第四百五十四章 断兵线 (1/2)
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对于紫色方锐雯玩家在公共语音频道中的不断嘲笑,落在布里茨的耳中却全都被它给自动当做空气忽略了。
对方的操作,的确是相当一般。
在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的骚扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平a的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平a之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。
但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的操作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。
就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平a补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平a之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。
结果由于他突得太凶,居然< 直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。
结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。
但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。
结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。
再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨痛得多,几乎是三分之一出头的血量就这么哗哗地流走了。
原本布里茨以为,这位紫色方锐雯玩家在吃了一次教训之后,应该会变得小心一些。
但它很快就发现自己错了。
这位id名为“风一样男子”的锐雯玩家,似乎字典里完全没有“吃一堑长一智”这个概念。
明明已经被布里茨的“过肩摔”背回塔下一次掉了一大截血量,这家伙却仍旧是不思悔改地继续保持着自己那惨不忍睹、冒险到足以令旁观者看得心惊肉跳的激进骚扰方式。
浑然不觉自己一直都走在死亡的钢丝线上。
这个…分段的…实力…真的…只有…这样啊……
布里茨再一次忍不住心中感叹。就算是它之前在匹配赛的时候,这样的对手也比较少见呢——
上前,再一记平a,将一名紫色方残血小兵补刀收下。
布里茨身上亮起了升级的光芒。
到达三级,它没有选择将技能点加在能够更快清兵的“剧毒踪迹”上,也没有学出2级的“过肩摔”以提升其技能伤害。
而是加给了另外一个强力减速技能——“强力粘胶”。
这么做自然是有道理的。
很快地,这个做法便能够得到事实的验证。
就在布里茨上前补刀升级的同一时间,紫色方锐雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上来。
当真是……不知死活。
这一次,布里茨根本没打算让对方继续顺利打出接下来的平a伤害,直接反手一个“过肩摔”就朝着锐雯玩家抓了过去。
后者只觉得浑身一轻。然后就是一通天旋地转。
嘭!!!——
伴随着一声同地面结结实实碰撞接触的声音,紫色方锐雯玩家已经被这一记“过肩摔”背到了布里茨的身后。
也就是蓝色方防御塔的攻击范围之内。
由于兵线一直被布里茨卡在防御塔射程范围边缘,所以此刻当锐雯玩家被背进来时,防御塔的仇恨在第一时间便被后者吸引而来。
咻——
一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下,很快地便打在了几乎就在防御塔前几十码处站着的锐雯玩家身上。
锐雯玩家顿时一急,一个“勇往直前”便要朝... -->>
对于紫色方锐雯玩家在公共语音频道中的不断嘲笑,落在布里茨的耳中却全都被它给自动当做空气忽略了。
对方的操作,的确是相当一般。
在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的骚扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平a的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平a之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。
但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的操作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。
就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平a补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平a之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。
结果由于他突得太凶,居然< 直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。
结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。
但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。
结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。
再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨痛得多,几乎是三分之一出头的血量就这么哗哗地流走了。
原本布里茨以为,这位紫色方锐雯玩家在吃了一次教训之后,应该会变得小心一些。
但它很快就发现自己错了。
这位id名为“风一样男子”的锐雯玩家,似乎字典里完全没有“吃一堑长一智”这个概念。
明明已经被布里茨的“过肩摔”背回塔下一次掉了一大截血量,这家伙却仍旧是不思悔改地继续保持着自己那惨不忍睹、冒险到足以令旁观者看得心惊肉跳的激进骚扰方式。
浑然不觉自己一直都走在死亡的钢丝线上。
这个…分段的…实力…真的…只有…这样啊……
布里茨再一次忍不住心中感叹。就算是它之前在匹配赛的时候,这样的对手也比较少见呢——
上前,再一记平a,将一名紫色方残血小兵补刀收下。
布里茨身上亮起了升级的光芒。
到达三级,它没有选择将技能点加在能够更快清兵的“剧毒踪迹”上,也没有学出2级的“过肩摔”以提升其技能伤害。
而是加给了另外一个强力减速技能——“强力粘胶”。
这么做自然是有道理的。
很快地,这个做法便能够得到事实的验证。
就在布里茨上前补刀升级的同一时间,紫色方锐雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上来。
当真是……不知死活。
这一次,布里茨根本没打算让对方继续顺利打出接下来的平a伤害,直接反手一个“过肩摔”就朝着锐雯玩家抓了过去。
后者只觉得浑身一轻。然后就是一通天旋地转。
嘭!!!——
伴随着一声同地面结结实实碰撞接触的声音,紫色方锐雯玩家已经被这一记“过肩摔”背到了布里茨的身后。
也就是蓝色方防御塔的攻击范围之内。
由于兵线一直被布里茨卡在防御塔射程范围边缘,所以此刻当锐雯玩家被背进来时,防御塔的仇恨在第一时间便被后者吸引而来。
咻——
一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下,很快地便打在了几乎就在防御塔前几十码处站着的锐雯玩家身上。
锐雯玩家顿时一急,一个“勇往直前”便要朝... -->>
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