第三十七章 革新的财富定义 (1/2)
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下一步,就是掠夺火山的爆发力量。
只不过和以往的直接掠夺不同,哈度敏锐地发现,他完全可以使用“定义法”精确地掠夺目标事物的相关性质,就如远处还在流淌出熔岩的火山,也可以作如下的分化:
熔岩,定义为“控制目标范围物体温度变化,改变物体形态”,可以用在建设坚固宅邸、要塞、城墙上,效率极高且难以摧毁,即使出现破损也可以快速修补;
火山灰,定义为“调节目标区域空气透光能力及可呼吸空气密度”,在成规模战役中既可以遮挡敌方部队的视线、使敌方单位窒息,还能够给友军表示敌方部队的具体位置;
毒气,主要以含硫、含氮、含氯、含氟气体为主,当熔岩与草木接触的时候可能还会产生含砜、含胺、含膦的高毒气体,那么其定义也很简单,即“控制目标区域中产生影响甚至致死的毒性气体”——只不过,由于哈度除了“窒息”和“呛人”这唯二两点以外,其他任何毒气的实际毒理都不清楚,因此很大几率上他都是会掠夺失败的;
除实际的有形有质事物,无形无质的概念也需要进行一番论述:
地震,定义为“对目标区域地质结构轻易造成剧烈变动”,只不过需要一分为二来说:地震波不只是会对陆地及海洋产生作用,而是同时会对天空中的事物造成影响。哈度曾经观察到,在弗莱格雷营火山爆发的时候所产生的地震,将飞在空中的鸟群也给震得扑簌得往下掉落。因此,对地震波的掠夺就需要哈度取舍其用处:是完全用于改变地质构造,用来开掘河道、移山填海;或者是纯粹武器化,用震波的形式来击溃敌对势力,同时还能够以极高的效率进行打猎活动。不同的定义将会给哈度带来不同的掠夺结果,这是哈度需要慎重考究的;
海啸,如果说地震是对上下左右同时产生振动,那么海啸就是“专一的”对水体进行控制,既可以收拢水体(根据水的流动特性,收拢10步范围内的水后,同一水体的其他部分会向缺少的区域补充),又可以一次性将水击发而出,若是配合从熔岩上掠夺的温度控制能力,还可以随意的将大团的水瞬间结成冰块,攻击强度更是瞬间提升;
狂风,是海啸拍击到陆地时的衍生产物,但其破坏力和动能确能排入哈度心中的列表中。即使这个时代的人类对“空气”的概念还比较模糊,分辨空气成分的方式停留在“是否能够用于呼吸”上,但是对自然风的认知已然较为清晰——空气的定向流动。控制这一力量,配合火山灰,可以大幅度地延展哈度对视域透光控制的距离与广度,算是在10步范围外也能够发挥作用的辅助型能力;
这一轮掠夺和哈度在一统草原之前掠夺的凶兽体质不同:凶兽体质还能够从体质看出来源凶兽,而若对自然力量进行掠夺后,是无法获知这些力量来自于哪些具体的自然力量概念的。如“控制目标区域内空气流动能力”这一途,不论是对飓风、龙卷风还是重力风进行掠夺,都能够获得同样的结果,但是没办法向反方向推出来源事物的相关信息。从能力情报的角度来考虑,哈度必是升华了,外界也更难探知哈度相关能力的成长水平和成长速率(比如说“Nil-lo”的艾格氏族)。
在能力用途上,有形有质的事物性质大都能够在10步的控制范围之内,也就是眼前的事物,而无形无质的则波及范围更广,可以用以影响距离较远甚至不在视域内的事物。
不过。。
分析倒是到位了,但现在火山喷发也基本结束了,这地震、海啸和狂风到哪里去找呢。。?
这让哈度确实有些傻眼,不过好在他可以先把熔岩、火山灰和毒气给掠夺了再说,然后接着思考和火山有关的无形无质。熔岩和火山灰都好办,至于毒气,就只能够跑到火山口才能够见着了(堰塞湖附近的毒气都被掠夺后都没了)。
亲卫们喝饱了水、吃了干粮,重新装好了淡水,也就继续跟在哈度后头。哈度走到附近还在流淌的熔岩旁,发动掠夺,成功了;对着身周的火山灰,发动掠夺,又成功了。两个能力也确实好用,一路走过去,火山灰都被挡在了10步外,本来滚烫的熔岩也能够随意的就冷却成为坚实易行的火成岩。
有了这两种能力,行去火山口的道路无意外的顺利非凡,而当他们爬上了维苏威火山半山腰以后,却看到稍远地方的弗莱格雷营火山更加雄伟壮阔——直径超过11万步的超级火山口耸立在离维苏威火山约1个半升落的距离外。以这个时代的理解方式,越大的东西一定是越好的(其实即使到了现代这个想法还是没有发生根本性的改变),而哈度就立即决定在掠夺完毒气后就向那座更大的火山转向——不知道是幸运还是歪打正着,弗莱格雷营火山正是这次火山群爆发中第一个产生地震波、并最后诱使维苏威火山猛烈爆发的重要起因。
想要人工引发地震,不外乎外力法和内力法:外力法即是引爆大质量炸弹,通过制造同样的结构破坏来引发同样震级的地震,不过这种方法现在可以排除掉;而内力法,则是加大火山内部的压力,致使非正常爆发再次发动。后者看起来危险,但对于哈度而言却非常简单:只要控制进入10步范围内的熔岩立即冷却、火山灰立即沉降到地表即可,这样不仅不会伤害到他和他身后的亲卫们,还可以在10步范围的边间建造起一堵半球型的石墙,从而保护他们不受伤害。
如上分析的那样,由于不清楚毒气的详细毒理,掠夺失败了,当然哈度并没有感到失望,他反而有些庆幸自己不需要去和那么危险和可怖的事物作伴——他心底里还是善人,不喜欢主动对其他人造成伤害。特别是当他看到仍旧热腾腾的冒着各种颜色气体的火山口内部,他在震撼于自然界力量的同时,也深深地为自己所掠夺的力量感到后怕。如何适宜的运用这些能力,尽可能将它们使用在有益的事情上,摒弃它们无益的部分,这是哈度处理完另外三样事物的掠夺后必须立刻展开研究的事情。
从维苏威火山走去弗莱格雷营火山,若从高空往下鸟瞰,可以在四处横流的熔岩中发现一条全黑的、还反射着一些岩石辉光的长带,刚好有10步宽,如一条康庄大道从这座火山通到另一座那里去。能够驱使熔岩随时凝固,给哈度他们带来了更为轻松的旅途,这种能力不但能够冷却硬化熔岩,还能够随意的将这些岩石搓圆捏扁,这不,哈度就把他们脚下的道路打造成平坦宽阔的、有着规律花纹的通道,使本来需要1个多升落才能走到的地方,被他硬生生的做成了只有少许缓坡的平路,连1个日升的时间都没用就抵达了这个超大型的火山口。
虽说弗莱格雷营火山面积广大,但并非整个火山口里都是熔岩,相反,只有少数区域是对外敞开的空口,其他地方都是软泥和岩石——这就是超级火山的一大弊病:如果火山口过于宽阔而未能够凝聚足够的压力,在喷发的时候就有可能无法形成锥形山体,也... -->>
下一步,就是掠夺火山的爆发力量。
只不过和以往的直接掠夺不同,哈度敏锐地发现,他完全可以使用“定义法”精确地掠夺目标事物的相关性质,就如远处还在流淌出熔岩的火山,也可以作如下的分化:
熔岩,定义为“控制目标范围物体温度变化,改变物体形态”,可以用在建设坚固宅邸、要塞、城墙上,效率极高且难以摧毁,即使出现破损也可以快速修补;
火山灰,定义为“调节目标区域空气透光能力及可呼吸空气密度”,在成规模战役中既可以遮挡敌方部队的视线、使敌方单位窒息,还能够给友军表示敌方部队的具体位置;
毒气,主要以含硫、含氮、含氯、含氟气体为主,当熔岩与草木接触的时候可能还会产生含砜、含胺、含膦的高毒气体,那么其定义也很简单,即“控制目标区域中产生影响甚至致死的毒性气体”——只不过,由于哈度除了“窒息”和“呛人”这唯二两点以外,其他任何毒气的实际毒理都不清楚,因此很大几率上他都是会掠夺失败的;
除实际的有形有质事物,无形无质的概念也需要进行一番论述:
地震,定义为“对目标区域地质结构轻易造成剧烈变动”,只不过需要一分为二来说:地震波不只是会对陆地及海洋产生作用,而是同时会对天空中的事物造成影响。哈度曾经观察到,在弗莱格雷营火山爆发的时候所产生的地震,将飞在空中的鸟群也给震得扑簌得往下掉落。因此,对地震波的掠夺就需要哈度取舍其用处:是完全用于改变地质构造,用来开掘河道、移山填海;或者是纯粹武器化,用震波的形式来击溃敌对势力,同时还能够以极高的效率进行打猎活动。不同的定义将会给哈度带来不同的掠夺结果,这是哈度需要慎重考究的;
海啸,如果说地震是对上下左右同时产生振动,那么海啸就是“专一的”对水体进行控制,既可以收拢水体(根据水的流动特性,收拢10步范围内的水后,同一水体的其他部分会向缺少的区域补充),又可以一次性将水击发而出,若是配合从熔岩上掠夺的温度控制能力,还可以随意的将大团的水瞬间结成冰块,攻击强度更是瞬间提升;
狂风,是海啸拍击到陆地时的衍生产物,但其破坏力和动能确能排入哈度心中的列表中。即使这个时代的人类对“空气”的概念还比较模糊,分辨空气成分的方式停留在“是否能够用于呼吸”上,但是对自然风的认知已然较为清晰——空气的定向流动。控制这一力量,配合火山灰,可以大幅度地延展哈度对视域透光控制的距离与广度,算是在10步范围外也能够发挥作用的辅助型能力;
这一轮掠夺和哈度在一统草原之前掠夺的凶兽体质不同:凶兽体质还能够从体质看出来源凶兽,而若对自然力量进行掠夺后,是无法获知这些力量来自于哪些具体的自然力量概念的。如“控制目标区域内空气流动能力”这一途,不论是对飓风、龙卷风还是重力风进行掠夺,都能够获得同样的结果,但是没办法向反方向推出来源事物的相关信息。从能力情报的角度来考虑,哈度必是升华了,外界也更难探知哈度相关能力的成长水平和成长速率(比如说“Nil-lo”的艾格氏族)。
在能力用途上,有形有质的事物性质大都能够在10步的控制范围之内,也就是眼前的事物,而无形无质的则波及范围更广,可以用以影响距离较远甚至不在视域内的事物。
不过。。
分析倒是到位了,但现在火山喷发也基本结束了,这地震、海啸和狂风到哪里去找呢。。?
这让哈度确实有些傻眼,不过好在他可以先把熔岩、火山灰和毒气给掠夺了再说,然后接着思考和火山有关的无形无质。熔岩和火山灰都好办,至于毒气,就只能够跑到火山口才能够见着了(堰塞湖附近的毒气都被掠夺后都没了)。
亲卫们喝饱了水、吃了干粮,重新装好了淡水,也就继续跟在哈度后头。哈度走到附近还在流淌的熔岩旁,发动掠夺,成功了;对着身周的火山灰,发动掠夺,又成功了。两个能力也确实好用,一路走过去,火山灰都被挡在了10步外,本来滚烫的熔岩也能够随意的就冷却成为坚实易行的火成岩。
有了这两种能力,行去火山口的道路无意外的顺利非凡,而当他们爬上了维苏威火山半山腰以后,却看到稍远地方的弗莱格雷营火山更加雄伟壮阔——直径超过11万步的超级火山口耸立在离维苏威火山约1个半升落的距离外。以这个时代的理解方式,越大的东西一定是越好的(其实即使到了现代这个想法还是没有发生根本性的改变),而哈度就立即决定在掠夺完毒气后就向那座更大的火山转向——不知道是幸运还是歪打正着,弗莱格雷营火山正是这次火山群爆发中第一个产生地震波、并最后诱使维苏威火山猛烈爆发的重要起因。
想要人工引发地震,不外乎外力法和内力法:外力法即是引爆大质量炸弹,通过制造同样的结构破坏来引发同样震级的地震,不过这种方法现在可以排除掉;而内力法,则是加大火山内部的压力,致使非正常爆发再次发动。后者看起来危险,但对于哈度而言却非常简单:只要控制进入10步范围内的熔岩立即冷却、火山灰立即沉降到地表即可,这样不仅不会伤害到他和他身后的亲卫们,还可以在10步范围的边间建造起一堵半球型的石墙,从而保护他们不受伤害。
如上分析的那样,由于不清楚毒气的详细毒理,掠夺失败了,当然哈度并没有感到失望,他反而有些庆幸自己不需要去和那么危险和可怖的事物作伴——他心底里还是善人,不喜欢主动对其他人造成伤害。特别是当他看到仍旧热腾腾的冒着各种颜色气体的火山口内部,他在震撼于自然界力量的同时,也深深地为自己所掠夺的力量感到后怕。如何适宜的运用这些能力,尽可能将它们使用在有益的事情上,摒弃它们无益的部分,这是哈度处理完另外三样事物的掠夺后必须立刻展开研究的事情。
从维苏威火山走去弗莱格雷营火山,若从高空往下鸟瞰,可以在四处横流的熔岩中发现一条全黑的、还反射着一些岩石辉光的长带,刚好有10步宽,如一条康庄大道从这座火山通到另一座那里去。能够驱使熔岩随时凝固,给哈度他们带来了更为轻松的旅途,这种能力不但能够冷却硬化熔岩,还能够随意的将这些岩石搓圆捏扁,这不,哈度就把他们脚下的道路打造成平坦宽阔的、有着规律花纹的通道,使本来需要1个多升落才能走到的地方,被他硬生生的做成了只有少许缓坡的平路,连1个日升的时间都没用就抵达了这个超大型的火山口。
虽说弗莱格雷营火山面积广大,但并非整个火山口里都是熔岩,相反,只有少数区域是对外敞开的空口,其他地方都是软泥和岩石——这就是超级火山的一大弊病:如果火山口过于宽阔而未能够凝聚足够的压力,在喷发的时候就有可能无法形成锥形山体,也... -->>
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