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的话题,“其实胖子说的话是没有错的,刀塔这个游戏就是这样的一个蛋糕。而这个里面的经济,就是这个蛋糕。这里面的经济来源其实是很少的,兵线,野区,每秒种的经济增长。这些都是要分给在座的所有的人的。但是要知道,仅仅是兵线,野区,时间的话,所有的人都一样。那么这个经济是没有任何的区别的。但是不同的是对于英雄的击杀奖励。这个是经济和经验区别最大的地方。也就是为什么会鼓励gank杀人的快节奏了。”
“因为gank会有大量的经济和经验的增加。”萌萌这个时候说道。
“对,经济和经验,这个是这个游戏里面最基础,也是最重要的东西。这也是为什么会有不同的分路的原因了。”
“这个跟分路有什么关系?”萌萌皱着眉头说道。
“分路是一个最简单看出区别的地方,三条路同时出兵,要是不存在英雄的条件下,中路的兵线是最早碰面的,而双方的优势路,则是在自己的近塔的位置。也就十下路,天辉得优势路,上路,夜魇的优势路,双方的兵线回合的地方则是更加靠近防御塔的位置。而这个位置的优势在于,在这个位置对线的英雄,很难回到自己的防御塔得保护之下。所以会很容易被gank。所以之前回出现类似于老牛沟壑封兵线,发条框断兵线这样的情况,这样可以让对面的兵线直接进入自己的防御塔之内。或者更加靠近自己的防御塔。这样更加的安全。”
“但是与之相对的就是,中路更容易得到大量的经验,优势路的大哥能够更加安全的补刀,得到大量的经济,但是因为队友的原因,只能够得到少量的经验。因为队友在分担经验。不过劣势路就是可能是一个经济和经验都没有办法得到的地方了。”木逸在抽屉里面说道,虽然声音有点发闷,但是大概都能够听的清楚。
最为一个劣势路的人来说,这些都是痛苦的事情。
有的时候遇到对面两个双控的酱油,直接压出了经验区,别说钱了,就连经验都一点占不到。
到是现在有点好处就是,可以出钢爪打野,会对野怪造成百分比得伤害,算是一级打野对装备。
这样劣势路就算不去人都是可以发育的。而且他们没有控好线的话,兵线一旦近塔,也是可以补塔刀核蹭经验的。
“这样就可以看的出来一个团队是需要什么的,一号位大哥,多数都是需要装备支持的物理发育核心。技能很少,但是有很强的被动效果和技能。比如敌法师的削蓝,蚂蚁的连击之类的技能。在装备的支持下,会有很强的伤害,但是前期没有装备的情况下,伤害会显得很疲软。但是中路的英雄,很多是那种法系爆发英雄,这种英雄就是需要高的等级,因为等级越高,技能得伤害也会越明显,在前期统一魔法抵抗,而且没有太多的属性装,血量比较低的情况下,可能直接一套技能直接甩死。这个就是前期的法系爆发的伤害。也是前期的输出来源。所以中路不仅仅是经济,就连金钱也会得到的很多,但是中路是真的需要技术的。不管是对线还是消耗。所以说,萌萌,你可是重任在肩啊!”刘凯跃拍着萌萌的肩膀,这个绝对不是危言耸听,而是真的。
萌萌野努力得点了点头,既然自己在这个位置,就一定要打好。
“然后现在就要说道,这个蛋糕的问题了,这个要从定位上来看的话,其实会分为很多很多的情况。因为所选的英雄,所面对的阵容会一直在变,不过真的就是没有办法完全复制。因为思想,状态几乎每一刻都在变化。既然是有变化,所以任何的变化也是应该有的。这个就是叶子厉害的地方,他会把这个需求无限的放大。放大到让辅助去打一号位的情况。”
刘凯跃看了一眼旁边的郭佳。之前的那盘pom就是这样的,因为那场战斗,就是这样的。
“B神你的意思就是,他们是把pom先当大哥打,打到自己应该出来的关键的爆发性的道具之后,然后再转回辅助,然后让其他人继续回到原来位置继续吗?”875皱着眉头说道。
“是的。而且他们的确是这样打出来的效果。让虚空来劣势路抗压,黑贤钻野,pom发育,中单和酱油正常就行了,而且这个对线的分路,对面基本上是被爆了的。虚空打发条的话,就算杀不掉,但是也会变成和平发育,因为发条的框可以消耗魔法值,没有魔法值的虚空就没有保命的技能blink了。这样会很危险。但是虚空走劣势路的话,则是另外一个样子,对面的爆发十杀不死虚空的,这样虽然不能很浪的发育,但是至少可以比较安全,而上路则是pom对发条,远程完全不怕发条,因为有跳,手长可以消耗发条,而且只要不是傻了吧唧的冲到发条的框上面自己消耗自己的魔法值的话,上路就算不能压住发条,也是可以达到和平发育的。而且中路直接双人压中路,中路根本就不可能发育,只能够是来一个人帮助,但是要是来一个人帮助,中路就是二对二,劣势路的虚空更是死不了了。而且黑贤还在野区完美发育。要是仔细想一想的话,真的是对线就把他们爆了。”
的话题,“其实胖子说的话是没有错的,刀塔这个游戏就是这样的一个蛋糕。而这个里面的经济,就是这个蛋糕。这里面的经济来源其实是很少的,兵线,野区,每秒种的经济增长。这些都是要分给在座的所有的人的。但是要知道,仅仅是兵线,野区,时间的话,所有的人都一样。那么这个经济是没有任何的区别的。但是不同的是对于英雄的击杀奖励。这个是经济和经验区别最大的地方。也就是为什么会鼓励gank杀人的快节奏了。”
“因为gank会有大量的经济和经验的增加。”萌萌这个时候说道。
“对,经济和经验,这个是这个游戏里面最基础,也是最重要的东西。这也是为什么会有不同的分路的原因了。”
“这个跟分路有什么关系?”萌萌皱着眉头说道。
“分路是一个最简单看出区别的地方,三条路同时出兵,要是不存在英雄的条件下,中路的兵线是最早碰面的,而双方的优势路,则是在自己的近塔的位置。也就十下路,天辉得优势路,上路,夜魇的优势路,双方的兵线回合的地方则是更加靠近防御塔的位置。而这个位置的优势在于,在这个位置对线的英雄,很难回到自己的防御塔得保护之下。所以会很容易被gank。所以之前回出现类似于老牛沟壑封兵线,发条框断兵线这样的情况,这样可以让对面的兵线直接进入自己的防御塔之内。或者更加靠近自己的防御塔。这样更加的安全。”
“但是与之相对的就是,中路更容易得到大量的经验,优势路的大哥能够更加安全的补刀,得到大量的经济,但是因为队友的原因,只能够得到少量的经验。因为队友在分担经验。不过劣势路就是可能是一个经济和经验都没有办法得到的地方了。”木逸在抽屉里面说道,虽然声音有点发闷,但是大概都能够听的清楚。
最为一个劣势路的人来说,这些都是痛苦的事情。
有的时候遇到对面两个双控的酱油,直接压出了经验区,别说钱了,就连经验都一点占不到。
到是现在有点好处就是,可以出钢爪打野,会对野怪造成百分比得伤害,算是一级打野对装备。
这样劣势路就算不去人都是可以发育的。而且他们没有控好线的话,兵线一旦近塔,也是可以补塔刀核蹭经验的。
“这样就可以看的出来一个团队是需要什么的,一号位大哥,多数都是需要装备支持的物理发育核心。技能很少,但是有很强的被动效果和技能。比如敌法师的削蓝,蚂蚁的连击之类的技能。在装备的支持下,会有很强的伤害,但是前期没有装备的情况下,伤害会显得很疲软。但是中路的英雄,很多是那种法系爆发英雄,这种英雄就是需要高的等级,因为等级越高,技能得伤害也会越明显,在前期统一魔法抵抗,而且没有太多的属性装,血量比较低的情况下,可能直接一套技能直接甩死。这个就是前期的法系爆发的伤害。也是前期的输出来源。所以中路不仅仅是经济,就连金钱也会得到的很多,但是中路是真的需要技术的。不管是对线还是消耗。所以说,萌萌,你可是重任在肩啊!”刘凯跃拍着萌萌的肩膀,这个绝对不是危言耸听,而是真的。
萌萌野努力得点了点头,既然自己在这个位置,就一定要打好。
“然后现在就要说道,这个蛋糕的问题了,这个要从定位上来看的话,其实会分为很多很多的情况。因为所选的英雄,所面对的阵容会一直在变,不过真的就是没有办法完全复制。因为思想,状态几乎每一刻都在变化。既然是有变化,所以任何的变化也是应该有的。这个就是叶子厉害的地方,他会把这个需求无限的放大。放大到让辅助去打一号位的情况。”
刘凯跃看了一眼旁边的郭佳。之前的那盘pom就是这样的,因为那场战斗,就是这样的。
“B神你的意思就是,他们是把pom先当大哥打,打到自己应该出来的关键的爆发性的道具之后,然后再转回辅助,然后让其他人继续回到原来位置继续吗?”875皱着眉头说道。
“是的。而且他们的确是这样打出来的效果。让虚空来劣势路抗压,黑贤钻野,pom发育,中单和酱油正常就行了,而且这个对线的分路,对面基本上是被爆了的。虚空打发条的话,就算杀不掉,但是也会变成和平发育,因为发条的框可以消耗魔法值,没有魔法值的虚空就没有保命的技能blink了。这样会很危险。但是虚空走劣势路的话,则是另外一个样子,对面的爆发十杀不死虚空的,这样虽然不能很浪的发育,但是至少可以比较安全,而上路则是pom对发条,远程完全不怕发条,因为有跳,手长可以消耗发条,而且只要不是傻了吧唧的冲到发条的框上面自己消耗自己的魔法值的话,上路就算不能压住发条,也是可以达到和平发育的。而且中路直接双人压中路,中路根本就不可能发育,只能够是来一个人帮助,但是要是来一个人帮助,中路就是二对二,劣势路的虚空更是死不了了。而且黑贤还在野区完美发育。要是仔细想一想的话,真的是对线就把他们爆了。”