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有事情都自己扛,所有任务都自己来了。进攻有库里、巴特勒、伊戈达拉、科沃尔等一帮好手,防守也有巴特勒和伊戈达拉锁定对方外线得分手,陈牧要做的,只是抢抢篮板,顺下得分,偶尔单打,以及在球队战术脱节失败,比赛进入关键时刻的时候,来一些个人单打终结比赛而已。
就算顾羽的数据都是实打实的,一丁点水分都找不到。但陈牧的数据,首先从观感上就不输了(场均30分18个篮板球5次助攻还有2盖帽1抢断,俨然还是联盟第一人的数据表现),其次他的数据显然受到了队友成长的影响,有了一定的缩水。
你要真把陈牧放到国王队里,让他拥有无限开火权,搞不好场均40分以上都给你轰出来。
“而且大家可别忘了,国王队进攻这么犀利,教练的战术可是起到了很重要的作用的。”
还有球迷一针见血的指出:“就像那些年的太阳一样,有了最合适的极端进攻战术作为支撑,再加上有着超级球星级别的球员在队内,任何国王球员的数据,我觉得都得打个八折来看!”
“呵呵,楼上的,你怕是不知道表哥的投篮有多恐怖?”
立马有人反驳道:“表哥三分线外一大步就能扔,你们的老大怎么防?拿头防?还是扑出来防守,然后被晃过,看着表哥轻松上篮??”
“哈哈,楼上的,我看你才是不知道老大的防守有多可怕!”
陈牧球迷不甘示弱:“那年季后赛锁死MVP级别的罗斯你忘了?一个人关键回合单防科比你忘了?国家队冠军战多少次单防勒布朗你全都忘了??你们家表哥有刚才提到这些人这么强了??怕你不是飘的太厉害了吧!”
双方是各执己见,谁也说服不了谁。末了,还是一个中立球迷说的最中肯。
“都别吵了!吵那么多有什么意义?静静的看比赛,单挑结束之后,谁强谁弱自然就有分晓了。说到底,在NBA,那就是胜者为王!”
好一个胜者为王!
这一句话,点燃了双方球迷心中最最深处的热情,一时间全世界所有篮球迷的屏幕,都放在了这场世纪单挑之上,所有人都在期待着,短暂的单挑赛结束之后,究竟谁,能够登上王座!
“规则公布!”
顾羽和陈牧经过好几轮的三分投篮比拼,最终还是顾羽外线准度更胜一筹,连中七颗三分,得到了单挑赛的首攻权。
著名裁判巴维塔来到两人之间,一双鹰眼是铁面无私,开口道:“单挑赛实行11分制,两分球算一分,三分球算两分。球权交换规则为:有篮板,有犯规,有出界;进球的情况下,失分一方获得球权!”
LOSER’S-GAME!
现场球员们那都是从小到大不知道经历过多少单挑的常胜将军,听完规则一个个都是频频点头,觉得这就是最公平的规则了。
所谓LOSER’S-GAME,自然是和WINNER’S-GAME所对应的一种说法,前者是指在没有意外死球的情况下(比如犯规、出界、超时等),失分方得到球权。后者则正好相反,是得分方继续拥有球权。
在咱们国内,无论是单挑还是斗牛,不少地方都是采用的WINNER’S-GAME。这种规则的好处是比赛相对来说会比较流畅,而且随时会有大翻盘的可能性,节奏较快,很快就能结束一局比赛。
但胜者球权模式的问题在于,太吃手感。
如果得分方的手感比较好,很有可能失分一方从头到尾都没有拿到一次球,莫名其妙的就被投死了。对于观众来说是流畅刺激好看,但对于失分方来说,未免有些不公平。
采取LOSER’S-GAME,比赛相对来说会长一些,大翻盘的难度也会增加不少——每次你进球,就要把球权交给对方,连续得分的场景自然就比较难出现了。
但这么做的好处,则在于对失分方比较公平,大家都有数量接近的进攻机会,真投不进,谁也没得抱怨。
这就是所谓的公平。
“ALL-CLEAR?”
巴维塔说完规则,看了看身边两人。
“CLEAR。”
陈牧点头。
“快开始吧我的大棒已经饥渴难耐了。”
顾羽点头。
“好,那么……”
顾羽接球,中圈站位,和陈牧CHECK-BALL。
“比赛……开始!”
“砰砰砰砰砰!!!”
出人意料的,顾羽的第一次进攻,完全没有半点要抓着时间差扔超远三分的意思。
而是……直接突破!
有事情都自己扛,所有任务都自己来了。进攻有库里、巴特勒、伊戈达拉、科沃尔等一帮好手,防守也有巴特勒和伊戈达拉锁定对方外线得分手,陈牧要做的,只是抢抢篮板,顺下得分,偶尔单打,以及在球队战术脱节失败,比赛进入关键时刻的时候,来一些个人单打终结比赛而已。
就算顾羽的数据都是实打实的,一丁点水分都找不到。但陈牧的数据,首先从观感上就不输了(场均30分18个篮板球5次助攻还有2盖帽1抢断,俨然还是联盟第一人的数据表现),其次他的数据显然受到了队友成长的影响,有了一定的缩水。
你要真把陈牧放到国王队里,让他拥有无限开火权,搞不好场均40分以上都给你轰出来。
“而且大家可别忘了,国王队进攻这么犀利,教练的战术可是起到了很重要的作用的。”
还有球迷一针见血的指出:“就像那些年的太阳一样,有了最合适的极端进攻战术作为支撑,再加上有着超级球星级别的球员在队内,任何国王球员的数据,我觉得都得打个八折来看!”
“呵呵,楼上的,你怕是不知道表哥的投篮有多恐怖?”
立马有人反驳道:“表哥三分线外一大步就能扔,你们的老大怎么防?拿头防?还是扑出来防守,然后被晃过,看着表哥轻松上篮??”
“哈哈,楼上的,我看你才是不知道老大的防守有多可怕!”
陈牧球迷不甘示弱:“那年季后赛锁死MVP级别的罗斯你忘了?一个人关键回合单防科比你忘了?国家队冠军战多少次单防勒布朗你全都忘了??你们家表哥有刚才提到这些人这么强了??怕你不是飘的太厉害了吧!”
双方是各执己见,谁也说服不了谁。末了,还是一个中立球迷说的最中肯。
“都别吵了!吵那么多有什么意义?静静的看比赛,单挑结束之后,谁强谁弱自然就有分晓了。说到底,在NBA,那就是胜者为王!”
好一个胜者为王!
这一句话,点燃了双方球迷心中最最深处的热情,一时间全世界所有篮球迷的屏幕,都放在了这场世纪单挑之上,所有人都在期待着,短暂的单挑赛结束之后,究竟谁,能够登上王座!
“规则公布!”
顾羽和陈牧经过好几轮的三分投篮比拼,最终还是顾羽外线准度更胜一筹,连中七颗三分,得到了单挑赛的首攻权。
著名裁判巴维塔来到两人之间,一双鹰眼是铁面无私,开口道:“单挑赛实行11分制,两分球算一分,三分球算两分。球权交换规则为:有篮板,有犯规,有出界;进球的情况下,失分一方获得球权!”
LOSER’S-GAME!
现场球员们那都是从小到大不知道经历过多少单挑的常胜将军,听完规则一个个都是频频点头,觉得这就是最公平的规则了。
所谓LOSER’S-GAME,自然是和WINNER’S-GAME所对应的一种说法,前者是指在没有意外死球的情况下(比如犯规、出界、超时等),失分方得到球权。后者则正好相反,是得分方继续拥有球权。
在咱们国内,无论是单挑还是斗牛,不少地方都是采用的WINNER’S-GAME。这种规则的好处是比赛相对来说会比较流畅,而且随时会有大翻盘的可能性,节奏较快,很快就能结束一局比赛。
但胜者球权模式的问题在于,太吃手感。
如果得分方的手感比较好,很有可能失分一方从头到尾都没有拿到一次球,莫名其妙的就被投死了。对于观众来说是流畅刺激好看,但对于失分方来说,未免有些不公平。
采取LOSER’S-GAME,比赛相对来说会长一些,大翻盘的难度也会增加不少——每次你进球,就要把球权交给对方,连续得分的场景自然就比较难出现了。
但这么做的好处,则在于对失分方比较公平,大家都有数量接近的进攻机会,真投不进,谁也没得抱怨。
这就是所谓的公平。
“ALL-CLEAR?”
巴维塔说完规则,看了看身边两人。
“CLEAR。”
陈牧点头。
“快开始吧我的大棒已经饥渴难耐了。”
顾羽点头。
“好,那么……”
顾羽接球,中圈站位,和陈牧CHECK-BALL。
“比赛……开始!”
“砰砰砰砰砰!!!”
出人意料的,顾羽的第一次进攻,完全没有半点要抓着时间差扔超远三分的意思。
而是……直接突破!