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连续两次攻击定位出错,孟黎给自己的判断画了个叉。
场上任何选手的行动都是为了实现某种意图,或者“没有意图”也是一种迷惑人的方式。楚文悦和安明岚的汇合,是一次早有预料到对手攻击方式才设下的小圈套,因为知道柴亭还会放探测器,所以能提前把人叫来,完成这次误导。
不过……这也是金炎战队的战斗方式问题。
战术队被人推测出思路,反利用了一把,这真的挺尴尬的。金炎战队失利的场合,多多少少存在计算过度的问题,但他们在更多场合凭借这套战术赢过,也难说好坏。
“李介使用了虚空s3的数据计算攻击范围,可进行精神力干扰的是从别处来的楚文悦,轰炸区域距离他非常远。”孟黎看安明岚接过了干扰,站在那里就不动了,小心翼翼地说,“安明岚可能是有把握躲过金炎战队的第三次攻击,想这样显著消耗李介的能量。”
“比赛还长,目前看来是恒星战队先得优势,不过总体上而言,恒星战队依然存在上场时缺少一个人头分,以及火力不足的短处。”
孟黎想得长远,这么打,主动权还是在金炎战队手里。
要是金炎战队再无耻一点,索性不出招了,在自家阵地慢悠悠地建防线,恒星战队还能冲上去正面和他们作战?要是这么玩,结果就成了五比四,恒星输一分。
协会对这方面没有相关规定,一般默认双方上场各是五人,你们不愿意打,那就平局。强迫金炎战队离开阵地是毁他们的战术,硬逼着恒星战队正面冲突是让人找死,协会不会做,反正因此缺少比赛场面性,或是赛后被联赛迷骂,那是他们自己的事。
虚空s3安然地停留在原地,遭到精神力干扰的探测器在附近无规则乱飞。
精神力干扰在持续,通过这点还能判断出一个可能存在范围。柴亭定定地看着光幕上的那个最后一次传回的坐标区域,心里有了几个猜测。
没有打中,或许是安明岚可以精神力干扰的距离比想象中远,再一个可能,就是恰好有其他选手经过,干扰了飞行探测器。
他们锁定的范围,是安明岚刚过第一次攻击区域为圆心的一个移动范围,和探测器被干扰时传回最后坐标为圆心的一个精神力干扰范围——两者的交叉区域。后两个探测器是早就安排出去的,间隔很短,安明岚只会在那里。
事实上,却是从其他方向过来的楚文悦在用精神力干扰,他在干扰范围内,但当然不在安明岚的移动范围里。这点金炎战队还不知道,只是推测“有是其他选手的可能”。
柴亭倒是没有想安明岚提前预料的可能性,想预知,只能是在第一次攻击结束时立即预料到当时还没到的两个探测器,至少有一个队友的距离不太远,还得能比他们快一步算出那个交叉区域,否则反容易把叫来的队友坑了。
“现在进行干扰的人还是安明岚吗?”
李介也想到了同样的事情。
“换人的话,达肯思和楚文悦都有可能。”柴亭望着光幕——这时再推测攻击区域,命中率远低于之前,要赌运气吗?
“……开高空拍摄吧。”
在李介的话响起的同时,柴亭做出了一样的决定。
不赌。安明岚会为了消耗金炎战队的能量做些什么,他们还无法下判断,柴亭只知道,命中率其实比他想象得还要低,浪费战队中唯一超远程攻击者的能量没有意义。
刚要关掉第三个飞行探测器,柴亭就发现左边影像一花,两个探测器全处于干扰状态中。很快,影像彻底黑掉,看样子是被毁掉了。
高空拍摄的镜头使用的是隐形涂层外壳,可以在纵览全场的同时,隐藏己方位置。金炎战队很注意隐藏,之前李介使用的量子压缩炮都是星网特殊的型号,专用于隐蔽攻击,攻击抵达的时候,压根找不到炮口在哪儿。
连李介自己,也是通过坐标区域定位进行攻击,实际上是看不到攻击点的。
看不见的镜头缓缓升高,影像呈现在机甲光幕上。
观众们无法获得机甲光幕上的信息,只是根据字幕得知“开了高空拍摄”,金炎粉丝记得这东西是隐形的,所以他们拼了命地睁大眼睛,想从屏幕中看到那个隐形的镜头。观众席上这个消息传啊传,传得大家好像是在集体围观天空的小孩。
这样是不是就一定能找到人了?
其实也不确定,要是高空拍摄真有那么好用,哪怕能量消耗真的很浪费,柴亭也会试着用一次。之前一直不动用,就是因为它不仅浪费,还受场地的制约。
场地远战营结构类似迷宫,移动舱高度相仿,因为场地太大了,藏起来也方便,总有高空拍摄无法抵达的死角。如果开红外线拍摄,全场扫描一下就能把空镜的能量耗空,除非确定空镜出局也能锁定对手的位置,否则柴亭不会冒险。
金炎战队能打阵地流,基本要靠空镜这台机甲捕捉对手,所以柴亭用能量非常节约。
队里李介的首瞳和他一起配合进行远程攻击,汤友启的机甲护卫舰vii帮助移动困难的他们二人迎敌,弗里达的森林城是整个队伍的一面盾牌,有机动性的,只有亚恒使用的斗狼vi。任何优化都是为了这套阵地战术,金炎战队不可能像散兵一样,漫无目的地去撞对手。
“安明岚他们不会真的打算不交手吧?”汤友启纳闷了。
一直躲下去哪是办法,难道自己这边还会因为找对手耗空能量,直接把自己人送出局?早晚要正面交手的,跑得越久,交手时恒星战队剩余的能量就越少。
柴亭笑了笑:“等高空拍摄完全场后依然没有发现他们任何一人,就能证明,他们真是这么打算的。”
至少,可以判断出恒星战队在的地方比较远。距离近的情况藏也没用,高空拍摄可以看得到的,只有中远处的距离,才会出现死角。
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连续两次攻击定位出错,孟黎给自己的判断画了个叉。
场上任何选手的行动都是为了实现某种意图,或者“没有意图”也是一种迷惑人的方式。楚文悦和安明岚的汇合,是一次早有预料到对手攻击方式才设下的小圈套,因为知道柴亭还会放探测器,所以能提前把人叫来,完成这次误导。
不过……这也是金炎战队的战斗方式问题。
战术队被人推测出思路,反利用了一把,这真的挺尴尬的。金炎战队失利的场合,多多少少存在计算过度的问题,但他们在更多场合凭借这套战术赢过,也难说好坏。
“李介使用了虚空s3的数据计算攻击范围,可进行精神力干扰的是从别处来的楚文悦,轰炸区域距离他非常远。”孟黎看安明岚接过了干扰,站在那里就不动了,小心翼翼地说,“安明岚可能是有把握躲过金炎战队的第三次攻击,想这样显著消耗李介的能量。”
“比赛还长,目前看来是恒星战队先得优势,不过总体上而言,恒星战队依然存在上场时缺少一个人头分,以及火力不足的短处。”
孟黎想得长远,这么打,主动权还是在金炎战队手里。
要是金炎战队再无耻一点,索性不出招了,在自家阵地慢悠悠地建防线,恒星战队还能冲上去正面和他们作战?要是这么玩,结果就成了五比四,恒星输一分。
协会对这方面没有相关规定,一般默认双方上场各是五人,你们不愿意打,那就平局。强迫金炎战队离开阵地是毁他们的战术,硬逼着恒星战队正面冲突是让人找死,协会不会做,反正因此缺少比赛场面性,或是赛后被联赛迷骂,那是他们自己的事。
虚空s3安然地停留在原地,遭到精神力干扰的探测器在附近无规则乱飞。
精神力干扰在持续,通过这点还能判断出一个可能存在范围。柴亭定定地看着光幕上的那个最后一次传回的坐标区域,心里有了几个猜测。
没有打中,或许是安明岚可以精神力干扰的距离比想象中远,再一个可能,就是恰好有其他选手经过,干扰了飞行探测器。
他们锁定的范围,是安明岚刚过第一次攻击区域为圆心的一个移动范围,和探测器被干扰时传回最后坐标为圆心的一个精神力干扰范围——两者的交叉区域。后两个探测器是早就安排出去的,间隔很短,安明岚只会在那里。
事实上,却是从其他方向过来的楚文悦在用精神力干扰,他在干扰范围内,但当然不在安明岚的移动范围里。这点金炎战队还不知道,只是推测“有是其他选手的可能”。
柴亭倒是没有想安明岚提前预料的可能性,想预知,只能是在第一次攻击结束时立即预料到当时还没到的两个探测器,至少有一个队友的距离不太远,还得能比他们快一步算出那个交叉区域,否则反容易把叫来的队友坑了。
“现在进行干扰的人还是安明岚吗?”
李介也想到了同样的事情。
“换人的话,达肯思和楚文悦都有可能。”柴亭望着光幕——这时再推测攻击区域,命中率远低于之前,要赌运气吗?
“……开高空拍摄吧。”
在李介的话响起的同时,柴亭做出了一样的决定。
不赌。安明岚会为了消耗金炎战队的能量做些什么,他们还无法下判断,柴亭只知道,命中率其实比他想象得还要低,浪费战队中唯一超远程攻击者的能量没有意义。
刚要关掉第三个飞行探测器,柴亭就发现左边影像一花,两个探测器全处于干扰状态中。很快,影像彻底黑掉,看样子是被毁掉了。
高空拍摄的镜头使用的是隐形涂层外壳,可以在纵览全场的同时,隐藏己方位置。金炎战队很注意隐藏,之前李介使用的量子压缩炮都是星网特殊的型号,专用于隐蔽攻击,攻击抵达的时候,压根找不到炮口在哪儿。
连李介自己,也是通过坐标区域定位进行攻击,实际上是看不到攻击点的。
看不见的镜头缓缓升高,影像呈现在机甲光幕上。
观众们无法获得机甲光幕上的信息,只是根据字幕得知“开了高空拍摄”,金炎粉丝记得这东西是隐形的,所以他们拼了命地睁大眼睛,想从屏幕中看到那个隐形的镜头。观众席上这个消息传啊传,传得大家好像是在集体围观天空的小孩。
这样是不是就一定能找到人了?
其实也不确定,要是高空拍摄真有那么好用,哪怕能量消耗真的很浪费,柴亭也会试着用一次。之前一直不动用,就是因为它不仅浪费,还受场地的制约。
场地远战营结构类似迷宫,移动舱高度相仿,因为场地太大了,藏起来也方便,总有高空拍摄无法抵达的死角。如果开红外线拍摄,全场扫描一下就能把空镜的能量耗空,除非确定空镜出局也能锁定对手的位置,否则柴亭不会冒险。
金炎战队能打阵地流,基本要靠空镜这台机甲捕捉对手,所以柴亭用能量非常节约。
队里李介的首瞳和他一起配合进行远程攻击,汤友启的机甲护卫舰vii帮助移动困难的他们二人迎敌,弗里达的森林城是整个队伍的一面盾牌,有机动性的,只有亚恒使用的斗狼vi。任何优化都是为了这套阵地战术,金炎战队不可能像散兵一样,漫无目的地去撞对手。
“安明岚他们不会真的打算不交手吧?”汤友启纳闷了。
一直躲下去哪是办法,难道自己这边还会因为找对手耗空能量,直接把自己人送出局?早晚要正面交手的,跑得越久,交手时恒星战队剩余的能量就越少。
柴亭笑了笑:“等高空拍摄完全场后依然没有发现他们任何一人,就能证明,他们真是这么打算的。”
至少,可以判断出恒星战队在的地方比较远。距离近的情况藏也没用,高空拍摄可以看得到的,只有中远处的距离,才会出现死角。
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