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楚度看着面前那一堆指导信息,顿时有些无语问苍天的感觉,想不到兑换个英雄,居然还这么麻烦。
系统兑换指导。(警告:该指导属于任务类型,选择跳过或忽略则任务失败,宿主将被扣除八千轮回金币!)
“英雄联盟截止目前,共有一百二十五个英雄。
英雄联盟中英雄分为:坦克,战士,法师,刺客,射手和辅助。
英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。
上单和打野通常是由战士或坦克来担任。
中路则通常由法师担任。
下路是射手和辅助。
apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。
而adc则是负责全队的主要物理伤害输出。
由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是近战物理英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是adc。
辅助位置一般由专业辅助来负责。
刺客:机动性高,爆发力一般能秒杀低血量(一套技能)。
坦克:一般没有移位,机动性中等,有高护甲或血量。
战士:比较全能,是半肉团战中一般是主力输出。
法师:赖技能的法强英雄,拥有远程攻击(也有进程),能打出瞬间的爆发(还有ad法师)。
射手:大多普攻强,能持续输出,在团战中一般饰演核心英雄或牵制对方坦克和其他英雄。
楚度身为最强王者,看着这一堆英雄联盟科普信息,懒得看又不能不看,不由无语道。
“这些我早就知道了,系统你到底想指导我什么?”
系统的提示却是冷冰冰,充满了一股杀气。
“鉴于之前已经有二十七位宿主,在第三场战斗时彻底死亡,所以为了降低宿主死亡率,在宿主兑换英雄之前,有必要对英雄分类进行基础了解。”
楚度苦笑道:“原来在我之前,已经死了二十七个人,不过我以前也没发现,哪个人机英雄突然厉害不少?
难道我之前那二十七个人,连朵水花都没能激起来?想来也真是悲哀!”
系统冷冰冰地提示。
“宿主死亡后,传递给本体虚拟英雄的战斗记录,将被彻底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三场战斗时战死,并没有对本体虚拟英雄,有太过明显的实力提升。”
听到这楚度不由疑惑道:“你刚才说我之前二十七个宿主,都是在第三次战斗时战死的,现在怎么又变成百分之九十了?那还有百分之十是怎么死的?”
系统依旧冷冰冰。
“你的权限不够!”
楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”
系统还是冷冰冰。
“宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!
所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”
楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”
“宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”
楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。
不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。
系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。
如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。
楚度想到这,捏着下巴笑道。
“我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”
系统:“…………”(当机中)
系统提示。
“目前宿主拥有八千三百轮回金币,排除价格高于八千金币的英雄,剩余三十二个英雄。
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楚度看着面前那一堆指导信息,顿时有些无语问苍天的感觉,想不到兑换个英雄,居然还这么麻烦。
系统兑换指导。(警告:该指导属于任务类型,选择跳过或忽略则任务失败,宿主将被扣除八千轮回金币!)
“英雄联盟截止目前,共有一百二十五个英雄。
英雄联盟中英雄分为:坦克,战士,法师,刺客,射手和辅助。
英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。
上单和打野通常是由战士或坦克来担任。
中路则通常由法师担任。
下路是射手和辅助。
apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。
而adc则是负责全队的主要物理伤害输出。
由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是近战物理英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是adc。
辅助位置一般由专业辅助来负责。
刺客:机动性高,爆发力一般能秒杀低血量(一套技能)。
坦克:一般没有移位,机动性中等,有高护甲或血量。
战士:比较全能,是半肉团战中一般是主力输出。
法师:赖技能的法强英雄,拥有远程攻击(也有进程),能打出瞬间的爆发(还有ad法师)。
射手:大多普攻强,能持续输出,在团战中一般饰演核心英雄或牵制对方坦克和其他英雄。
楚度身为最强王者,看着这一堆英雄联盟科普信息,懒得看又不能不看,不由无语道。
“这些我早就知道了,系统你到底想指导我什么?”
系统的提示却是冷冰冰,充满了一股杀气。
“鉴于之前已经有二十七位宿主,在第三场战斗时彻底死亡,所以为了降低宿主死亡率,在宿主兑换英雄之前,有必要对英雄分类进行基础了解。”
楚度苦笑道:“原来在我之前,已经死了二十七个人,不过我以前也没发现,哪个人机英雄突然厉害不少?
难道我之前那二十七个人,连朵水花都没能激起来?想来也真是悲哀!”
系统冷冰冰地提示。
“宿主死亡后,传递给本体虚拟英雄的战斗记录,将被彻底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三场战斗时战死,并没有对本体虚拟英雄,有太过明显的实力提升。”
听到这楚度不由疑惑道:“你刚才说我之前二十七个宿主,都是在第三次战斗时战死的,现在怎么又变成百分之九十了?那还有百分之十是怎么死的?”
系统依旧冷冰冰。
“你的权限不够!”
楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”
系统还是冷冰冰。
“宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!
所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”
楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”
“宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”
楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。
不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。
系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。
如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。
楚度想到这,捏着下巴笑道。
“我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”
系统:“…………”(当机中)
系统提示。
“目前宿主拥有八千三百轮回金币,排除价格高于八千金币的英雄,剩余三十二个英雄。
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