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去忙自己的事情吧, 我先接待一下《game》的记者,让他们给我做一个简单的专访。”
现在的杰斯特并不知道,此时的任天堂已经开发完成了他们的全新手掌机,正在商量着如何才能够在手掌机的市场上占据一席之地,其实这也是必然的事情,因为现在的手掌机市场上面,还只有火星娱乐一家。
而这样一个广大的市场,一家企业是不可能占满的。
当然,就算是杰斯特知道,他也是无所谓的事情,因为他手里握着这个时代的马里奥的巴洛特利系列,以及pm系列这两个在手掌机里面经过了几十年的实践检验,几乎是在这个领域,最具有话语权的游戏。
根本就不怕任何的竞争者。
要知道,哪怕是在后来的二三十年后,手掌机最具有竞争力的游戏,也不过是pm系列跟卡普空的mh系列。
而按照现在的手掌机技术,是不可能开发的出来真正的共斗游戏的。
所以,只要有了pm在手,基本上,在手掌机上面,其他的公司,也就是只能够喝点汤了。
来采访杰斯特的这位《game》的记者同样是之前去采访理查德.盖瑞特的那个年轻人,不过他在杰斯特的面前,可远远的没有在理查德.盖瑞特面前那么嚣张,他进屋之后,恭恭敬敬的给杰斯特鞠了一个躬,在杰斯特让他坐下之后,他才敢在沙发上坐下。
“其实让你们来做一个专访只是一个托词,主要是你听一下我的想法,然后按照我的想法, 自己写一个专访的文稿就行了。”
杰斯特淡淡的说了一句。
这位《game》的记者,马上就点了点头,没有表示出丝毫的异议来。
而且,杰斯特身为《game》的所有者,这位《game》的记者,又怎么可能在杰斯特面前表示自己的不满?这是绝对不可能的事情,他只是一个听从命令的打工仔而已。
“我的要求其实很简单,我的这篇专访,要跟理查德.盖瑞特的那篇报道文章放在一起,这样才有比对性,既然他说了我做出像是《符石守护者》那样的游戏对不起我现在的这个身份,那么我就很想要询问他一下,他认为我应该去制作什么样的游戏?”
“还有,如果他觉得他的作品是艺术品的话,那我就跟他打一个赌,不是他的粉丝跟我的粉丝打过一个赌么,就是关于这两款游戏的销量的,虽然现在才刚刚开始,但是《符石守护者》的胜利基本上已经板上钉钉了。”
“这样的话,我就跟他也进行一个赌注,他不愿意以销量来作为对比那就不用销量最为对比,我们就用他说的什么是有深度的游戏来对比,我想他也知道,在今年的年底或者是明年的年初,因为时间还不确定,所以我也不敢保证确切的时间,会举行第一届的世界gdc大会,也就是世界游戏开发者大会,在这一界大会上,是会评出几个奖项的。”
“比如说,最佳年度游戏,最佳的各类型的年度游戏,我们就赌一下,看看说的作品能够获得这一项殊荣——当然,如果我们都没有获得的话,那么就以谁获得提名还作为评选标准,当然如果我们两者都没有获得提名的话,那么就算是我输了,毕竟这是我提议出来的赌局。”
“不过,我就不知道,理查德.盖瑞特先生,引以为自己的游戏是艺术品的‘伟大’游戏设计师,到底敢不敢跟我打这个赌呢?”
说完,杰斯特冷笑了起来。
而《game》的这位记者,也一字不差的将杰斯特的话记录了下来。
很快,在一周之后,最新版的《game》杂志发售,
而记者们又再一次的找到了理查德.盖瑞特,而关于杰斯特的这个赌局的事情,他在之前就早有耳闻了。
说实话,因为最近的一两年之内,都没有什么特别震惊四座的游戏出现,而杰斯特的那一款《帝国时代》因为具有开创性的优势,无论是口碑,销量,还是对于业内的开发者的影响,都是无与伦比的。
基本上几年的年度最佳游戏,差不多就是这款游戏了。
而理查德.盖瑞特是绝对不会打这个赌的。
但是他在之前说了杰斯特的游戏没有深度,当然,他说之前说的是《符石守护者》,但是杰斯特要是不管他的前提,他也不好辩解。
面对着记者们询问的,他关于的杰斯特亲自提议的这个赌局的看法,他一时之间,还真的不好回答。(未完待续。。)
去忙自己的事情吧, 我先接待一下《game》的记者,让他们给我做一个简单的专访。”
现在的杰斯特并不知道,此时的任天堂已经开发完成了他们的全新手掌机,正在商量着如何才能够在手掌机的市场上占据一席之地,其实这也是必然的事情,因为现在的手掌机市场上面,还只有火星娱乐一家。
而这样一个广大的市场,一家企业是不可能占满的。
当然,就算是杰斯特知道,他也是无所谓的事情,因为他手里握着这个时代的马里奥的巴洛特利系列,以及pm系列这两个在手掌机里面经过了几十年的实践检验,几乎是在这个领域,最具有话语权的游戏。
根本就不怕任何的竞争者。
要知道,哪怕是在后来的二三十年后,手掌机最具有竞争力的游戏,也不过是pm系列跟卡普空的mh系列。
而按照现在的手掌机技术,是不可能开发的出来真正的共斗游戏的。
所以,只要有了pm在手,基本上,在手掌机上面,其他的公司,也就是只能够喝点汤了。
来采访杰斯特的这位《game》的记者同样是之前去采访理查德.盖瑞特的那个年轻人,不过他在杰斯特的面前,可远远的没有在理查德.盖瑞特面前那么嚣张,他进屋之后,恭恭敬敬的给杰斯特鞠了一个躬,在杰斯特让他坐下之后,他才敢在沙发上坐下。
“其实让你们来做一个专访只是一个托词,主要是你听一下我的想法,然后按照我的想法, 自己写一个专访的文稿就行了。”
杰斯特淡淡的说了一句。
这位《game》的记者,马上就点了点头,没有表示出丝毫的异议来。
而且,杰斯特身为《game》的所有者,这位《game》的记者,又怎么可能在杰斯特面前表示自己的不满?这是绝对不可能的事情,他只是一个听从命令的打工仔而已。
“我的要求其实很简单,我的这篇专访,要跟理查德.盖瑞特的那篇报道文章放在一起,这样才有比对性,既然他说了我做出像是《符石守护者》那样的游戏对不起我现在的这个身份,那么我就很想要询问他一下,他认为我应该去制作什么样的游戏?”
“还有,如果他觉得他的作品是艺术品的话,那我就跟他打一个赌,不是他的粉丝跟我的粉丝打过一个赌么,就是关于这两款游戏的销量的,虽然现在才刚刚开始,但是《符石守护者》的胜利基本上已经板上钉钉了。”
“这样的话,我就跟他也进行一个赌注,他不愿意以销量来作为对比那就不用销量最为对比,我们就用他说的什么是有深度的游戏来对比,我想他也知道,在今年的年底或者是明年的年初,因为时间还不确定,所以我也不敢保证确切的时间,会举行第一届的世界gdc大会,也就是世界游戏开发者大会,在这一界大会上,是会评出几个奖项的。”
“比如说,最佳年度游戏,最佳的各类型的年度游戏,我们就赌一下,看看说的作品能够获得这一项殊荣——当然,如果我们都没有获得的话,那么就以谁获得提名还作为评选标准,当然如果我们两者都没有获得提名的话,那么就算是我输了,毕竟这是我提议出来的赌局。”
“不过,我就不知道,理查德.盖瑞特先生,引以为自己的游戏是艺术品的‘伟大’游戏设计师,到底敢不敢跟我打这个赌呢?”
说完,杰斯特冷笑了起来。
而《game》的这位记者,也一字不差的将杰斯特的话记录了下来。
很快,在一周之后,最新版的《game》杂志发售,
而记者们又再一次的找到了理查德.盖瑞特,而关于杰斯特的这个赌局的事情,他在之前就早有耳闻了。
说实话,因为最近的一两年之内,都没有什么特别震惊四座的游戏出现,而杰斯特的那一款《帝国时代》因为具有开创性的优势,无论是口碑,销量,还是对于业内的开发者的影响,都是无与伦比的。
基本上几年的年度最佳游戏,差不多就是这款游戏了。
而理查德.盖瑞特是绝对不会打这个赌的。
但是他在之前说了杰斯特的游戏没有深度,当然,他说之前说的是《符石守护者》,但是杰斯特要是不管他的前提,他也不好辩解。
面对着记者们询问的,他关于的杰斯特亲自提议的这个赌局的看法,他一时之间,还真的不好回答。(未完待续。。)