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亡者之都,据说是通往死者之地的入口,聚集了大量死者的灵魂,是极阴之地,在这张地图前进时,身上会有一个“死阴之地”的debuff,会不断累积和叠加,一旦叠加到百分之百时玩家的灵魂就会脱离本体,也就是直接死亡了。
但这些地图中有一些“聚阳之地”,是这死者之都中一些聚集了生命的地方,在这些地方可以将死阴之地的debuff消除一部分,不过刷新位置是随机的,万一运气不好就挂掉了,
再加上怪物的攻击也会导致死阴之地的debuff叠加,所以很多玩家不愿意来这边。
“这边的怪物不多呢。”夏驰宇收起了法杖自语道。
“可是都很厉害……”苏醒咕哝着说,“不是非要特定方式才能杀死,就是攻击模式太过于非主流……难怪玩家都不愿意来这里。”
“话说,各位,你们留意了论坛吗?关于上次咱们碰到的那两个人。”雷斯突然问道。
夏驰宇愣了愣道:“有留意,可是好像并没有夺取神器这方面的传闻。”
“那是因为是国内论坛吧?”雷斯说着,点开了自己的论坛页面,上面浮现出了一大片英文:“你们看,我们国外的论坛上,有两个人都被人抢夺了神器和圣器。”
“抢夺的人的公会呢?”夏驰宇追问道,雷斯查看着帖子内容,摇了摇头:“并没有提及名字和公会,公会名可以隐藏,但连名字都没看清。会不会……”
古钦言在旁回道:“是被人偷袭了吧?还没看清名字就被干掉了。”
“我听说,ao中神器和圣器的总数是固定的?”苏醒好奇的问道。
“不错,圣器三十六把,神器十八套,像神之左手和魔之右手这样的套件算一套。”夏驰宇点头说。“不过,一套神器的效果和单件神器差不多。”
“这事如果连犯人的名字都不知道的话,也不太好妄下定论。”雷斯皱起了眉头沉吟道,“毕竟抢夺神器和圣器的玩家不少,这种事每天都有发生,不足为奇。”
“的确。那两个家伙也只是更厉害罢了。”夏驰宇点了点头。
抢夺神器的玩家并不稀奇,有实力的也并不少见,但夏驰宇不知怎的,还是有些在意加尔和卡洛那两人。因为从实力上来说,他们实在太厉害了。就算他们手持某样神器,技术层面上都要比夏驰宇四人曾经交手过的杨志龙更加强大。
“话说。”古钦言在旁突然改变了话题,“你们有考虑过,该怎么战胜那两人吗?如果他们真的对神器有某种阴谋,恐怕会想办法来干掉我们。那时候……”
“你的想法呢?”夏驰宇好奇的问道。
古钦言摇了摇头:“不知道,总之得先把等级冲上去看看,才知道具体……”
“不错,和我一样的想法。”夏驰宇托着下巴说。“这个游戏的pvp关键无外乎三点:第一,过人的技术,第二。完美的技能设定,第三,神器和圣器。”
“哦?什么时候你也开始依赖起神器和圣器了?”苏醒在旁讥讽道。
夏驰宇无视了他,继续道:“为了配合神器和圣器,我们必须重新设计一套技能,我已经习惯了现在的打法。所以这一点我显然是不会考虑的。那么就只剩下技术和技能了。”
古钦言三人在旁点头表示赞同,夏驰宇于是继续道:“技术方面。除了经验需要再多加磨练之外,反应力是天生的。这方面不足也没有办法,只能从技能设定上弥补。”
“可是我觉得我现在的技能已经挺完美了。”苏醒无奈的叹了口气道。
“不错,我也是这么认为。”夏驰宇附和道,“因为一套技能树是围绕被动、触发和主动这三个buff类技能设定的,增加一些旁枝末节的技能毫无用处,我认为还是要从这三个核心技能上下手。”
“你的意思是……”古钦言饶有兴趣的问道。
夏驰宇耸了耸肩:“我的意思是,你们也知道ao中所谓的技能综合值吧?”
所谓的技能综合值,由技能的攻击、治疗效果、攻击范围、持续时间等各方面数据综合决定,同一级别的技能,不管怎么设定,技能综合值都是一样的。但是高等级的技能,技能综合值要比低级技能的综合值更高。
“可是,你知道所谓的强制平衡定理吧?”苏醒在旁问道,夏驰宇颇有些意外的说:“哦?明明是个sb,居然还知道强制平衡定理呢!这真是……”
“你再说一次试试,把你的声带扯出来哦。”苏醒怒笑着握紧了拳头。
强制平衡定理专门针对被动、主动和触发这类能够直接对技能攻击力进行加成的技能,也就是这三系技能的技能综合值的计算方法要不同于普通技能。
比如,二十级技能的综合值要比七十级技能的综合值低上好几百,但是如果算作强化类技能,二十级设计的主动技能能够增加百分之五的所有技能伤害,七十级的也只能增加百分之六或者百分之七的所有技能伤害。
这就是因为这类强化技能能够应用在所有技能上,所以综合值提升并没法带来很明显的强化效果,一来这是为了避免等级带来的差距太大,二来则是为了让玩家在低等级时就让自己的大致技能定型,确定以后的整个技能树走向。
“总之,我不是指设定几个高等级的强化类技能,那样虽然能有提升,不过提升并不大,而且改变的也只是技能的伤害,打不中敌人也是白搭。”夏驰宇说着举起了一根食指,脸上浮现出一丝睿智的笑容:“但是。如果设计几个技能来单独强化这三个强化类技能呢?”
“……”苏醒、雷斯和古钦言三人都沉默了下来,一副若有所思的模样。
“你们也知道,技能的限制条件越多,那么强化的数值也越高。”夏驰宇解释道,“但这些限制条件同时也固定了我们的打法。所以我在想。要不要设置一些强化技能来打破这些限制条件,从而在保持原有的打法上,让其更加自由和多样化呢?”
说着,夏驰宇想了想:“比方说,我的触发类技能效果是,在使用不同系法术后能够增强下一次攻击法术的伤害。这样虽然能让buff叠加几次,但是也有个弊端。”
“嗯,只能不停使用不同系法术呢。”苏醒点了点头道,“当你叠加了几次后,敌人就该知道你要准备攻击了。有了戒备。而一旦你攻击过后,知道你的buff消了,对手就知道你要继续叠加buff,这样就又有了一段安全时间可以攻击。”
“不错,所以,我在想,如果能将这个技能强化成,buff会持续存在一定时间。然后使用不同系法术能够刷新这个持续时间的话……”夏驰宇耸了耸肩,雷斯顿时叹道:“的确呢!这样一改,强化的效果变成持续存在而不是一次性消耗。打法就会变得自由得多了!”
“对,只需要偶尔再使用一次不同系的法术刷新时间就可以了。”夏驰宇点头道,“让打法变得自由了不少,又不会对现有的打法造成太大影响。”
古钦言立刻回道:“这是个相当不错的点子,我觉得可行。”
“现在的问题就在于,每十级增加两个技能栏。我的技能栏已经满了,所以要等八十级才能验证。”夏驰宇耸了耸肩道。古钦言则是沉吟着说:“或者死掉重新练。”>
亡者之都,据说是通往死者之地的入口,聚集了大量死者的灵魂,是极阴之地,在这张地图前进时,身上会有一个“死阴之地”的debuff,会不断累积和叠加,一旦叠加到百分之百时玩家的灵魂就会脱离本体,也就是直接死亡了。
但这些地图中有一些“聚阳之地”,是这死者之都中一些聚集了生命的地方,在这些地方可以将死阴之地的debuff消除一部分,不过刷新位置是随机的,万一运气不好就挂掉了,
再加上怪物的攻击也会导致死阴之地的debuff叠加,所以很多玩家不愿意来这边。
“这边的怪物不多呢。”夏驰宇收起了法杖自语道。
“可是都很厉害……”苏醒咕哝着说,“不是非要特定方式才能杀死,就是攻击模式太过于非主流……难怪玩家都不愿意来这里。”
“话说,各位,你们留意了论坛吗?关于上次咱们碰到的那两个人。”雷斯突然问道。
夏驰宇愣了愣道:“有留意,可是好像并没有夺取神器这方面的传闻。”
“那是因为是国内论坛吧?”雷斯说着,点开了自己的论坛页面,上面浮现出了一大片英文:“你们看,我们国外的论坛上,有两个人都被人抢夺了神器和圣器。”
“抢夺的人的公会呢?”夏驰宇追问道,雷斯查看着帖子内容,摇了摇头:“并没有提及名字和公会,公会名可以隐藏,但连名字都没看清。会不会……”
古钦言在旁回道:“是被人偷袭了吧?还没看清名字就被干掉了。”
“我听说,ao中神器和圣器的总数是固定的?”苏醒好奇的问道。
“不错,圣器三十六把,神器十八套,像神之左手和魔之右手这样的套件算一套。”夏驰宇点头说。“不过,一套神器的效果和单件神器差不多。”
“这事如果连犯人的名字都不知道的话,也不太好妄下定论。”雷斯皱起了眉头沉吟道,“毕竟抢夺神器和圣器的玩家不少,这种事每天都有发生,不足为奇。”
“的确。那两个家伙也只是更厉害罢了。”夏驰宇点了点头。
抢夺神器的玩家并不稀奇,有实力的也并不少见,但夏驰宇不知怎的,还是有些在意加尔和卡洛那两人。因为从实力上来说,他们实在太厉害了。就算他们手持某样神器,技术层面上都要比夏驰宇四人曾经交手过的杨志龙更加强大。
“话说。”古钦言在旁突然改变了话题,“你们有考虑过,该怎么战胜那两人吗?如果他们真的对神器有某种阴谋,恐怕会想办法来干掉我们。那时候……”
“你的想法呢?”夏驰宇好奇的问道。
古钦言摇了摇头:“不知道,总之得先把等级冲上去看看,才知道具体……”
“不错,和我一样的想法。”夏驰宇托着下巴说。“这个游戏的pvp关键无外乎三点:第一,过人的技术,第二。完美的技能设定,第三,神器和圣器。”
“哦?什么时候你也开始依赖起神器和圣器了?”苏醒在旁讥讽道。
夏驰宇无视了他,继续道:“为了配合神器和圣器,我们必须重新设计一套技能,我已经习惯了现在的打法。所以这一点我显然是不会考虑的。那么就只剩下技术和技能了。”
古钦言三人在旁点头表示赞同,夏驰宇于是继续道:“技术方面。除了经验需要再多加磨练之外,反应力是天生的。这方面不足也没有办法,只能从技能设定上弥补。”
“可是我觉得我现在的技能已经挺完美了。”苏醒无奈的叹了口气道。
“不错,我也是这么认为。”夏驰宇附和道,“因为一套技能树是围绕被动、触发和主动这三个buff类技能设定的,增加一些旁枝末节的技能毫无用处,我认为还是要从这三个核心技能上下手。”
“你的意思是……”古钦言饶有兴趣的问道。
夏驰宇耸了耸肩:“我的意思是,你们也知道ao中所谓的技能综合值吧?”
所谓的技能综合值,由技能的攻击、治疗效果、攻击范围、持续时间等各方面数据综合决定,同一级别的技能,不管怎么设定,技能综合值都是一样的。但是高等级的技能,技能综合值要比低级技能的综合值更高。
“可是,你知道所谓的强制平衡定理吧?”苏醒在旁问道,夏驰宇颇有些意外的说:“哦?明明是个sb,居然还知道强制平衡定理呢!这真是……”
“你再说一次试试,把你的声带扯出来哦。”苏醒怒笑着握紧了拳头。
强制平衡定理专门针对被动、主动和触发这类能够直接对技能攻击力进行加成的技能,也就是这三系技能的技能综合值的计算方法要不同于普通技能。
比如,二十级技能的综合值要比七十级技能的综合值低上好几百,但是如果算作强化类技能,二十级设计的主动技能能够增加百分之五的所有技能伤害,七十级的也只能增加百分之六或者百分之七的所有技能伤害。
这就是因为这类强化技能能够应用在所有技能上,所以综合值提升并没法带来很明显的强化效果,一来这是为了避免等级带来的差距太大,二来则是为了让玩家在低等级时就让自己的大致技能定型,确定以后的整个技能树走向。
“总之,我不是指设定几个高等级的强化类技能,那样虽然能有提升,不过提升并不大,而且改变的也只是技能的伤害,打不中敌人也是白搭。”夏驰宇说着举起了一根食指,脸上浮现出一丝睿智的笑容:“但是。如果设计几个技能来单独强化这三个强化类技能呢?”
“……”苏醒、雷斯和古钦言三人都沉默了下来,一副若有所思的模样。
“你们也知道,技能的限制条件越多,那么强化的数值也越高。”夏驰宇解释道,“但这些限制条件同时也固定了我们的打法。所以我在想。要不要设置一些强化技能来打破这些限制条件,从而在保持原有的打法上,让其更加自由和多样化呢?”
说着,夏驰宇想了想:“比方说,我的触发类技能效果是,在使用不同系法术后能够增强下一次攻击法术的伤害。这样虽然能让buff叠加几次,但是也有个弊端。”
“嗯,只能不停使用不同系法术呢。”苏醒点了点头道,“当你叠加了几次后,敌人就该知道你要准备攻击了。有了戒备。而一旦你攻击过后,知道你的buff消了,对手就知道你要继续叠加buff,这样就又有了一段安全时间可以攻击。”
“不错,所以,我在想,如果能将这个技能强化成,buff会持续存在一定时间。然后使用不同系法术能够刷新这个持续时间的话……”夏驰宇耸了耸肩,雷斯顿时叹道:“的确呢!这样一改,强化的效果变成持续存在而不是一次性消耗。打法就会变得自由得多了!”
“对,只需要偶尔再使用一次不同系的法术刷新时间就可以了。”夏驰宇点头道,“让打法变得自由了不少,又不会对现有的打法造成太大影响。”
古钦言立刻回道:“这是个相当不错的点子,我觉得可行。”
“现在的问题就在于,每十级增加两个技能栏。我的技能栏已经满了,所以要等八十级才能验证。”夏驰宇耸了耸肩道。古钦言则是沉吟着说:“或者死掉重新练。”
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