古典文学 www.gudianwenxue.com,每天都在被刷新人生观无错无删减全文免费阅读!
刚开始几天,林莫并不被允许出这房间太远,每次出门,司徒也总是会及时出现陪在他身边。至于其他人,除了格瑞,林莫只见过其余寥寥几人。
林莫其实心里明白,司徒并没有完全放心他。不过对于一些联盟目前的格局,司徒倒是无意隐瞒他。
这其实要从第二世界的开发说起,早在主星球进入星际时代开始,筑梦公司的创始人就在星际的探索中发现了一枚十分特殊的星核。
这枚星核具有很奇特的能量,当时的创始人显然不想将它交给当时的统治者,而是进行了私下研究。
随着时间的过去,当时的创始人都已经魂归黄土,但筑梦公司对星核的研究却没有停止过。直到近几年,筑梦公司的现任领导者费恩终于发现了这枚星核蕴藏的巨大宝藏。
在稳定了星核的能量之后,用它作为动力的泉源,再以这枚特殊星核作为能量源泉而构建的虚拟npc游戏人物竟然拥有轻微的自主思维!
这是什么概念,星域到现在,智能机器人早就络绎不绝,也走入了寻常家庭。但在科幻电影中所担心的机器人拥有自主思维而出现叛逆始终不曾存在过,人类的思维,科学家到如今都没有完全破解。
一个机器人再聪明,再博学,他的本质还是被设定好的一个程序。因为他的本质,永远不会自主的思考。所谓的自行思考,不过也是在人类的精密设计之下的模仿行为而已。
而这些npc不同,他们在虚拟世界中,虽然最开始被将他们这些制造者赋予了性别、名字甚至自身经历,但他们的确在思考。而随着时间的拉长,这些npc竟然还会成长!?
这意味着什么,就意味着筑梦公司领导者如同上帝一般,他可以在屏幕外看着第一个世界的人完全掌控在他的手中,这是一种极大的满足。
于是费恩想要了一个更为疯狂的一份计划,他想要开发出一款风靡全星域的游戏,他要让全星域的人都进入这款游戏。
这样,他就会成为整个世界的神!
为了截取这些星域公民的精神体,让他们永远生活在有戏中,费恩甚至研发出了一个强大的主脑。除了后期截取玩家精神体,主脑的作用还有就是为了抑制游戏中那些过分聪明的npc,或者是用对方强大的计算能力,来弥补费恩在管理游戏世界时候的一些小误差。
他把命名为第二世界的有此开发了无数各个细小的版块,几乎每个人都能在其中找到自己合适的游戏。他又在游戏中尽可能的输入了现实中所以的资料、文化等等,所有的一切,他都力图第二世界和现实世界完全一致。
只有这样,他以后统治的才是一个真实的世界。
可是费恩算错了一件事,他低估了星核能源的强大,也低估了那些游戏npc的成长性。
在游戏才不过几个周目的内测,第二世界就因为npc的高度成长性,竟然开始和现实融合。游戏中存在的一些东西开始在现实中出现,有人在游戏中获得了特殊能力等等。
刚开始,星域联盟的统治者们是统一要向所有公民隐瞒的,可是他们低估了两个世界融合带来的后果。
于是,巨大的骚乱开始了。
现在,星域几分分为了四方势力。一是那些有幸在第二世界内测时得到名额的公民玩家,不过这部分的实力并不高。有些普通公民玩家都被那些世界或者统治者给控制了起来,剩下的寥寥无几。
二是筑梦公司,由于主脑的权限在费恩的手中。而主脑还能在一定范围内影响到第二世界,所以筑梦公司也算是独立的一块势力。
三是那些npc,这些人很有趣。他们曾经都是现实中那些金字塔顶端人群的人设,不过当他们从游戏中脱离而出,又知道自己的身份之后,这些人分为了两种人群。
一种是倾向独立存在,认为自己是个独立的个体。即便他们之中很多家世或者人生经历曾经被设置的和现实中存在的人物一模一样。这批人联合起来,也算是一股势力。
第四种就是游戏中的那些人设,他们的确认为自己是独立的,却选择和现实中的人物融合。融合的过程很残酷。要么是保留自己的意识,成功让对方的意识成为自己的一部分记忆,要么则刚好是相反。
在游戏初期融合,很多人都茫然无知的时候,就曾经有人悄无声息的被游戏人物给融合了,并且还倒霉的成为了对方的一部分记忆。
正因为游戏人物吞噬现实人物,后来不少人才发现了这些... -->>
刚开始几天,林莫并不被允许出这房间太远,每次出门,司徒也总是会及时出现陪在他身边。至于其他人,除了格瑞,林莫只见过其余寥寥几人。
林莫其实心里明白,司徒并没有完全放心他。不过对于一些联盟目前的格局,司徒倒是无意隐瞒他。
这其实要从第二世界的开发说起,早在主星球进入星际时代开始,筑梦公司的创始人就在星际的探索中发现了一枚十分特殊的星核。
这枚星核具有很奇特的能量,当时的创始人显然不想将它交给当时的统治者,而是进行了私下研究。
随着时间的过去,当时的创始人都已经魂归黄土,但筑梦公司对星核的研究却没有停止过。直到近几年,筑梦公司的现任领导者费恩终于发现了这枚星核蕴藏的巨大宝藏。
在稳定了星核的能量之后,用它作为动力的泉源,再以这枚特殊星核作为能量源泉而构建的虚拟npc游戏人物竟然拥有轻微的自主思维!
这是什么概念,星域到现在,智能机器人早就络绎不绝,也走入了寻常家庭。但在科幻电影中所担心的机器人拥有自主思维而出现叛逆始终不曾存在过,人类的思维,科学家到如今都没有完全破解。
一个机器人再聪明,再博学,他的本质还是被设定好的一个程序。因为他的本质,永远不会自主的思考。所谓的自行思考,不过也是在人类的精密设计之下的模仿行为而已。
而这些npc不同,他们在虚拟世界中,虽然最开始被将他们这些制造者赋予了性别、名字甚至自身经历,但他们的确在思考。而随着时间的拉长,这些npc竟然还会成长!?
这意味着什么,就意味着筑梦公司领导者如同上帝一般,他可以在屏幕外看着第一个世界的人完全掌控在他的手中,这是一种极大的满足。
于是费恩想要了一个更为疯狂的一份计划,他想要开发出一款风靡全星域的游戏,他要让全星域的人都进入这款游戏。
这样,他就会成为整个世界的神!
为了截取这些星域公民的精神体,让他们永远生活在有戏中,费恩甚至研发出了一个强大的主脑。除了后期截取玩家精神体,主脑的作用还有就是为了抑制游戏中那些过分聪明的npc,或者是用对方强大的计算能力,来弥补费恩在管理游戏世界时候的一些小误差。
他把命名为第二世界的有此开发了无数各个细小的版块,几乎每个人都能在其中找到自己合适的游戏。他又在游戏中尽可能的输入了现实中所以的资料、文化等等,所有的一切,他都力图第二世界和现实世界完全一致。
只有这样,他以后统治的才是一个真实的世界。
可是费恩算错了一件事,他低估了星核能源的强大,也低估了那些游戏npc的成长性。
在游戏才不过几个周目的内测,第二世界就因为npc的高度成长性,竟然开始和现实融合。游戏中存在的一些东西开始在现实中出现,有人在游戏中获得了特殊能力等等。
刚开始,星域联盟的统治者们是统一要向所有公民隐瞒的,可是他们低估了两个世界融合带来的后果。
于是,巨大的骚乱开始了。
现在,星域几分分为了四方势力。一是那些有幸在第二世界内测时得到名额的公民玩家,不过这部分的实力并不高。有些普通公民玩家都被那些世界或者统治者给控制了起来,剩下的寥寥无几。
二是筑梦公司,由于主脑的权限在费恩的手中。而主脑还能在一定范围内影响到第二世界,所以筑梦公司也算是独立的一块势力。
三是那些npc,这些人很有趣。他们曾经都是现实中那些金字塔顶端人群的人设,不过当他们从游戏中脱离而出,又知道自己的身份之后,这些人分为了两种人群。
一种是倾向独立存在,认为自己是个独立的个体。即便他们之中很多家世或者人生经历曾经被设置的和现实中存在的人物一模一样。这批人联合起来,也算是一股势力。
第四种就是游戏中的那些人设,他们的确认为自己是独立的,却选择和现实中的人物融合。融合的过程很残酷。要么是保留自己的意识,成功让对方的意识成为自己的一部分记忆,要么则刚好是相反。
在游戏初期融合,很多人都茫然无知的时候,就曾经有人悄无声息的被游戏人物给融合了,并且还倒霉的成为了对方的一部分记忆。
正因为游戏人物吞噬现实人物,后来不少人才发现了这些... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读