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闭上眼可以看见记忆深处,坐在洋溢着橘色光芒的旅馆柜台上往这边看的黑猫团员们。
“我绝不可能被饶恕。也不可能有赎罪的机会。即便如此,此时在记忆里的他们,脸上似乎都带着些许笑容。”
对《微笑棺木》杀人公会谈讨伐战是由血盟骑士团、圣龙联合干部领队和其他强力公会中的实力玩家以及攻略组成员组成的五十人讨伐部队,原本有着墨青也的存在,SAO的下层治安情形并没有需要前线玩家专门讨伐的地步,但是出现了变数——片山苍,绝对的暗杀者和阴谋者,有他带领的《微笑棺木》从本质上发生改变,就像是一个黑色社团转变成了拉登大叔的恐怖集团。
墨青也对于行动策划并没有天分,但是这次的讨伐战并不同于自己的单人行动,讲究的是集团合作,斥候、前卫、后卫、输出、支援等等,可怜的是本来应该使用在攻略世界的力量居然不得不用来对付玩家本身,很矛盾不是吗?明明攻略组的初衷是为了解救玩家,现在却要调转刀锋向下挥舞。
墨青也并不是多余的伤春悲秋,即使死的人再多与他也没有什么实质性的关系,他抱着的心态是“保护心中珍视的少数人”,其实自从自称“世界树”的那个神秘意志觉醒的时候他的内心就有了冥冥的感应,这个游戏攻略完毕的日子,就是他彻底消失的时候,所以从某方面来说那就是现在这个身份的死期。
话不多述,身为血盟骑士团副团长的亚丝娜才是讨伐战的计划制定者,这个工作对谁都无疑是相当大的挑战,并不是多么困难,说到战斗力,有谁能和汇集了整个SAO高级玩家的攻略组相提并论呢?就算凶名在外的《微笑的棺木》也只有干部级别才能和桐子亚丝娜之流过招,但是从实际出发人多势众的讨伐队并不一定是《微笑的棺木》的对手,为什么呢?因为杀人在SAO这个游戏世界历史各相当模糊的概念,“血量清零就会真正的死去”是一开始就被茅场晶彦告知了的,可是有谁亲眼看到玩家的死去了吗?连血液和疼痛感都几乎被和谐掉的这个游戏世界里,死亡并不是想象中的那样遥不可及,所以才会有那么多的人从浮游城堡的便于那跳了下去,“不怕,玩个游戏而已,怎么会连命都没了呢?那是假的吧,一定是假的!”跳下去的那些人的心理活动大概就是这样的吧。而且回到现实中的话也不会被定罪,法律判定我杀人罪有什么证据吗?只是玩游戏而已。不过并不是所有人都能这样想,大多数的攻略组玩家在现实中都只是普普通通的平民,杀人什么的本能的就有一种恐惧,不管是自己的生命还是别人的生命都是无比珍贵这一观点才是攻略组的主流观点,根本没办法和《微笑的棺木》进行比较,简单点说就是攻略组并没有杀人的觉悟,会在pk中不知觉得留手,也不会向敌人的要害攻击。
墨青也当然知道攻略组的弊端,可是他没有权利说什么,参加讨伐战的每一个人都应该为自己的选择负起充足的责任,正如那句话所说——生死有命、富贵在天。而且没有杀人觉悟并不一定是什么坏事,将杀人习以为常的才是真正的悲哀,虎毒尚且不食子,为什么人类就只会自相残杀?
一路上,墨青也想了很多,他因为高超的敏捷被选作斥候,也是先锋部队,桐子和亚丝娜则作为主力在后方缓步推进,不得不说他的确很不放心亚丝娜和桐子,害怕两人因为善良下不了手,那样与《微小的棺木》交手是非常危险的,可是再怎么担心他也不能总待在两个人的身边,不仅墨青也会不自在,亚丝娜和桐子也不会同意的,说到底两个人都是SAO中有数的强者啊。脑海里思绪急转,但是对四周的警惕却没有一点放松。突然,前方传来微不可查的脚步声,即使极力掩饰却依旧被灵觉敏感的墨青也感知,眼神微眯,墨青也骤然加速枪杆拍向传出声音的那处灌木,<... -->>
闭上眼可以看见记忆深处,坐在洋溢着橘色光芒的旅馆柜台上往这边看的黑猫团员们。
“我绝不可能被饶恕。也不可能有赎罪的机会。即便如此,此时在记忆里的他们,脸上似乎都带着些许笑容。”
对《微笑棺木》杀人公会谈讨伐战是由血盟骑士团、圣龙联合干部领队和其他强力公会中的实力玩家以及攻略组成员组成的五十人讨伐部队,原本有着墨青也的存在,SAO的下层治安情形并没有需要前线玩家专门讨伐的地步,但是出现了变数——片山苍,绝对的暗杀者和阴谋者,有他带领的《微笑棺木》从本质上发生改变,就像是一个黑色社团转变成了拉登大叔的恐怖集团。
墨青也对于行动策划并没有天分,但是这次的讨伐战并不同于自己的单人行动,讲究的是集团合作,斥候、前卫、后卫、输出、支援等等,可怜的是本来应该使用在攻略世界的力量居然不得不用来对付玩家本身,很矛盾不是吗?明明攻略组的初衷是为了解救玩家,现在却要调转刀锋向下挥舞。
墨青也并不是多余的伤春悲秋,即使死的人再多与他也没有什么实质性的关系,他抱着的心态是“保护心中珍视的少数人”,其实自从自称“世界树”的那个神秘意志觉醒的时候他的内心就有了冥冥的感应,这个游戏攻略完毕的日子,就是他彻底消失的时候,所以从某方面来说那就是现在这个身份的死期。
话不多述,身为血盟骑士团副团长的亚丝娜才是讨伐战的计划制定者,这个工作对谁都无疑是相当大的挑战,并不是多么困难,说到战斗力,有谁能和汇集了整个SAO高级玩家的攻略组相提并论呢?就算凶名在外的《微笑的棺木》也只有干部级别才能和桐子亚丝娜之流过招,但是从实际出发人多势众的讨伐队并不一定是《微笑的棺木》的对手,为什么呢?因为杀人在SAO这个游戏世界历史各相当模糊的概念,“血量清零就会真正的死去”是一开始就被茅场晶彦告知了的,可是有谁亲眼看到玩家的死去了吗?连血液和疼痛感都几乎被和谐掉的这个游戏世界里,死亡并不是想象中的那样遥不可及,所以才会有那么多的人从浮游城堡的便于那跳了下去,“不怕,玩个游戏而已,怎么会连命都没了呢?那是假的吧,一定是假的!”跳下去的那些人的心理活动大概就是这样的吧。而且回到现实中的话也不会被定罪,法律判定我杀人罪有什么证据吗?只是玩游戏而已。不过并不是所有人都能这样想,大多数的攻略组玩家在现实中都只是普普通通的平民,杀人什么的本能的就有一种恐惧,不管是自己的生命还是别人的生命都是无比珍贵这一观点才是攻略组的主流观点,根本没办法和《微笑的棺木》进行比较,简单点说就是攻略组并没有杀人的觉悟,会在pk中不知觉得留手,也不会向敌人的要害攻击。
墨青也当然知道攻略组的弊端,可是他没有权利说什么,参加讨伐战的每一个人都应该为自己的选择负起充足的责任,正如那句话所说——生死有命、富贵在天。而且没有杀人觉悟并不一定是什么坏事,将杀人习以为常的才是真正的悲哀,虎毒尚且不食子,为什么人类就只会自相残杀?
一路上,墨青也想了很多,他因为高超的敏捷被选作斥候,也是先锋部队,桐子和亚丝娜则作为主力在后方缓步推进,不得不说他的确很不放心亚丝娜和桐子,害怕两人因为善良下不了手,那样与《微小的棺木》交手是非常危险的,可是再怎么担心他也不能总待在两个人的身边,不仅墨青也会不自在,亚丝娜和桐子也不会同意的,说到底两个人都是SAO中有数的强者啊。脑海里思绪急转,但是对四周的警惕却没有一点放松。突然,前方传来微不可查的脚步声,即使极力掩饰却依旧被灵觉敏感的墨青也感知,眼神微眯,墨青也骤然加速枪杆拍向传出声音的那处灌木,<... -->>
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