圣刻篇目录
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因为怕被室友发现的缘故……我码字的时间非常紧,但是很多时候明明有空却因为别人在边上看着不能写太痛苦了,所以我决定写点纯粹的战术教程。
抛砖引玉,欢迎捉虫,毕竟我也不能保证我不会口胡。
先写目录,然后写详细战术。
首先介绍的不是光道而是圣刻,因为最近光道有新卡要出,战术随时可能变化,我不想写出一堆被时代抛弃的东西w
圣刻篇目录(卡表环境2013.9.1-2014.2.1)
强大依旧的影响力——龙王刻
看到这个标题应该都知道是传统的r6打法,这套打法出现的时间正是我接触网络对战的那一年,可以这么说:除了现冥等难以出现的禁卡卡组之外,还从未有一款卡组让所有人如此恐惧,它让单局变成了可笑的猜拳游戏,r6圣刻的打法被直接以其最终所能造成的输出命名——【12700】。
让人恐惧的威慑力——遗式刻
这是和12700同一时代的产物,它和当时的另一套以削灭手牌为核心的牌组【发条】一起改变了整个环境的side投入,几乎每个人的side里都会有三张增殖的g,不放?那就等着连续两局被削手惨死吧……还是那句话,无论多强的决斗者,失去了手牌,他什么都不是。
ps:这句话对四征龙和永火无效。
圣刻最强的爆发力——征龙刻
这是在征龙系列出现后衍生出的进阶战术,它的核心依然是圣刻龙王所带来的强大展开能力,但是将凡骨全部换成风属性的绿宝石龙之后,三只岚征龙所带来的检索能力大大降低了圣刻的卡手率,同时,三只岩征龙的投入配合增殖的g和卡片汽车这些率抽卡还可以在爆发阶段充当一张【死者苏生】的作用,三圣刻可能就是四圣刻,四圣刻可能就是五圣刻……双属性征龙还能为卡组带来更多的战术选择,比如最强的r7哥萨克龙,比如让人看到就烦恼的巨眼,以及那最让人恐惧的三头龙王等。
无与伦比的压制力——闪耀刻
和其他几个战术体系可谓完全不同,闪耀刻的核心并不是r6而是r8,它“能打”的前提完全是以一张8阶黑卡为基石——神龙骑士·闪耀。
神龙骑士·闪耀,这只怪兽拥有一回合一次无效场上一只怪兽,使其不受其他卡效果影响的能力,该效果可以在对方回合发动,速度为2,和速攻魔法通常陷阱一个等级。
表面上看起来这就是一张自带效果遮蒙者的2800攻击打手,但是实际情况并不是如此……就是因为那个“使其不受其他卡效果影响”。
举几个例子:在面对闪耀的时候,对方r4叠出了我我我枪手,打算依靠它的效果来干掉闪耀,此时闪耀连锁发动,无效掉枪手的效果,对方以为计谋得逞,亮出了王牌——升阶魔法。这东西可以以一只r4怪兽为目标,将霍普雷v在其上面叠出来,霍普雷v可以破坏场上的一只怪兽,并且给对方该攻击数值的效果伤害,如果成功的话,那么闪耀毫无疑问就会死。
但是升阶魔法发动后毫无动静,我我我枪手依然存在——它等于是被闪耀释放了一层膜,这层膜抹掉了它的效果,但是也拒绝了所有其他卡的效果,所以升阶魔法对它根本产生不了作用,那么局势就很明显了,叠放枪手需要2卡,升阶魔法算1卡,解不掉闪耀的威胁,枪手下回合必然要被闪耀砍死,整整3张卡就这么白费了。
闪耀还可以在遇到威胁时点自己,可以有效的隔绝所有的效果破坏/控制/送去墓地/控制权转移,甲虫装机遇到它简直是倒了八辈子血霉:无论黄蜂点多少次闪耀就是屹立不倒,除了堆攻击力打死和亏卡出酸液石人没有别的办法。
单纯的黑洞解不掉闪耀,单纯的激流葬也是,对方需要花费极大的力气去弄死它,而这时我们就可以安心的获得至少一回合的喘息时间,这多积累的一、二张手牌很可能会直接将对面压死。
ok……解释完了闪耀的强大,回到主题来探讨闪耀刻吧……闪耀刻强大的地方就在于:它拥有一回合之内召唤一只以上闪耀的能力。
运气一般一只,运气正常两只,运气很好三只。
这是令大多数卡组绝望的阵容。
爱丽丝使用闪耀刻在平台1v1,27连杀后终于被熔岩魔神阻止,这和我运气好没遇到入魔有关,27连杀中有12局都是otk,12局中的9局是t2直接获胜,我知道这个观点是错误的,但是我还是忍不住产生了错觉——圣刻的巅峰依附在8阶上重新归来了。
修改后的新说明,霍普雷v想要发动炸卡效果,在它的素材里必须包含希望皇霍普才行,这算一个不大不小的bug。
因为怕被室友发现的缘故……我码字的时间非常紧,但是很多时候明明有空却因为别人在边上看着不能写太痛苦了,所以我决定写点纯粹的战术教程。
抛砖引玉,欢迎捉虫,毕竟我也不能保证我不会口胡。
先写目录,然后写详细战术。
首先介绍的不是光道而是圣刻,因为最近光道有新卡要出,战术随时可能变化,我不想写出一堆被时代抛弃的东西w
圣刻篇目录(卡表环境2013.9.1-2014.2.1)
强大依旧的影响力——龙王刻
看到这个标题应该都知道是传统的r6打法,这套打法出现的时间正是我接触网络对战的那一年,可以这么说:除了现冥等难以出现的禁卡卡组之外,还从未有一款卡组让所有人如此恐惧,它让单局变成了可笑的猜拳游戏,r6圣刻的打法被直接以其最终所能造成的输出命名——【12700】。
让人恐惧的威慑力——遗式刻
这是和12700同一时代的产物,它和当时的另一套以削灭手牌为核心的牌组【发条】一起改变了整个环境的side投入,几乎每个人的side里都会有三张增殖的g,不放?那就等着连续两局被削手惨死吧……还是那句话,无论多强的决斗者,失去了手牌,他什么都不是。
ps:这句话对四征龙和永火无效。
圣刻最强的爆发力——征龙刻
这是在征龙系列出现后衍生出的进阶战术,它的核心依然是圣刻龙王所带来的强大展开能力,但是将凡骨全部换成风属性的绿宝石龙之后,三只岚征龙所带来的检索能力大大降低了圣刻的卡手率,同时,三只岩征龙的投入配合增殖的g和卡片汽车这些率抽卡还可以在爆发阶段充当一张【死者苏生】的作用,三圣刻可能就是四圣刻,四圣刻可能就是五圣刻……双属性征龙还能为卡组带来更多的战术选择,比如最强的r7哥萨克龙,比如让人看到就烦恼的巨眼,以及那最让人恐惧的三头龙王等。
无与伦比的压制力——闪耀刻
和其他几个战术体系可谓完全不同,闪耀刻的核心并不是r6而是r8,它“能打”的前提完全是以一张8阶黑卡为基石——神龙骑士·闪耀。
神龙骑士·闪耀,这只怪兽拥有一回合一次无效场上一只怪兽,使其不受其他卡效果影响的能力,该效果可以在对方回合发动,速度为2,和速攻魔法通常陷阱一个等级。
表面上看起来这就是一张自带效果遮蒙者的2800攻击打手,但是实际情况并不是如此……就是因为那个“使其不受其他卡效果影响”。
举几个例子:在面对闪耀的时候,对方r4叠出了我我我枪手,打算依靠它的效果来干掉闪耀,此时闪耀连锁发动,无效掉枪手的效果,对方以为计谋得逞,亮出了王牌——升阶魔法。这东西可以以一只r4怪兽为目标,将霍普雷v在其上面叠出来,霍普雷v可以破坏场上的一只怪兽,并且给对方该攻击数值的效果伤害,如果成功的话,那么闪耀毫无疑问就会死。
但是升阶魔法发动后毫无动静,我我我枪手依然存在——它等于是被闪耀释放了一层膜,这层膜抹掉了它的效果,但是也拒绝了所有其他卡的效果,所以升阶魔法对它根本产生不了作用,那么局势就很明显了,叠放枪手需要2卡,升阶魔法算1卡,解不掉闪耀的威胁,枪手下回合必然要被闪耀砍死,整整3张卡就这么白费了。
闪耀还可以在遇到威胁时点自己,可以有效的隔绝所有的效果破坏/控制/送去墓地/控制权转移,甲虫装机遇到它简直是倒了八辈子血霉:无论黄蜂点多少次闪耀就是屹立不倒,除了堆攻击力打死和亏卡出酸液石人没有别的办法。
单纯的黑洞解不掉闪耀,单纯的激流葬也是,对方需要花费极大的力气去弄死它,而这时我们就可以安心的获得至少一回合的喘息时间,这多积累的一、二张手牌很可能会直接将对面压死。
ok……解释完了闪耀的强大,回到主题来探讨闪耀刻吧……闪耀刻强大的地方就在于:它拥有一回合之内召唤一只以上闪耀的能力。
运气一般一只,运气正常两只,运气很好三只。
这是令大多数卡组绝望的阵容。
爱丽丝使用闪耀刻在平台1v1,27连杀后终于被熔岩魔神阻止,这和我运气好没遇到入魔有关,27连杀中有12局都是otk,12局中的9局是t2直接获胜,我知道这个观点是错误的,但是我还是忍不住产生了错觉——圣刻的巅峰依附在8阶上重新归来了。
修改后的新说明,霍普雷v想要发动炸卡效果,在它的素材里必须包含希望皇霍普才行,这算一个不大不小的bug。