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即攻击,看来木人应当是根据地面的震动来攻击敌人,豆子大小的小石头震动太轻微木人感觉不到,而拳头大的石头击中地面震动极大,所以木人立即攻击。人如果踩在地面上,也和拳头般大的石头一样,会立即被木人察觉,然后发生攻击。
现在就得知结果了,木人是靠地面的震动来攻击敌人,这是古超观察木人得到的第一个情报。
但是,光靠这一个情报是不够闯过木人阵的,古超还要继续的观察。
。。。。。。
“呼!”一阵子的大风,猛烈的刮了起来,由着木人巷的深处逆着吹来,直往木人巷的起始点吹。
这木人巷每隔一段时间便要刮过一阵子的大风,风吹在人身上让人也觉得有些发冷,逆势之风吹得古超的蓝色衣裳猎猎作响,一头长发也乱飘着,这个世界就是这样,无论男女都留着一头长发。不过男女的发型截然不同,男人基本只是简单的将头发束起来,而女人则有各式各样的发髻,漂亮好看。古超穿越到这个世界之后,也有一头飘逸的乌黑长发,这一开始的时候还让古超颇不适应,觉得超怪异,洗头也洗不来,后面是丫环帮了几次忙洗好,如何把这一头乌黑长发盘好也是向丫环学习的,好不容易才适应这种乌黑长发。
古超发现这风还真是大啊,而且风的频率相当的高,每隔一段时间便会刮上一阵子,过会马上停上一阵子,马上又刮上一阵子。
等等!
为什么风会这么频繁?难不成这风也是可以利用的?
古超在沉思着,或者可以试上一试,古超继续的扔出了石头,这是一个拳头般大小的石头,这石头砸在地面上之后立即引来了木人的攻击,不过古超已经隐隐的发现了什么,不过要确定的话还需要再试一次。
古超再扔出了一个拳头般大小的石头在地面上,立即引来了木人的攻击,而两次的试验让古超确定了自己的想法。
那就是——一旦在起风的时候,木人的攻击会延迟一些,没有无风时的灵活快速,比无风时要慢上不少。
为什么会出现这种事呢?古超观察着那些木人,依记忆当中的印象在城中武馆当中也有木头人,不过那里的木头人是一种普通的红木制成,而且不能活动的。
古超马上就发现这里的木人与武中武馆的木人有两个不同,第一,这些木人都是由着一种奇异的红木而制成,这种红木看起来比一般红木要硬多了,手肘,关节,手臂,躯干,腿这些大体和人相似,头部成方形。
第二而这些木人是有关节的,有关节才可以更灵活的变化,如果整体就是一块的话,那木人也谈不上什么灵活,这样说吧,比如有关节,你的手臂可以前半部攻击,后半部下垂,脚又可以做出另外的动作,而如果没有关节整个木人是一块木头,任何变化也做不出。
古超打量着发现在木人的关节当中隐隐的似乎有一根根特殊的丝线,平时这些丝线都是笔直的,但被风一吹这些丝线便会不停的晃动。莫非,木人傀儡这种东西平时的动作靠这种特殊丝线传达攻击命令,而大风起时大风灌入关节影响丝线,在大风中木人的攻击命令总是因此而延迟,从而导致木人的攻击在风中变慢?
这就像是前世自己打游戏,如果网络卡,游戏当中的人物也会相对的变卡许多。
应当就是这样了,古超下了这样的判断。
古超马上确定了关于木人的第二个情报,木人巷隔上一段时间便会刮起了一阵大风,频率相当的高,而一旦木人巷刮起了这样的大风,那么木人的行动便没有平时的灵活了。
现在,关于木人巷的木人,古超已经有两个情报了,不过这两个情报显然还不够,感觉还差上关键的一点。
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即攻击,看来木人应当是根据地面的震动来攻击敌人,豆子大小的小石头震动太轻微木人感觉不到,而拳头大的石头击中地面震动极大,所以木人立即攻击。人如果踩在地面上,也和拳头般大的石头一样,会立即被木人察觉,然后发生攻击。
现在就得知结果了,木人是靠地面的震动来攻击敌人,这是古超观察木人得到的第一个情报。
但是,光靠这一个情报是不够闯过木人阵的,古超还要继续的观察。
。。。。。。
“呼!”一阵子的大风,猛烈的刮了起来,由着木人巷的深处逆着吹来,直往木人巷的起始点吹。
这木人巷每隔一段时间便要刮过一阵子的大风,风吹在人身上让人也觉得有些发冷,逆势之风吹得古超的蓝色衣裳猎猎作响,一头长发也乱飘着,这个世界就是这样,无论男女都留着一头长发。不过男女的发型截然不同,男人基本只是简单的将头发束起来,而女人则有各式各样的发髻,漂亮好看。古超穿越到这个世界之后,也有一头飘逸的乌黑长发,这一开始的时候还让古超颇不适应,觉得超怪异,洗头也洗不来,后面是丫环帮了几次忙洗好,如何把这一头乌黑长发盘好也是向丫环学习的,好不容易才适应这种乌黑长发。
古超发现这风还真是大啊,而且风的频率相当的高,每隔一段时间便会刮上一阵子,过会马上停上一阵子,马上又刮上一阵子。
等等!
为什么风会这么频繁?难不成这风也是可以利用的?
古超在沉思着,或者可以试上一试,古超继续的扔出了石头,这是一个拳头般大小的石头,这石头砸在地面上之后立即引来了木人的攻击,不过古超已经隐隐的发现了什么,不过要确定的话还需要再试一次。
古超再扔出了一个拳头般大小的石头在地面上,立即引来了木人的攻击,而两次的试验让古超确定了自己的想法。
那就是——一旦在起风的时候,木人的攻击会延迟一些,没有无风时的灵活快速,比无风时要慢上不少。
为什么会出现这种事呢?古超观察着那些木人,依记忆当中的印象在城中武馆当中也有木头人,不过那里的木头人是一种普通的红木制成,而且不能活动的。
古超马上就发现这里的木人与武中武馆的木人有两个不同,第一,这些木人都是由着一种奇异的红木而制成,这种红木看起来比一般红木要硬多了,手肘,关节,手臂,躯干,腿这些大体和人相似,头部成方形。
第二而这些木人是有关节的,有关节才可以更灵活的变化,如果整体就是一块的话,那木人也谈不上什么灵活,这样说吧,比如有关节,你的手臂可以前半部攻击,后半部下垂,脚又可以做出另外的动作,而如果没有关节整个木人是一块木头,任何变化也做不出。
古超打量着发现在木人的关节当中隐隐的似乎有一根根特殊的丝线,平时这些丝线都是笔直的,但被风一吹这些丝线便会不停的晃动。莫非,木人傀儡这种东西平时的动作靠这种特殊丝线传达攻击命令,而大风起时大风灌入关节影响丝线,在大风中木人的攻击命令总是因此而延迟,从而导致木人的攻击在风中变慢?
这就像是前世自己打游戏,如果网络卡,游戏当中的人物也会相对的变卡许多。
应当就是这样了,古超下了这样的判断。
古超马上确定了关于木人的第二个情报,木人巷隔上一段时间便会刮起了一阵大风,频率相当的高,而一旦木人巷刮起了这样的大风,那么木人的行动便没有平时的灵活了。
现在,关于木人巷的木人,古超已经有两个情报了,不过这两个情报显然还不够,感觉还差上关键的一点。
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