社的角度,这种看似杀鸡取卵的做法也是无奈而为之,读者的口味善变,谁也没法保证下一部作品还能大卖,自然就要抓紧时间能挣一笔是一笔。事实上当年《龙珠》完结后,jump随即迎来了销量的大幅度下滑。一直到几年后《海贼王》崛起后,才找到了下一棵摇钱树,而这十几年来随着日本漫画市场的整体衰退,《海贼王》的异常强势导致jump对它的依赖甚至还超过当年的《龙珠》,也就更加难以轻易完结,在火影完结,死神淡出的情况下可预见的未来jump都得继续靠《海贼王》维持人气,尾田荣一郎对此也心知肚明,对他来说,《海贼王》多半就会是漫画生涯的全部。
说到底,当漫画作为一种市场商品优先于一样艺术作品时,这种现象就始终难以避免,其他杂志也只是做法上有所差别,本质上都是一样,《周刊少年sunday》同样也得靠万年小学生《名侦探柯南》来保证日趋下滑的杂志销量底限,一样也是看不到完结迹象的作品,而近年来jump对于自己的制度也有反思,开始考虑不再一味的腰斩作品,将其投放到增刊杂志或网络连载上,目的仍然是尽可能的利用其价值。包括《火影忍者》漫画连载的完结也不见得是最终,或许不久后也会通过其他方法延续作品的生命力,不让这个名字轻易消失在大家的视野中。
其实放眼其他领域,电影美剧畅销书、乃至游戏自身,又何尝不是存在类似的情况,有人气的作品亦是有价值的商品,不被读者放弃就不会被市场放弃,如果读者感到自己已经厌倦了一部作品,适时放弃同样也是合理选择,或许在将来真正完结之际再来重温,同样也会有另一种感受。