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的武者NPC,比怪物区的要聪明。
苗人风之前奔跑时早就预留一个最终战场,在这个最终战场四周,他已经洒下了诸多的松油,如今时机成熟,苗人风当即甩出火把,“呼”,火焰接二连三腾跃而起,将四周所有的出路堵住,同时,也封住往前攀爬逃走的路。
火势很旺,但燃烧的时间不会很久,主要是没有多少可燃物,苗人风需要抓紧时间,因为他一直提防的“外力介入”,那股外力应该是得到消息,45分钟的时间,就算外力中有人下线睡觉,起床进入游戏,也足够赶到横山寨。
“大哥,把那件东西拿出来用。”
“是啊,大哥,我们无路可逃了,再留着那东西也没有用。”
“轰”,苗人风一听到这样的对话,就知道不好,不顾余下的横山匪还处于“谛听腿”攻击范围之外,悍然启动“谛听腿”,将七名横山匪中最高端的战力一腿碾压,然后,滚地避开敌人的攻击,一手抓住一名横山匪的双腿,紧接着又赶紧滚开。
滚地施毒是苗人风弱鸡时最常用的一招,现在就算恢复实力,他也仍然用的很顺手,即能节省内力又能节约毒药,何乐而为?当然,滚来滚去其实蛮难看的,特别是山寨中有家禽,满地的鸡屎鸭尿,使得满地滚的苗人风也浑身粘满了这些臭物。
江湖中有“滚地刀”或是“趟地手”之类的武功,苗人风一直在找却没有消息,若是有类似的武功,他就不需要乱滚,经常滚得头晕,不得不站起来恢复一些,有时因为滚的眼花,就算锁定对方,也会造成攻击的偏离。
他用的是裂地腿,这招式是群攻,不需要锁定,而不需要锁定也意味着割喉、刺心、丹田(腹部)三个要害攻击的几率很低;当然,就算锁定也并不一定就能形成要害攻击,但几率会提升很多的,特别是在单攻武功下,操作的好,经常能击中要害,从而让敌人死得又快又彻底。
“苗人风……”。
怒吼声响起,随后灰尘扬起,数十个家伙将沙土扬在火焰上,很快就清理出一条路,然后就是数十名玩家朝苗人风冲去,苗人风仰天大笑,他已经听到任务完成的提示,“对不起,你们来晚了”,留下一句群嘲,苗人风转身就跑。
任务完成归完成,没有交的话,并不算真正完成,万一在这里被人围殴而死,使得任务失败,那真是太亏本了,因此,苗人风没有留下来跟这伙不知哪冒出来的帮会势力纠缠,一路蹦蹦跳跳的避开追杀,等冲出横山寨后,施展“青云梯”开溜。
“武功名称:青云梯。品级:秘技。类型:轻功、身法。介绍:青云梯乃是武当派失落在外的武学,它由两百多年前武当派青云子所创,将轻功与身法融合在一起。属性:移动+900、敏捷+1500、腾跃6米。重数:3/3。消耗内力:15000。学习要求:气势、秘技级心法、二流。”
移动900的意思就是一分钟能跑出900米,这速度太尼玛逆天的,当然,还有更逆天的,要不咋叫轻功?当然,移动速度是可以控制的,这需要玩家去练习,才能更好的操作轻功。
后面有人紧追不舍,苗人风扭头一看,卧槽,果然还有更逆天的,那家伙的移动速度肯定超过1000,因为丫正以肉眼可见的速度拉近彼此之间的距离,“看暗器”,苗人风随手甩出一支匕首,结果对方没上当。
“看暗器”。
又是一只匕首扔出去,对方还是没有上当。
苗人风不再做这无聊的动作,扔匕首对移动速度也是有影响的,在扭头回望时,他看出对方是巅峰二流的实力,难怪敢特么的独身追赶。
奔跑中的苗人风突然身形拔高,其实是这是青云梯的变化之一,瞧丫的名字就知道,就是踩梯子的变化;轻功与身法相辅相成,同时,也需要各种借力点,否则,就可能出现在江面上奔跑的情况,这不叫轻功,这叫神功(仙)。
青云梯的腾跃值是6米,意味着苗人风可以瞬间踩着不存在的梯子,交身形拔高到6米的高度,然后他就需要着力点,要不就是再次利用青云梯的特效,踩着不存在的梯子下来,而滞空是有时间上限的,超过时没有找到着力点,又没有利用青云梯特效走下来。
下场就是,苗人风直接摔下来。
苗人风自然不会做出这样的傻事,他踩着不存在的梯子刚好到树干处,官道两边不是树就是草丛,树大就会朝外延伸枝干,这条粗/大的枝干就是官道旁的树延伸出来的。
借助这个着力点,苗人风扭身往前窜,脱离了官道,一旦进入树林,受地形影响,能缩短彼此轻功移动速度带来的差距,而苗人风奔跑一段后闪身隐没到一侧,令后面追击者顿时停下脚步。
人人都知道苗人风的腿很厉害,在没有压制他的右腿情况下,冒然接战,无异于找死。
夜沉,林静。
苗人风背靠着树微微的喘气,不是他想喘,系统随时监控玩家人物状态,该喘时就得喘,该惨叫时就算你丫性格刚毅,也得喊出来。
苗人风自然也听到对方的喘气声,双方离得约十米距离,树林这么静,听不到喘气声才叫奇怪,但听到声音并不一定能锁定对方,资质中的“意识”没有加强的话,捕声捉影这种事情是做不到的。
“嗖”,苗人风再次窜了出去,对方继续紧追不舍,一逃一追的离开了树林,但很快,后面的人不再追击,因为离开树林后就是一片空旷地,空旷地形对追击有利,但对苗人风更有利,追击者明白这一点,所以放弃了追击。
苗人风其实是想杀掉对方的,但之前他在官道上奔跑时,如果停下来与追击者交手,对方一旦避开谛听腿,并拖住他的话,就有可能陷入包围,而树林的空间,又不适合谛听腿的施展,最后就是空旷之地,对方放弃追杀。
时机不对,交手就无法形成,苗人风也只能记下对方的样子后,消失在夜色的旷野中。
的武者NPC,比怪物区的要聪明。
苗人风之前奔跑时早就预留一个最终战场,在这个最终战场四周,他已经洒下了诸多的松油,如今时机成熟,苗人风当即甩出火把,“呼”,火焰接二连三腾跃而起,将四周所有的出路堵住,同时,也封住往前攀爬逃走的路。
火势很旺,但燃烧的时间不会很久,主要是没有多少可燃物,苗人风需要抓紧时间,因为他一直提防的“外力介入”,那股外力应该是得到消息,45分钟的时间,就算外力中有人下线睡觉,起床进入游戏,也足够赶到横山寨。
“大哥,把那件东西拿出来用。”
“是啊,大哥,我们无路可逃了,再留着那东西也没有用。”
“轰”,苗人风一听到这样的对话,就知道不好,不顾余下的横山匪还处于“谛听腿”攻击范围之外,悍然启动“谛听腿”,将七名横山匪中最高端的战力一腿碾压,然后,滚地避开敌人的攻击,一手抓住一名横山匪的双腿,紧接着又赶紧滚开。
滚地施毒是苗人风弱鸡时最常用的一招,现在就算恢复实力,他也仍然用的很顺手,即能节省内力又能节约毒药,何乐而为?当然,滚来滚去其实蛮难看的,特别是山寨中有家禽,满地的鸡屎鸭尿,使得满地滚的苗人风也浑身粘满了这些臭物。
江湖中有“滚地刀”或是“趟地手”之类的武功,苗人风一直在找却没有消息,若是有类似的武功,他就不需要乱滚,经常滚得头晕,不得不站起来恢复一些,有时因为滚的眼花,就算锁定对方,也会造成攻击的偏离。
他用的是裂地腿,这招式是群攻,不需要锁定,而不需要锁定也意味着割喉、刺心、丹田(腹部)三个要害攻击的几率很低;当然,就算锁定也并不一定就能形成要害攻击,但几率会提升很多的,特别是在单攻武功下,操作的好,经常能击中要害,从而让敌人死得又快又彻底。
“苗人风……”。
怒吼声响起,随后灰尘扬起,数十个家伙将沙土扬在火焰上,很快就清理出一条路,然后就是数十名玩家朝苗人风冲去,苗人风仰天大笑,他已经听到任务完成的提示,“对不起,你们来晚了”,留下一句群嘲,苗人风转身就跑。
任务完成归完成,没有交的话,并不算真正完成,万一在这里被人围殴而死,使得任务失败,那真是太亏本了,因此,苗人风没有留下来跟这伙不知哪冒出来的帮会势力纠缠,一路蹦蹦跳跳的避开追杀,等冲出横山寨后,施展“青云梯”开溜。
“武功名称:青云梯。品级:秘技。类型:轻功、身法。介绍:青云梯乃是武当派失落在外的武学,它由两百多年前武当派青云子所创,将轻功与身法融合在一起。属性:移动+900、敏捷+1500、腾跃6米。重数:3/3。消耗内力:15000。学习要求:气势、秘技级心法、二流。”
移动900的意思就是一分钟能跑出900米,这速度太尼玛逆天的,当然,还有更逆天的,要不咋叫轻功?当然,移动速度是可以控制的,这需要玩家去练习,才能更好的操作轻功。
后面有人紧追不舍,苗人风扭头一看,卧槽,果然还有更逆天的,那家伙的移动速度肯定超过1000,因为丫正以肉眼可见的速度拉近彼此之间的距离,“看暗器”,苗人风随手甩出一支匕首,结果对方没上当。
“看暗器”。
又是一只匕首扔出去,对方还是没有上当。
苗人风不再做这无聊的动作,扔匕首对移动速度也是有影响的,在扭头回望时,他看出对方是巅峰二流的实力,难怪敢特么的独身追赶。
奔跑中的苗人风突然身形拔高,其实是这是青云梯的变化之一,瞧丫的名字就知道,就是踩梯子的变化;轻功与身法相辅相成,同时,也需要各种借力点,否则,就可能出现在江面上奔跑的情况,这不叫轻功,这叫神功(仙)。
青云梯的腾跃值是6米,意味着苗人风可以瞬间踩着不存在的梯子,交身形拔高到6米的高度,然后他就需要着力点,要不就是再次利用青云梯的特效,踩着不存在的梯子下来,而滞空是有时间上限的,超过时没有找到着力点,又没有利用青云梯特效走下来。
下场就是,苗人风直接摔下来。
苗人风自然不会做出这样的傻事,他踩着不存在的梯子刚好到树干处,官道两边不是树就是草丛,树大就会朝外延伸枝干,这条粗/大的枝干就是官道旁的树延伸出来的。
借助这个着力点,苗人风扭身往前窜,脱离了官道,一旦进入树林,受地形影响,能缩短彼此轻功移动速度带来的差距,而苗人风奔跑一段后闪身隐没到一侧,令后面追击者顿时停下脚步。
人人都知道苗人风的腿很厉害,在没有压制他的右腿情况下,冒然接战,无异于找死。
夜沉,林静。
苗人风背靠着树微微的喘气,不是他想喘,系统随时监控玩家人物状态,该喘时就得喘,该惨叫时就算你丫性格刚毅,也得喊出来。
苗人风自然也听到对方的喘气声,双方离得约十米距离,树林这么静,听不到喘气声才叫奇怪,但听到声音并不一定能锁定对方,资质中的“意识”没有加强的话,捕声捉影这种事情是做不到的。
“嗖”,苗人风再次窜了出去,对方继续紧追不舍,一逃一追的离开了树林,但很快,后面的人不再追击,因为离开树林后就是一片空旷地,空旷地形对追击有利,但对苗人风更有利,追击者明白这一点,所以放弃了追击。
苗人风其实是想杀掉对方的,但之前他在官道上奔跑时,如果停下来与追击者交手,对方一旦避开谛听腿,并拖住他的话,就有可能陷入包围,而树林的空间,又不适合谛听腿的施展,最后就是空旷之地,对方放弃追杀。
时机不对,交手就无法形成,苗人风也只能记下对方的样子后,消失在夜色的旷野中。