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其实不怪银霜和梦想之国两位国王鲁莽,只不过,在击败自己对手之后,任务时限已经只剩二十分钟左右了,要想获得更多功勋,只能抓住每一次机会。
梦想之国为了冲前三,他们必须赌,而原本领先较多的银霜之国,其实可以停下来看看发展的,只是银霜之星对本方实力过于自信,尤其是他们刚才一战的损失并不算大,所以才想再做一个任务巩固优势。
银霜之星不是没考虑过下一个对手有可能很强,所以他只带了本国最精锐的几个英雄进去看情况。
当银霜之星看到这次对手是阿里泰山国后,便明智的与对手讲和,可惜今天憋了一肚子气的天可汗不认他的帐,带领几名高手将银霜之国几大主力轮杀,这也彻底宣告银霜之国功勋的止步。
既然银霜之星已经选择了这个区,那在任务完成之前是不能再更换的,在路口等待的第二档英雄,进去只能是送死,复活的几位主力,差不多十五分钟后才能赶到,而他们在强大的天可汗面前,已经证明了只能获得负的功勋,所以银霜之国成员所能做的,就是下线休息一下,等待最后的结果。
银霜之星的功勋只下降了十万左右,剩下三十万功勋的缺口,还需要星月之国自己努力,不过刘仁完全不担心时间的临近,因为他手头有对阵双方的大致实力对比。
第三个人类国家被踢出局,刘仁仍然没有动,一直到第四个国家失败,刘仁才抢先进入。
这一片地区,经过了野蛮人排名第六和人类排名第七的艰苦搏杀,野蛮人30个玩家总共只剩下不到30万军力,别说刘仁了,就是星月的其他美女,也都可以轻松获胜。拿下30万功勋中半数的同时,还收获了各据点总计百万的功勋(野蛮人方的部队有一半避开了追杀)。
在星月国成员们出来之后。时间还剩五分钟,他们居然还有进行第三次战斗的机会,这一次的对手也已经受到重创,不敢与星月作战,让他们在时限内拿下了七个村落。
一小时的反攻任务结束,人类阵营攻下六片完整的区域,外加十几个村镇,另一边的单身玩家,也完成了64%的任务。
如果野蛮人方的据点失守超过四分之三,那么系统将会给13号地区所有野蛮人势力行使产量-1%的惩罚。同时给人族阵营增加1%的产量(包括资源和部队)。但值得庆幸的是。程序员们临时给野蛮人方增加了一系列补偿,比如增加的伏击任务,这是改变任务结局的重要因素。
如果这次阵营任务,野蛮人阵营真的受到了惩罚。心情大坏的情况下,事后肯定会集体找游戏公司抗议寒风关事件的。
不管怎么说,这场持续了几乎一整天的阵营任务终于结束了,即使大多数玩家是最后几小时才参与,更多人中途下线休息过大半时间,但真的所有人都累了,不管是哪个阵营,都没心思计较任务中那个疑似bug的东西了,能让大家提起点精神来的。无疑是任务的奖励了。
“星月之国在本次阵营任务中体现出了卓绝的勇气与强大的武力,获得所有人类国家的尊敬!星月国所有人类成员的人族全系兵种好感度+2!星月国王的人族全系兵种好感度+10!”
“由于星月国对人类国家的巨大帮助,星月国有十次机会获得人类npc国家的军事援助,援助级别为c—a级随机。”只有阵营任务中第一名的国家才能获得这么高的奖励,第二名只有五次。第三名三次,四到十名是一次,而且援助级别逐步降低。
所谓军事援助,都是发生在国战期间,通常来说,c级援助,差不多就会有一名30级左右的npc英雄带十名左右副英雄赶来帮助玩家防守,而b级就已经可能出现35级英雄的军团了,a级,显然就是40级的军团了。毫无疑问,这是一个巨大的优势,尤其是星月已经准备开始迎接第二级别的npc国战了,当然,玩家之间发生的国战,这些npc英雄也会出现的,十次,足够用很久了!
“星月国获得国家特殊建筑图纸‘英雄碑’,英雄碑效果:星月国成员在战斗中每损失1000军力,会获得10点额外的战略经验。”1%的效果不算高,但可以作用于星月国所有成员,那就是极品了。
“星月国被赠送一支‘狮鹫运输大队’,每天可使用三次,每次运输军力上限为30万,每次运输最大距离为战略地图20张,传送速度为每3分钟一张地图。”这东西就是拿来节省通用点数的,另一个好处是,运输的降落点更灵活,不象通用点传送只能到达某个传送阵。
“星月国获得六品通用宝物‘友谊之旗’,军团战略攻击+2,战略防御+2,军团士气+2。练级模式下组队成员获得攻防属性+5,敏+2,回血速度加快10%。”单论属性似乎配不上六品的级别,不过这可是加群体属性的,而且占用的是特殊物品格,而练级模式下,很少有特殊物品,所以这东西相当于所有人同时多了一件装备一样。
“星月国获得人族0-5阶所有正规兵种各一队,每队数量为一城10日的产量!”还是没有天使,不算特别惊喜,不过也算是发了一笔小财。
“星月国总共获得战略经验7532870,由星月国王分配,注:除国王外,单一成员不能获得超过20%的比例……”
(昨天十一点停的电,不敢再冒险,字少点也上传了吧……)
(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
其实不怪银霜和梦想之国两位国王鲁莽,只不过,在击败自己对手之后,任务时限已经只剩二十分钟左右了,要想获得更多功勋,只能抓住每一次机会。
梦想之国为了冲前三,他们必须赌,而原本领先较多的银霜之国,其实可以停下来看看发展的,只是银霜之星对本方实力过于自信,尤其是他们刚才一战的损失并不算大,所以才想再做一个任务巩固优势。
银霜之星不是没考虑过下一个对手有可能很强,所以他只带了本国最精锐的几个英雄进去看情况。
当银霜之星看到这次对手是阿里泰山国后,便明智的与对手讲和,可惜今天憋了一肚子气的天可汗不认他的帐,带领几名高手将银霜之国几大主力轮杀,这也彻底宣告银霜之国功勋的止步。
既然银霜之星已经选择了这个区,那在任务完成之前是不能再更换的,在路口等待的第二档英雄,进去只能是送死,复活的几位主力,差不多十五分钟后才能赶到,而他们在强大的天可汗面前,已经证明了只能获得负的功勋,所以银霜之国成员所能做的,就是下线休息一下,等待最后的结果。
银霜之星的功勋只下降了十万左右,剩下三十万功勋的缺口,还需要星月之国自己努力,不过刘仁完全不担心时间的临近,因为他手头有对阵双方的大致实力对比。
第三个人类国家被踢出局,刘仁仍然没有动,一直到第四个国家失败,刘仁才抢先进入。
这一片地区,经过了野蛮人排名第六和人类排名第七的艰苦搏杀,野蛮人30个玩家总共只剩下不到30万军力,别说刘仁了,就是星月的其他美女,也都可以轻松获胜。拿下30万功勋中半数的同时,还收获了各据点总计百万的功勋(野蛮人方的部队有一半避开了追杀)。
在星月国成员们出来之后。时间还剩五分钟,他们居然还有进行第三次战斗的机会,这一次的对手也已经受到重创,不敢与星月作战,让他们在时限内拿下了七个村落。
一小时的反攻任务结束,人类阵营攻下六片完整的区域,外加十几个村镇,另一边的单身玩家,也完成了64%的任务。
如果野蛮人方的据点失守超过四分之三,那么系统将会给13号地区所有野蛮人势力行使产量-1%的惩罚。同时给人族阵营增加1%的产量(包括资源和部队)。但值得庆幸的是。程序员们临时给野蛮人方增加了一系列补偿,比如增加的伏击任务,这是改变任务结局的重要因素。
如果这次阵营任务,野蛮人阵营真的受到了惩罚。心情大坏的情况下,事后肯定会集体找游戏公司抗议寒风关事件的。
不管怎么说,这场持续了几乎一整天的阵营任务终于结束了,即使大多数玩家是最后几小时才参与,更多人中途下线休息过大半时间,但真的所有人都累了,不管是哪个阵营,都没心思计较任务中那个疑似bug的东西了,能让大家提起点精神来的。无疑是任务的奖励了。
“星月之国在本次阵营任务中体现出了卓绝的勇气与强大的武力,获得所有人类国家的尊敬!星月国所有人类成员的人族全系兵种好感度+2!星月国王的人族全系兵种好感度+10!”
“由于星月国对人类国家的巨大帮助,星月国有十次机会获得人类npc国家的军事援助,援助级别为c—a级随机。”只有阵营任务中第一名的国家才能获得这么高的奖励,第二名只有五次。第三名三次,四到十名是一次,而且援助级别逐步降低。
所谓军事援助,都是发生在国战期间,通常来说,c级援助,差不多就会有一名30级左右的npc英雄带十名左右副英雄赶来帮助玩家防守,而b级就已经可能出现35级英雄的军团了,a级,显然就是40级的军团了。毫无疑问,这是一个巨大的优势,尤其是星月已经准备开始迎接第二级别的npc国战了,当然,玩家之间发生的国战,这些npc英雄也会出现的,十次,足够用很久了!
“星月国获得国家特殊建筑图纸‘英雄碑’,英雄碑效果:星月国成员在战斗中每损失1000军力,会获得10点额外的战略经验。”1%的效果不算高,但可以作用于星月国所有成员,那就是极品了。
“星月国被赠送一支‘狮鹫运输大队’,每天可使用三次,每次运输军力上限为30万,每次运输最大距离为战略地图20张,传送速度为每3分钟一张地图。”这东西就是拿来节省通用点数的,另一个好处是,运输的降落点更灵活,不象通用点传送只能到达某个传送阵。
“星月国获得六品通用宝物‘友谊之旗’,军团战略攻击+2,战略防御+2,军团士气+2。练级模式下组队成员获得攻防属性+5,敏+2,回血速度加快10%。”单论属性似乎配不上六品的级别,不过这可是加群体属性的,而且占用的是特殊物品格,而练级模式下,很少有特殊物品,所以这东西相当于所有人同时多了一件装备一样。
“星月国获得人族0-5阶所有正规兵种各一队,每队数量为一城10日的产量!”还是没有天使,不算特别惊喜,不过也算是发了一笔小财。
“星月国总共获得战略经验7532870,由星月国王分配,注:除国王外,单一成员不能获得超过20%的比例……”
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