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(上一章的逃跑,果然是失误,晕了,进攻方不能逃跑的,以后改为这个玩家掉的宝物比较垃圾,可以忽略吧,不好意思。)
暗魔之月掉落的是“星空之痕”,4品,行军速度+30%,各种地形的影响减少5%。“隐者披风”,1品,使对方的侦查效果降低一级。
虽然有4品宝物,刘仁还是不满意,要知道暗魔之月可是24级的大高手啊,而且今天战场上不知道没收了多少宝物,象巴拉克、梅特拉斯、绿堡骑士、恶魔小铃铛、范*卫普这些,哪一个身上不是超级品,军团中宝物分配随机,最少也有三四件落到他手里了吧,却给掉出一个1品的来,虽然这个1品宝物还算实用。(老牛的牢骚没道理,因为npc是肯定会接受玩家投降的,死到最后几个兵的时候投降就行了,高手没理由会被一个npc将领爆宝,刘仁只是想宝想疯了。)
不过斐瑞没让刘仁失望,6品宝物黄金弩车掉落了,在英雄没有弩车能力的情况下,这东西一次都能打出900点伤害,最重要的是与箭塔一样无视防御,不占编队数量和军力上限,而且拥有50点防御,这可是多数6级生物的档次,弩车的hp则达到可怕的50000点。
900伤害在后期来说算不了什么,与多数六品宝物相比,这东西似乎很垃圾的,不过中前期就太强了,刘仁似乎已经看到一大群5级的神官在向他招手了。刘仁现在最想练起来的就是祭司,但祭司本身没什么攻击力,交给副英雄去练的话,一个祭司一晚上怕只能打死几百个低级兵,但带上这弩车就不一样了,非常不一样……
第二件宝物,“荆棘战车,每场战斗可以装载一支部队,提升该部队敏捷10点。防御3点,部队被荆棘环绕,受攻击时荆棘可以给敌人造成本部队数量*1的伤害(无视防御),战车内的部队亦可受各种宝物和法术的影响,效果叠加。”
终于有第二辆战车了,刘仁口水都下来了,而且目前来说,荆棘战车比热血战车的作用还要大些,因为刘仁的部队等级低,就算有热血战车加的5点攻击。也破不到高级怪物的防。纯属摆设。而这个荆棘打出的是伤害值,就非常爽了。还有一点,荆棘是被动攻击,就算本部队士气低落。它一样会起作用,而且可以同时反击多支敌人部队。
看到这两件宝物,刘仁都有点惭愧了,今天战场上,如果不是刘仁的战术安排和其他人的无私与勇敢,最后的好处,怎么都不可能落到刘仁手中的。当然,如果不是刘仁选择占领关卡,也不可能逼npc主动攻击。那也不可能掉出双份宝物了。
最后,刘仁还得到了一颗“将星”,这是特定npc将领身上才有的,这些将领都是《英雄无双》游戏背景故事中的名人,得到足够的“将星”。就可以展开一场历史剧情任务,当然,任务中的主角,就是玩家拥有的那几颗“将星”代表的英雄。这种历史剧情,奖励非常丰厚,传说中的神器,都有可能出现,当然,相应的,想达到很高的完成度,难度会比九品还变态。
上次国王任务打败科尔格,不是刘仁独立完成,所以刘仁没得到将星,不过将星也不一定是杀死对方才能获得,如果和某个npc将领友好度足够高,也可能受赠将星。
刘仁向“范*卫普”通报了战果,其实不用他通报,卫普也得到了系统提示,这场战争其实已经结束了,威力之国获得不少“威望”,这个东西到了一定的时候,会给国家带来一些好处的。
现在只需要做一些善后,比如收复外围据点,这些据点通常都只留了几百电脑军力,威力之国随便派点人也能解决。
对于刘仁非常热心的提出帮助收复据点,然后再转给威力国,范*卫普赶紧劝阻,开玩笑,几十个据点打下来,又是上万军力,又得付给刘仁上千金币的报酬呢,威力之国的成员虽然比较富裕,但也不是无理智乱花钱的主。
其实刘仁也不敢再乱挣这点小钱,要知道他这次已经攻击并消灭了那么多地狱阵营的部队,并且灭了一个元帅,与地狱阵营的恶感已经累积到了非常危险的程度,也许再下两座城,电脑的攻击就该落到星月之国头上了,因为刘仁是国王,他被某阵营通缉就相当于国家被通缉。如果只是普通国民恶感超标,倒是只会受到单人通缉,但如果整个国家的国民与某阵营总恶感度超过一个数目,还是会连累整个国家,象威力之国就是如此。
与复活后的范*卫普签订了为期一年的a级同盟协定,这可是受系统保护的协定,任何情况下都不能背弃。顺便,范*卫普也如约支付了这次的雇佣金和赔偿金:3万美金和4万5千金币,为什么是整数?刘仁说了,都是盟友了,零头... -->>
(上一章的逃跑,果然是失误,晕了,进攻方不能逃跑的,以后改为这个玩家掉的宝物比较垃圾,可以忽略吧,不好意思。)
暗魔之月掉落的是“星空之痕”,4品,行军速度+30%,各种地形的影响减少5%。“隐者披风”,1品,使对方的侦查效果降低一级。
虽然有4品宝物,刘仁还是不满意,要知道暗魔之月可是24级的大高手啊,而且今天战场上不知道没收了多少宝物,象巴拉克、梅特拉斯、绿堡骑士、恶魔小铃铛、范*卫普这些,哪一个身上不是超级品,军团中宝物分配随机,最少也有三四件落到他手里了吧,却给掉出一个1品的来,虽然这个1品宝物还算实用。(老牛的牢骚没道理,因为npc是肯定会接受玩家投降的,死到最后几个兵的时候投降就行了,高手没理由会被一个npc将领爆宝,刘仁只是想宝想疯了。)
不过斐瑞没让刘仁失望,6品宝物黄金弩车掉落了,在英雄没有弩车能力的情况下,这东西一次都能打出900点伤害,最重要的是与箭塔一样无视防御,不占编队数量和军力上限,而且拥有50点防御,这可是多数6级生物的档次,弩车的hp则达到可怕的50000点。
900伤害在后期来说算不了什么,与多数六品宝物相比,这东西似乎很垃圾的,不过中前期就太强了,刘仁似乎已经看到一大群5级的神官在向他招手了。刘仁现在最想练起来的就是祭司,但祭司本身没什么攻击力,交给副英雄去练的话,一个祭司一晚上怕只能打死几百个低级兵,但带上这弩车就不一样了,非常不一样……
第二件宝物,“荆棘战车,每场战斗可以装载一支部队,提升该部队敏捷10点。防御3点,部队被荆棘环绕,受攻击时荆棘可以给敌人造成本部队数量*1的伤害(无视防御),战车内的部队亦可受各种宝物和法术的影响,效果叠加。”
终于有第二辆战车了,刘仁口水都下来了,而且目前来说,荆棘战车比热血战车的作用还要大些,因为刘仁的部队等级低,就算有热血战车加的5点攻击。也破不到高级怪物的防。纯属摆设。而这个荆棘打出的是伤害值,就非常爽了。还有一点,荆棘是被动攻击,就算本部队士气低落。它一样会起作用,而且可以同时反击多支敌人部队。
看到这两件宝物,刘仁都有点惭愧了,今天战场上,如果不是刘仁的战术安排和其他人的无私与勇敢,最后的好处,怎么都不可能落到刘仁手中的。当然,如果不是刘仁选择占领关卡,也不可能逼npc主动攻击。那也不可能掉出双份宝物了。
最后,刘仁还得到了一颗“将星”,这是特定npc将领身上才有的,这些将领都是《英雄无双》游戏背景故事中的名人,得到足够的“将星”。就可以展开一场历史剧情任务,当然,任务中的主角,就是玩家拥有的那几颗“将星”代表的英雄。这种历史剧情,奖励非常丰厚,传说中的神器,都有可能出现,当然,相应的,想达到很高的完成度,难度会比九品还变态。
上次国王任务打败科尔格,不是刘仁独立完成,所以刘仁没得到将星,不过将星也不一定是杀死对方才能获得,如果和某个npc将领友好度足够高,也可能受赠将星。
刘仁向“范*卫普”通报了战果,其实不用他通报,卫普也得到了系统提示,这场战争其实已经结束了,威力之国获得不少“威望”,这个东西到了一定的时候,会给国家带来一些好处的。
现在只需要做一些善后,比如收复外围据点,这些据点通常都只留了几百电脑军力,威力之国随便派点人也能解决。
对于刘仁非常热心的提出帮助收复据点,然后再转给威力国,范*卫普赶紧劝阻,开玩笑,几十个据点打下来,又是上万军力,又得付给刘仁上千金币的报酬呢,威力之国的成员虽然比较富裕,但也不是无理智乱花钱的主。
其实刘仁也不敢再乱挣这点小钱,要知道他这次已经攻击并消灭了那么多地狱阵营的部队,并且灭了一个元帅,与地狱阵营的恶感已经累积到了非常危险的程度,也许再下两座城,电脑的攻击就该落到星月之国头上了,因为刘仁是国王,他被某阵营通缉就相当于国家被通缉。如果只是普通国民恶感超标,倒是只会受到单人通缉,但如果整个国家的国民与某阵营总恶感度超过一个数目,还是会连累整个国家,象威力之国就是如此。
与复活后的范*卫普签订了为期一年的a级同盟协定,这可是受系统保护的协定,任何情况下都不能背弃。顺便,范*卫普也如约支付了这次的雇佣金和赔偿金:3万美金和4万5千金币,为什么是整数?刘仁说了,都是盟友了,零头... -->>
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