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古典文学 www.gudianwenxue.com,废土法则无错无删减全文免费阅读!

生了大量减员。

    有的是因为被野怪突袭,有的因为遭遇了波ss,有的则是赶路中主动或者被动的掉队的,那就拦不住了。

    说到底这只是个游戏,就算现实的军队拿这些也没办法啊,何况是游戏?

    几路大军开始摸黑艰难跋涉的时候,以中国大区为中心的战斗还在继续,而且有不断扩大的趋势。

    在卫不病的带领下,中国代表团士气高昂,进展迅速,先是拿下了他大开杀戒的野外补给点,将中心枢纽彻底破坏,继而又强占了日韩大区的一片野外遗迹和矿场,极大的影响了日韩大区的经济。

    中国大区在战场上一马当先,势不可挡。

    不过这个时候,另外一边却遭到了东南亚大区的疯狂攻击。

    虽然东南亚大区一开始没和中国大区撞上,而是撞上了印度大区,但是从印度大区的位置,也就能大致推断出来,中国大区的方向了。

    双方握手停战之后,东南亚大区发动人手往正确的方向探索,没有多久也就找对方向了。

    中国大区顿时面临了两线作战的尴尬局面……

    在被卫不病大肆屠戮过之后,日韩大区的人也学聪明了,他们再也不像之前那样,好多人聚集在一起,试图阻挡卫不病了。

    事实证明那样根本没用。

    他们开始让玩家分散,最大限度的分散,分散在野地里,分散在山林间,一个小队一个小队的潜伏着。

    小队当中有治疗,有残暴的输出,有重火力的远程……

    一旦发现中国区的队伍,他们就从阴暗处跳出来,来一下狠的!

    因为事发突然,中国区的队伍往往反应不及,而这些人准备的,又多是一些十分要命的技能组合,往往瞬间赚几条命过去。

    一小队五人的话,赚到三人是赔了,赚五人打平,赚六七个人肯定是赚了。

    虽然未必每次都那么顺利,但是要考虑到,这里是日韩大区的心腹重地,人家死了。不远处就又活过来了,中国的玩家要是死了,就得死到几十公里外的地方去。哪头上算,还用说吗?

    而且这样一来,卫不病的重火力也完全无从发挥,人家根本不聚在一起,他也就没有了发威的机会,每次遇见的都是一小撮,就算三两下弄死了。对现在的他来说,实在算不上什么成果。

    这活脱脱是游戏世界的游击战啊,抗日战争的时候。日本鬼子被这招实在玩过太多次了,现在模仿起来,真的天衣没缝毫不违和啊。

    中国大区一拨拨开进的大军,就这样陷入了人民战争的汪洋大海里……

    还没有走到地头。就出现了严重的减员。

    等走到地头。人数已不足,再加上日韩联军严防死守,拼死抵抗,一连数次攻击皆无功而返,再未取得一丝成果。

    试图在日韩基地外围建立野外补给点,让玩家能就近复活的计划,也屡屡被日韩联军派出敢死队破坏掉。

    东线战场就这样陷入了毫无意义的拉锯战中。

    而另外一边呢,由于主力大军都冲到日韩那边去了。这边布置的兵力未免就有点空虚。

    东南亚联军的实力虽然要弱一些,对上兵力不足的中**团。还是能占到上风的……

    一路竟是被打的节节败退都要退到家门口来了。

    幸亏这个时候,前线的玩家被送回来不少,及时的补充了兵力,否则会怎么样真说不定……

    两边开战,两边焦灼,直把所有中国玩家的牙根都看的痒痒的。

    七大区携手来攻,这势头明眼人都看得出来。

    所有人都知道,在联合大军抵达,并且安下营盘放好复活点之后,中国大区就没有机会了!

    必须在那之前,打破任意另外一家的基地,夺得基地网络的控制权,实现并网运算,进入第二层。

    但是现在……

    可坏消息还不只这一个呢,老话说得好啊,福无双至祸不单行!

    随着时间的持续,战况持续纠缠,到当天晚上的时候,有玩家反映,他们在日韩大区的阵营里,看到了金发碧眼的外国人形象。

    反馈很快得到了证实,经过几个小时的行军,美国大区的玩家成功找到了日韩大区的大本营,完成了兵力部署,并且开始就近搭建属于他们的复活点了。

    这种引狼入室的事情其实是很不合适的,但是想想,就算在现实世界,美国人都在日韩两个国家拥有基地,来去自如,这一款游戏而已,又有什么不可以呢?

    骤获强援,实力瞬间翻了一倍,日韩美联合战线算得上牢不可破了。

    尤其当这天晚上过去,第二天早上醒来,美国人复活点在这半球的玩家高挂免战牌的情况下,顺顺当当建好了以后。

    战斗到了这一步,几乎每个中国大区的玩家都心如死灰……

    没错,他们有卫不病,卫不病很强,强的简直变态,但是卫不病毕竟只有一个啊!他又不是gm,也分身乏术啊!

    就看他从那次爆发之后,接下来的表现吧,虽然也很勇猛,但是一个人勇猛,改变不了中国大区被联手群殴的节奏啊!

    ==========

    “怎么办?立,还是不立?”就在所有玩家都议论纷纷,满怀郁闷的时候,不知名的地点,众香国一众高手站在地势开阔的山头上,看着数公里之外基地那通明的灯火,齐齐看向卫不病。

    现在立有点太早了,这不是本来的计划啊,正常应该明天下午的啊,那时候时机才最好。

    “但战况恶化的太快了,现在不立,我怕以后就没有机会了……”

    所有人再不说话,现在中国大区最大的问题,就是兵力不足,本来按照平均人数计算,国战区里,中国区的玩家应该有差不多三百万的。

    但是一连几次风波的影响,导致中国大区的人数比其他大区没有任何优势,还要一打七,真的是捉襟见肘啊。

    现在所有人都打的心灰意冷,觉得看不到希望,假如这个时候还没有给劲儿的消息刺激一下,说不定直接就因为士气失落和全线溃败了。

    “立吧!”咬一咬牙,卫不病点头做了决定。

    “玩家关门放小妹建议在野外xxx,yyy点设立野外补给点,请问您是否同意?”

    一瞬间,所有的中国大区玩家面前弹出了这样的对话框。

    国战区,所有决定都是玩家一起参与的。

    像城区内的建设,攀升科技树以什么为主,物资消耗应该倾向于什么领域之类的争执,是按照所有人的投票比例决定的,而且每个人的选项随时可以调整,系统自然会做出相应的安排。

    但是像在建设野外补给点这种只有是或否的选项,就得即时弹出,咨询所有人的意见了。

    在规定的时间里,活跃的投票者同意票数过半才能实行。

    虽然在战场上,战功越多的人就有越高的话语权,卫不病一个人投票就顶得上几百上千人,但这是国战,其他的玩家是不是几百上千,而是几十上百万。

    票是必须投的!

    所以一旦开启了投票,事情也就公告于天下了。

    “xxx,yyy?这是哪儿啊?”建议者是卫不病,这所有人都已经知道了,但这个坐标,因为大地图已经关闭了,系统里找不到。

    但是,就是有有心的玩家,提前已经将天空之城拓展出的地形抽取出来,在游戏之外建立模型了。

    拿着坐标往地图上一比划也就清楚了。

    那是距离东南亚大区的主基地不到五公里的一个山头上!

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