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虽然血峰相信天问一定能赢,这把唐刀必定是天问的武器,但之前已经说明白了,这把刀在天问打赢狼王以前是属于借用的,所以自然不会取消上面的所属权,天问也只能建立使用权。
天问现在建立的就是使用权,而并不是所属权,其目的正是为了了解这把唐刀的详细数据。虽然随手挥一挥就能了解这把唐刀的基础属性,但是既然有办法可以获得详细数据,谁还会去掌握基础数据。
制式唐刀·锋利强化精品级需要等级:1
攻击:7耐久:600
介绍:制式唐刀的强化版,在不损伤耐久上限的情况下,对刀刃的锋利度大幅度提升,拥有一定的破甲效果。
天问扫了一眼就明白了这把唐刀的比起普通等级的制式唐刀好在哪里,说实在的,这把刀更加适合面对高防的boss,而不是普通的小怪,当然对于一直在越级作战的天问而言,的确是一把好武器。
锋利度,这是刀剑一类锐器所特有的一个属性,这个属性并不能增加伤害,它的作用在于减少防御对于攻击的削减。《fiaw》中关于攻击,防御,伤害这三者的关系是十分复杂的,即使排除了力道,特殊属性等等额外因素,三者的计算方程式也是非常复杂的,不是攻击减防御等于伤害这种简单的加减法。
这其中的基础运算简单来讲,就是攻击减去防御后的差值来决定伤害的大小,这核心的一点是不会变的,变得是伤害的大小与差值的关系。当攻击远超防御,那么伤害就会维持在最大值,也就是无视了防御。当攻击等于防御,两者相差不大时,伤害会变小,但是也不会出现伤害只有1,2这种数值。当攻击弱于防御,伤害就会大幅度减少,形象来讲,就是攻击10,防御11,伤害可能是6,而攻击降为9,伤害就很有可能变为4了。当攻击远弱与防御时,就会出现不破防的情况了。
锋利度就是一种在这个计算公式中的特殊属性,可以将防御减去一定数值后,在进行计算,也就是减少破防所需要的防御差值,可以说是相当常见,也是相当实用的一个属性。除了锐器的锋利度外,还有钝器的冲击力也是相同的属性。
当然,锋利度这个属性也不是万能的,也有着其他的属性也会对其有着相当的克制,比如坚硬度对于锋利度有着相当的克制,坚硬度越高,锋利度发挥效果越低。
至于具体的公式和数据,因为官网内没有公布,打怪的时候也看不见对方的具体攻击防御数值,以及飘起的伤害,所以也没办法在短短的一天时间内就被那群数据党给破解掉,天问也只是从官网对于造成伤害的一系列说明中明白这些关系的。不过有一点是肯定的,那就是越高级的怪,防御就越高,技术再怎么好,越级打怪也是有着极限的。
随手挥了一挥,适应了一下手感,天问就裂开嘴笑了起来。虽然做不到人剑合一那种夸张级别,但是以天问在其上的造诣也直接达到如臂指使的地步。
接下来的战斗就没有什么好说的了,作为曾经战胜过一次的对手,再加上进一步增强的战力,即使天问不是圣斗士,不会高喊什么第二次攻击对我们是无效的这种装逼宣言,也不会出现什么大的意外。
开场依旧是抢先手的龙王灭天势,这种将所有威力收缩起来,直到攻击到内部后再爆发的招式实在是太适合开场了。只要命中四肢部位,绝对是瘫痪的下场。这一次手头上的武器换为了制式唐刀·锋利强化后,造成的就不是什么小伤口了。狼王再一次被骗,导致没有及时逃离,不仅仅是后腿,还在腰腹部拉开了一个大口子。
因为锋利度的原因,这一次的攻击更是比上次造成的伤害要大上许多,最重要的是,这一次的攻击直接击伤了狼王的腿骨,虽然没有斩断,但依旧将这条后腿废掉了,至少最多爆发一次就会断裂。
狼王一时间受到这种重创,连站立都有些勉强,不过天问也好不到哪里去,生命值再次一撸到底,趁着狼王适应自身残疾的空闲时间,开始治疗自己的伤势。于是,在两者互换一招,或者说天问再次自残杀敌后,场面就呈现了自己管自己的有趣局面。
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虽然血峰相信天问一定能赢,这把唐刀必定是天问的武器,但之前已经说明白了,这把刀在天问打赢狼王以前是属于借用的,所以自然不会取消上面的所属权,天问也只能建立使用权。
天问现在建立的就是使用权,而并不是所属权,其目的正是为了了解这把唐刀的详细数据。虽然随手挥一挥就能了解这把唐刀的基础属性,但是既然有办法可以获得详细数据,谁还会去掌握基础数据。
制式唐刀·锋利强化精品级需要等级:1
攻击:7耐久:600
介绍:制式唐刀的强化版,在不损伤耐久上限的情况下,对刀刃的锋利度大幅度提升,拥有一定的破甲效果。
天问扫了一眼就明白了这把唐刀的比起普通等级的制式唐刀好在哪里,说实在的,这把刀更加适合面对高防的boss,而不是普通的小怪,当然对于一直在越级作战的天问而言,的确是一把好武器。
锋利度,这是刀剑一类锐器所特有的一个属性,这个属性并不能增加伤害,它的作用在于减少防御对于攻击的削减。《fiaw》中关于攻击,防御,伤害这三者的关系是十分复杂的,即使排除了力道,特殊属性等等额外因素,三者的计算方程式也是非常复杂的,不是攻击减防御等于伤害这种简单的加减法。
这其中的基础运算简单来讲,就是攻击减去防御后的差值来决定伤害的大小,这核心的一点是不会变的,变得是伤害的大小与差值的关系。当攻击远超防御,那么伤害就会维持在最大值,也就是无视了防御。当攻击等于防御,两者相差不大时,伤害会变小,但是也不会出现伤害只有1,2这种数值。当攻击弱于防御,伤害就会大幅度减少,形象来讲,就是攻击10,防御11,伤害可能是6,而攻击降为9,伤害就很有可能变为4了。当攻击远弱与防御时,就会出现不破防的情况了。
锋利度就是一种在这个计算公式中的特殊属性,可以将防御减去一定数值后,在进行计算,也就是减少破防所需要的防御差值,可以说是相当常见,也是相当实用的一个属性。除了锐器的锋利度外,还有钝器的冲击力也是相同的属性。
当然,锋利度这个属性也不是万能的,也有着其他的属性也会对其有着相当的克制,比如坚硬度对于锋利度有着相当的克制,坚硬度越高,锋利度发挥效果越低。
至于具体的公式和数据,因为官网内没有公布,打怪的时候也看不见对方的具体攻击防御数值,以及飘起的伤害,所以也没办法在短短的一天时间内就被那群数据党给破解掉,天问也只是从官网对于造成伤害的一系列说明中明白这些关系的。不过有一点是肯定的,那就是越高级的怪,防御就越高,技术再怎么好,越级打怪也是有着极限的。
随手挥了一挥,适应了一下手感,天问就裂开嘴笑了起来。虽然做不到人剑合一那种夸张级别,但是以天问在其上的造诣也直接达到如臂指使的地步。
接下来的战斗就没有什么好说的了,作为曾经战胜过一次的对手,再加上进一步增强的战力,即使天问不是圣斗士,不会高喊什么第二次攻击对我们是无效的这种装逼宣言,也不会出现什么大的意外。
开场依旧是抢先手的龙王灭天势,这种将所有威力收缩起来,直到攻击到内部后再爆发的招式实在是太适合开场了。只要命中四肢部位,绝对是瘫痪的下场。这一次手头上的武器换为了制式唐刀·锋利强化后,造成的就不是什么小伤口了。狼王再一次被骗,导致没有及时逃离,不仅仅是后腿,还在腰腹部拉开了一个大口子。
因为锋利度的原因,这一次的攻击更是比上次造成的伤害要大上许多,最重要的是,这一次的攻击直接击伤了狼王的腿骨,虽然没有斩断,但依旧将这条后腿废掉了,至少最多爆发一次就会断裂。
狼王一时间受到这种重创,连站立都有些勉强,不过天问也好不到哪里去,生命值再次一撸到底,趁着狼王适应自身残疾的空闲时间,开始治疗自己的伤势。于是,在两者互换一招,或者说天问再次自残杀敌后,场面就呈现了自己管自己的有趣局面。
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