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(上一章的小错误,狮鹫运输大队不一定非要落在传送点,所以刘仁可以直接选择在敌人国家关卡面前降落,所以星月破关的时间应该再提前半小时……)
即使带上农民,刘仁的行军速度也远不象黄泉流火当初想的那么慢,毕竟是有战车和中级“寻路术”的人,而且刘仁抄近路的经验非常丰富,即使是从未来过的敌国地图。
虽然梦流国以地狱玩家为主,系统生成国家时,他们国内地图以地狱熔浆地居多,但这样的地形对其他阵营的影响不大。
所以刘仁一点都不着急,毕竟梦流国已经耗去那么多飞行部队,没有大恶魔和火怪,他们的行军速度也快不到哪去。估计除了上次潜入星月的那几个速度快的玩家,没几个人来得及回防了。
梦流国匆忙之中,倒也没有派什么十几级的炮灰到平原地带拖延刘仁的脚步,只在关卡里放了一支小部队,被刘仁轻松突破,顺便也通知敌人一声:“俺刘仁只有29级,俺的农民只有两万九。”当然不可能两万九,那是阵营任务时候的数字,在攻关前一刻,刘仁把新招新买的两万农民都放在弩车英雄身上去了。
刘仁本队带着3000神射手和140个僧侣,外加少数见习法师和独眼巨人,仅这点军力,已经数倍于关上的守军,几个回合就解决战斗,本身损失百余名神射。
在刘仁攻关的时候,秋水军团也已经到了地图中央,她们的作用不是死守国家关卡,毕竟敌人有四个关卡可以使用,所以她们在确保关外敌人追不上刘仁之后,就已经撤出了。
全飞行部队,可以飞过一些较低的障碍,加上两个人的装备和等级,50分钟可以穿越一张地图,而梦流国目前这些二三流玩家带领的中速部队。就算有50%的速度加成,也要比她们慢一点点。
刘仁又连续穿越了两张地图,直到第三个关卡,刘仁才遇到一个象样的守关者,23级,杂牌兵种六万四千军力,远程兵数量过半。
靠着等级和装备优势,尤其是神圣血戒的帮助,刘仁以近千名神射手和近万军力近战兵种的代价,拿下这座七级关卡。当然。如果不是高级攻城车和独眼巨人合力在10秒不到的时间就已经轰光了城墙。然后依次击碎箭塔的话。刘仁的损失还会更大些。
第四座关卡,刘仁就没有再动手了,因为秋水军团已经追上来,以27万飞行部队的压倒优势轻松击破关上的24级英雄。
不过刘仁停手的真正原因是他终于升30级了。
升30级。可以组军团,不管是与谁组团,刘仁的实力都会暴涨一截,但这还不是全部,毕竟一开头秋水烟岚就可以与刘仁组团。
30级后,由于农民兵种专长的原因,农民的基础伤害又能提升1点,达到4点,对低级兵的伤害提升了三分之一。对中级兵的伤害提升二分之一,而对高级兵的伤害则足足提高了一倍!就算只是攻防敏体各增加的那一点,也不可小看。
从前论坛上讨论过对付刘仁农民的方法,一种是高价强升9阶兵,9阶属于超级兵种。能让农民只有0伤害。二是带高级兵种的英雄,装备上那极其稀少的减基础伤害的装备,或者学会铜肤术。但是,这些战术,都因为刘仁的升级而宣告作废,除非是两种战术合一。
即使是对农民威胁较大的其他0阶兵,也会因为农民提升了1点防御而减少许多效果。
这样一支农民军团,一旦在实战中暴露,那么梦三国肯定会不惜一切的回救,很可能用卷轴转送一个军团回来守城,这样的守军,秋水军团多半拿不下来,而刘仁亲自攻击也将损失巨大。
而且,刘仁还担心对方在看到自己实力后,放弃梦流国,尽管这几率很小。不过梦三国一旦真的那么果决放弃梦流,那他们肯定会把一切力量用于攻击星月。
刘仁给对方保持29级的印象,就是要让他们觉得,可以用三分之一力量救梦流,剩三分之二攻星月,那就最理想不过了!
事实上,从刘仁进攻梦流国家关卡的那一刻起,梦工会的首脑们就一直为接下来的方针争论着,是趁星月国王出击而进攻,还是窝囊的退兵自保。
一批计算高手紧急展开运算,然后将最终数据递交给他们。
运算的结果是,以三国现在剩下的部队,全力攻打星月的国家关卡,最终及时占领星月国都并保持七天的几率不到2%,但如果安排足够人手骚扰关卡,然后在接下来几天里存起一些远程和飞行部队,并且在黑龙无双升31级之后再攻关,则100%可以破关,之后即使无法灭星月,占个一百多座城是完全能办到的。
这种运算的前提是刘仁离开本土,秋水军团也不会返回,否则的话,即使灭了武穆军团,也可能被刘仁反攻关卡再靠他的农民大军继续消磨三国的部队,而刘仁更很可能在战场上升级从而多组一人守关。
可以说,如果不是刘仁离开本土,梦工会差不多已经可以放弃了攻下星月关卡的打算,而现在反而看到了希望。
另一份计算结果,则是关于梦流国都的,计算表明,如果秋水军团守国都,三国只需要动用5%的现有军力就能收复,如果是刘仁单人守,需要25%,即使最坏的情况,秋水和刘仁组成军团守城,也只需要40%的军力收复。
乐观的是,在国都的必经之路上,如果各路英雄能及时赶到,七座关卡加国都可以使敌方减员30%以上,那么,收复时所需的军力肯定成倍的减少。
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(上一章的小错误,狮鹫运输大队不一定非要落在传送点,所以刘仁可以直接选择在敌人国家关卡面前降落,所以星月破关的时间应该再提前半小时……)
即使带上农民,刘仁的行军速度也远不象黄泉流火当初想的那么慢,毕竟是有战车和中级“寻路术”的人,而且刘仁抄近路的经验非常丰富,即使是从未来过的敌国地图。
虽然梦流国以地狱玩家为主,系统生成国家时,他们国内地图以地狱熔浆地居多,但这样的地形对其他阵营的影响不大。
所以刘仁一点都不着急,毕竟梦流国已经耗去那么多飞行部队,没有大恶魔和火怪,他们的行军速度也快不到哪去。估计除了上次潜入星月的那几个速度快的玩家,没几个人来得及回防了。
梦流国匆忙之中,倒也没有派什么十几级的炮灰到平原地带拖延刘仁的脚步,只在关卡里放了一支小部队,被刘仁轻松突破,顺便也通知敌人一声:“俺刘仁只有29级,俺的农民只有两万九。”当然不可能两万九,那是阵营任务时候的数字,在攻关前一刻,刘仁把新招新买的两万农民都放在弩车英雄身上去了。
刘仁本队带着3000神射手和140个僧侣,外加少数见习法师和独眼巨人,仅这点军力,已经数倍于关上的守军,几个回合就解决战斗,本身损失百余名神射。
在刘仁攻关的时候,秋水军团也已经到了地图中央,她们的作用不是死守国家关卡,毕竟敌人有四个关卡可以使用,所以她们在确保关外敌人追不上刘仁之后,就已经撤出了。
全飞行部队,可以飞过一些较低的障碍,加上两个人的装备和等级,50分钟可以穿越一张地图,而梦流国目前这些二三流玩家带领的中速部队。就算有50%的速度加成,也要比她们慢一点点。
刘仁又连续穿越了两张地图,直到第三个关卡,刘仁才遇到一个象样的守关者,23级,杂牌兵种六万四千军力,远程兵数量过半。
靠着等级和装备优势,尤其是神圣血戒的帮助,刘仁以近千名神射手和近万军力近战兵种的代价,拿下这座七级关卡。当然。如果不是高级攻城车和独眼巨人合力在10秒不到的时间就已经轰光了城墙。然后依次击碎箭塔的话。刘仁的损失还会更大些。
第四座关卡,刘仁就没有再动手了,因为秋水军团已经追上来,以27万飞行部队的压倒优势轻松击破关上的24级英雄。
不过刘仁停手的真正原因是他终于升30级了。
升30级。可以组军团,不管是与谁组团,刘仁的实力都会暴涨一截,但这还不是全部,毕竟一开头秋水烟岚就可以与刘仁组团。
30级后,由于农民兵种专长的原因,农民的基础伤害又能提升1点,达到4点,对低级兵的伤害提升了三分之一。对中级兵的伤害提升二分之一,而对高级兵的伤害则足足提高了一倍!就算只是攻防敏体各增加的那一点,也不可小看。
从前论坛上讨论过对付刘仁农民的方法,一种是高价强升9阶兵,9阶属于超级兵种。能让农民只有0伤害。二是带高级兵种的英雄,装备上那极其稀少的减基础伤害的装备,或者学会铜肤术。但是,这些战术,都因为刘仁的升级而宣告作废,除非是两种战术合一。
即使是对农民威胁较大的其他0阶兵,也会因为农民提升了1点防御而减少许多效果。
这样一支农民军团,一旦在实战中暴露,那么梦三国肯定会不惜一切的回救,很可能用卷轴转送一个军团回来守城,这样的守军,秋水军团多半拿不下来,而刘仁亲自攻击也将损失巨大。
而且,刘仁还担心对方在看到自己实力后,放弃梦流国,尽管这几率很小。不过梦三国一旦真的那么果决放弃梦流,那他们肯定会把一切力量用于攻击星月。
刘仁给对方保持29级的印象,就是要让他们觉得,可以用三分之一力量救梦流,剩三分之二攻星月,那就最理想不过了!
事实上,从刘仁进攻梦流国家关卡的那一刻起,梦工会的首脑们就一直为接下来的方针争论着,是趁星月国王出击而进攻,还是窝囊的退兵自保。
一批计算高手紧急展开运算,然后将最终数据递交给他们。
运算的结果是,以三国现在剩下的部队,全力攻打星月的国家关卡,最终及时占领星月国都并保持七天的几率不到2%,但如果安排足够人手骚扰关卡,然后在接下来几天里存起一些远程和飞行部队,并且在黑龙无双升31级之后再攻关,则100%可以破关,之后即使无法灭星月,占个一百多座城是完全能办到的。
这种运算的前提是刘仁离开本土,秋水军团也不会返回,否则的话,即使灭了武穆军团,也可能被刘仁反攻关卡再靠他的农民大军继续消磨三国的部队,而刘仁更很可能在战场上升级从而多组一人守关。
可以说,如果不是刘仁离开本土,梦工会差不多已经可以放弃了攻下星月关卡的打算,而现在反而看到了希望。
另一份计算结果,则是关于梦流国都的,计算表明,如果秋水军团守国都,三国只需要动用5%的现有军力就能收复,如果是刘仁单人守,需要25%,即使最坏的情况,秋水和刘仁组成军团守城,也只需要40%的军力收复。
乐观的是,在国都的必经之路上,如果各路英雄能及时赶到,七座关卡加国都可以使敌方减员30%以上,那么,收复时所需的军力肯定成倍的减少。
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