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如前所说,高手追求的都是单位时间输出最大伤害,所以象黑龙这样的军团,飞行速度有快有慢,分批次冲进城,有点象菜鸟战术。
不过这也是有苦衷的,梦龙国所有龙都交给黑龙无双了,再没第二个人能拥有,而地下城常规兵种里面,仅次于黑龙的是蝎狮系,可惜又优先供给猥琐之狮那个军团长了。猥琐之狮连续损失了两次满军力的蝎狮和毒蝎狮,在他补充了第三次满军力后,别人也就剩不下多少了。
其实如果是刘仁来设计战术,肯定会放弃猥琐之狮那个军团,将他与黑龙无双强强联合,算下来威胁还要大一些,而且,如果能组一队远程兵的话,效果也比现在强,事实上黑龙无双这种全飞行部队的组团,恐怕更多的出自于他对飞行攻城的个人爱好。
两秒钟,100头黑龙在被箭塔和弩车射落十四头之后,终于到城边,但黑龙无双不可能弱智到让黑龙与刘仁聚在一起的几队农民硬拼,黑龙们突然转向,却是扑向弩车英雄统率的那些部队。
弩车英雄带的兵一直不多,但都是分成二十七队的,纯为骚扰远程部队或阻挡飞行部队而设,不过由于刘仁巴不得敌人分批投入,所以这次根本没想过拦截黑龙,谁知黑龙倒主动找上门来了。
其实反正黑龙都要等后面部队上来一起攻,闲着也是闲着,就顺便清几个小兵,黑龙无双的无聊之举,倒是破坏了刘仁的一些计划,刘仁原本是准备让弩车英雄的那些鹰身女妖、火怪等部队将敌人后续部队隔开的。
黑龙对弩车英雄每一队都是秒杀,刘仁农民也肯定追不上,只能尽量让那些部队分散开来。
红龙也到了,它们也参与到屠杀弩车英雄的战斗中。
弩车英雄的部队没什么杀伤力,但对箭塔的加成和弩车的威力,也有4700点了。而且关键是他能使箭塔的2.2万伤害发挥出最大效果,所以将这个英雄踢出去也是非常重要的一环。之前的一百多场战斗中,由于考虑到英雄可以复活,所以没人专门来杀他,而现在,刘仁未必能撑到弩车英雄四小时后复活,所以应该尽快杀了他。
刘仁马上改变战术,他的主力农民2.4万人乘着荆棘战车直接冲出城去,而热血战车则带着另一队4千农民紧跟其后,只留幽灵战车的4千农民护着神射手(另外一千农民分成十几队。是用来干扰敌人的)。
守城一方有箭塔助阵。而攻方又没有远程。那么守方应该拖一秒算一秒,哪有这样主动出城,提前决战的。黑龙无双显然跟不上刘仁的思维,他一时不知道应该继续杀弩车英雄。还是追农民,或者去解决神射手?
杀弩车英雄的部队,大概还需要*秒时间,能解决4700伤害,杀神射手呢,由于有4000农民在,一时肯定无法得手,但却可以马上压制住神射手每轮对蝙蝠四千左右伤害,而且刘仁这样分兵。也正是吃掉那4000农民的好机会。
但还有第三种方案,就是黑龙红龙都出城,与友军围歼农民主力,不过既然是“围”,那么多部队聚在一起。龙息的范围攻击,就很容易伤到友军(参照《英雄无敌》的设定,黑龙火焰能攻击两格内的部队,不分敌我。)。
战场上不能犹豫,一犹豫,箭塔又射了八条黑龙下去。黑龙无双果断选择清掉弩车英雄的部队,毕竟这是一场长期战争,为了后面的军团更轻松,他应该这么做。
由于农民的主动出击,不到三秒就与左翼的鹰身女妖正面撞在一起,梦龙的这个英雄也是反应不过来,事先没有这样的战术推演,从前也没遇到过这样的战例,他只有本能的迎战,然后抬头看黑龙无双的指示。
鹰身女妖的特长是攻击后返回原地,所以最适于友军围住敌人的时候,她们从外围发起进攻,而现在这个特长便被浪费了。
指挥女妖的英雄,不论从哪一方面来说都应该先退后,等蝙蝠大军过来合战刘仁,可惜等他想到,已经晚了,五队女妖共九千只,与两队农民缠战在一起。
应该说这个英雄的指挥能力还是很强的,除了交手的第一轮外,后面五队女妖始终能保持全部出手,不浪费火力,而且他还拥有兵种专长,使女妖的伤害变成3-6,在局部战场上,他发挥到了极限,只可惜他独战刘仁主力,就已经犯下了战略的错误。
刘仁仍然给农民主力施加了铜肤术和激励术,将女妖伤害减到2-5的同时,也使热血战车上的农民对女妖的伤害增加1点达到5。(事实上前一章对恶魔之子,这两个法术更重要,只是写的时候漏掉了,可以默认刘仁只有要mp,而对手兵种位阶低,都会用这两法术。)为什么刘仁这么多好装备了,热血战车更能增加5点攻击,仍然不能在战略攻击上占到别人便宜呢,一是战斗型英雄通常都会学到防御术能力,二是刘仁的农民最需要的是防御,所以刘仁会优先选用防御极品。
2.8万农民每轮灭五百多鹰身女妖(含荆棘和初级火盾),而女妖的伤害则是80农民,如果一直单挑下去,这个差距会越来越大。
不过右翼的山洞蝙蝠在农民第四次出手的同时,也先后赶到了,虽然是1-2阶部队,但以敏捷见长,横穿半幅战场只需要几秒钟。
而这个时候,黑龙无双正懊恼得跳脚,因为刘仁一个避难所将他准备击杀的最后一个火怪收入其中,使得击杀弩车英雄的计划突然变成了泡影。虽然梦工会对刘仁这个法术早就知道,但知道是一回事,能想到它会出现在什么情况下又是一回事,尤其是战场上瞬息万变的情况下。
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如前所说,高手追求的都是单位时间输出最大伤害,所以象黑龙这样的军团,飞行速度有快有慢,分批次冲进城,有点象菜鸟战术。
不过这也是有苦衷的,梦龙国所有龙都交给黑龙无双了,再没第二个人能拥有,而地下城常规兵种里面,仅次于黑龙的是蝎狮系,可惜又优先供给猥琐之狮那个军团长了。猥琐之狮连续损失了两次满军力的蝎狮和毒蝎狮,在他补充了第三次满军力后,别人也就剩不下多少了。
其实如果是刘仁来设计战术,肯定会放弃猥琐之狮那个军团,将他与黑龙无双强强联合,算下来威胁还要大一些,而且,如果能组一队远程兵的话,效果也比现在强,事实上黑龙无双这种全飞行部队的组团,恐怕更多的出自于他对飞行攻城的个人爱好。
两秒钟,100头黑龙在被箭塔和弩车射落十四头之后,终于到城边,但黑龙无双不可能弱智到让黑龙与刘仁聚在一起的几队农民硬拼,黑龙们突然转向,却是扑向弩车英雄统率的那些部队。
弩车英雄带的兵一直不多,但都是分成二十七队的,纯为骚扰远程部队或阻挡飞行部队而设,不过由于刘仁巴不得敌人分批投入,所以这次根本没想过拦截黑龙,谁知黑龙倒主动找上门来了。
其实反正黑龙都要等后面部队上来一起攻,闲着也是闲着,就顺便清几个小兵,黑龙无双的无聊之举,倒是破坏了刘仁的一些计划,刘仁原本是准备让弩车英雄的那些鹰身女妖、火怪等部队将敌人后续部队隔开的。
黑龙对弩车英雄每一队都是秒杀,刘仁农民也肯定追不上,只能尽量让那些部队分散开来。
红龙也到了,它们也参与到屠杀弩车英雄的战斗中。
弩车英雄的部队没什么杀伤力,但对箭塔的加成和弩车的威力,也有4700点了。而且关键是他能使箭塔的2.2万伤害发挥出最大效果,所以将这个英雄踢出去也是非常重要的一环。之前的一百多场战斗中,由于考虑到英雄可以复活,所以没人专门来杀他,而现在,刘仁未必能撑到弩车英雄四小时后复活,所以应该尽快杀了他。
刘仁马上改变战术,他的主力农民2.4万人乘着荆棘战车直接冲出城去,而热血战车则带着另一队4千农民紧跟其后,只留幽灵战车的4千农民护着神射手(另外一千农民分成十几队。是用来干扰敌人的)。
守城一方有箭塔助阵。而攻方又没有远程。那么守方应该拖一秒算一秒,哪有这样主动出城,提前决战的。黑龙无双显然跟不上刘仁的思维,他一时不知道应该继续杀弩车英雄。还是追农民,或者去解决神射手?
杀弩车英雄的部队,大概还需要*秒时间,能解决4700伤害,杀神射手呢,由于有4000农民在,一时肯定无法得手,但却可以马上压制住神射手每轮对蝙蝠四千左右伤害,而且刘仁这样分兵。也正是吃掉那4000农民的好机会。
但还有第三种方案,就是黑龙红龙都出城,与友军围歼农民主力,不过既然是“围”,那么多部队聚在一起。龙息的范围攻击,就很容易伤到友军(参照《英雄无敌》的设定,黑龙火焰能攻击两格内的部队,不分敌我。)。
战场上不能犹豫,一犹豫,箭塔又射了八条黑龙下去。黑龙无双果断选择清掉弩车英雄的部队,毕竟这是一场长期战争,为了后面的军团更轻松,他应该这么做。
由于农民的主动出击,不到三秒就与左翼的鹰身女妖正面撞在一起,梦龙的这个英雄也是反应不过来,事先没有这样的战术推演,从前也没遇到过这样的战例,他只有本能的迎战,然后抬头看黑龙无双的指示。
鹰身女妖的特长是攻击后返回原地,所以最适于友军围住敌人的时候,她们从外围发起进攻,而现在这个特长便被浪费了。
指挥女妖的英雄,不论从哪一方面来说都应该先退后,等蝙蝠大军过来合战刘仁,可惜等他想到,已经晚了,五队女妖共九千只,与两队农民缠战在一起。
应该说这个英雄的指挥能力还是很强的,除了交手的第一轮外,后面五队女妖始终能保持全部出手,不浪费火力,而且他还拥有兵种专长,使女妖的伤害变成3-6,在局部战场上,他发挥到了极限,只可惜他独战刘仁主力,就已经犯下了战略的错误。
刘仁仍然给农民主力施加了铜肤术和激励术,将女妖伤害减到2-5的同时,也使热血战车上的农民对女妖的伤害增加1点达到5。(事实上前一章对恶魔之子,这两个法术更重要,只是写的时候漏掉了,可以默认刘仁只有要mp,而对手兵种位阶低,都会用这两法术。)为什么刘仁这么多好装备了,热血战车更能增加5点攻击,仍然不能在战略攻击上占到别人便宜呢,一是战斗型英雄通常都会学到防御术能力,二是刘仁的农民最需要的是防御,所以刘仁会优先选用防御极品。
2.8万农民每轮灭五百多鹰身女妖(含荆棘和初级火盾),而女妖的伤害则是80农民,如果一直单挑下去,这个差距会越来越大。
不过右翼的山洞蝙蝠在农民第四次出手的同时,也先后赶到了,虽然是1-2阶部队,但以敏捷见长,横穿半幅战场只需要几秒钟。
而这个时候,黑龙无双正懊恼得跳脚,因为刘仁一个避难所将他准备击杀的最后一个火怪收入其中,使得击杀弩车英雄的计划突然变成了泡影。虽然梦工会对刘仁这个法术早就知道,但知道是一回事,能想到它会出现在什么情况下又是一回事,尤其是战场上瞬息万变的情况下。
如... -->>
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