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在游戏里添加cg不是没有游戏做过,比如杰斯特就在火星娱乐的街机游戏里面这么做过,也广受好评。
但是要在机能远远不如街机的家用机里面加入cg则是一项难度完全不能同日而语的工作,需要的编写的程序也要比在街机上要复杂很多,其实杰斯特正在制作的《ad》也在面临着同样的问题,如果失去cg的衬托,那么这款本来就非常小众的游戏,恐怕会更加的小众。
为了这件事,杰斯特也跟中裕司单独谈了一下他的这款游戏的构想,而中裕司在听到之后也表示完全不是问题,他在完成了《梦幻之星》之后,就会前往美国帮助杰斯特完成他的这款《ad》。
《合金装备》的发售跟杰斯特预料的差不多,在日本依然没有引起太大的波澜,虽然杰斯特在之前也让日本分公司做了很努力的推广,还接着之前《最终幻想》的东风,但是最后的销售数据也只有三个月不到三十万本,不过好在是在北美市场上销量意外的不错。
看来美国市场上特别的青睐这种硬派游戏,最后的北美销量也定格在了七十万上。
这三个月杰斯特可以说过的是波澜不惊,他在一个人写着《ad》的程序,一个人完成着它的人设,以及它的剧情,这部游戏记忆还是比较深的,上一世杰斯特并不是一个宅系玩家,他玩这款宅系神作还是因为自己一个好友的推荐,本来杰斯特是对其毫无兴趣的,但是架不住被人一次两次不断的推荐,而且这个人还是自己的以为红颜知己。并不是女友,只是关系非常要好的女性朋友。
无奈之下,杰斯特就去玩了这款被自己的红颜知己吹的地上无。天上有的游戏,结果是意外的不错。这也是他第一次对宅系游戏游戏有了改观,他原本以为的宅系游戏就是鬼畜之类的不堪入目的东西,其实不是的,不过正当他准备继续玩几款评价很高的宅系游戏的时候,却意外地穿越了,对他来说,也不能不说是一种憾事。
所以,他这一次趁着有时间。也有兴趣,就先将这款他记忆里非常深刻的宅系神作给制作出来,全当是抛砖引玉,希望同样喜欢这类游戏的设计师或者是玩家,能够设计出更好的宅系游戏。
而克劳迪娅来美国的几次也发现了杰斯特最近在一个人偷偷摸摸正在制作的这款游戏,对于其他人杰斯特在保密,但是对于自己的女人,他就没有保密的必要了,而且这也不是什么见不得人的游戏,甚至这款游戏的剧情也是十分的感人的。虽然是宅男神作,但是据杰斯特的了解,很多女性玩家也非常的喜欢这部作品。
就像是杰斯特的那个要好的女性朋友。要不是她的推荐,可能杰斯特会错过如此出色的一款游戏呢。
不出预料的,在看过杰斯特早就完成的游戏剧情脚本之后,克劳迪娅也是感动的流泪,杰斯特当时问她,说这是很东方化剧情的一款游戏,你真的能看懂我在里面要表达的什么么?
换来的是那啥了一天一夜。
而《全美拉力赛》的硬件难题也在这三个月的时间里解决,这个项目的进展也很迅速,而且基本上游戏程序的开发已经接近完工。杰斯特空闲出来的时间也没有减少,他继续在心无旁骛的制作着他嘴里的那款小众游戏。这款游戏公司里的猜测也是众说纷纭,唯一清楚这款游戏一些内容的中裕司更是让杰斯特下了封口令。所以到目前为止,杰斯特还没有见到一个版本能够跟他的这款游戏有吻合的地方。
一天清晨,马克.塞尼拿着一个厚厚的本子走进了杰斯特的办公室。
这段时间,马克.塞尼在《火纹》的开发结束之后也没有参与具体的游戏项目,由他负责整个公司所有项目组跟第三方公司游戏的评测,这也让杰斯特轻松了很多,不然的话,杰斯特是不可能这么清闲的,不过闲了大半年的马克.塞尼显然手又痒痒了起来,杰斯特最近就在听说他也正在做一款游戏的设定。
内容他倒是没有认真的打听,不过应该是一款街机游戏。
一款在他们公司刚刚研制成功的十六位街机基板的二号版为基础进行开发的游戏,在杰斯特的猜测里,可能是《复仇者》的第二部,毕竟这款游戏还是很受玩家的喜爱,家用机的移植版本,虽然因为机能的原因无法原汁原味的重现这款游戏的精髓,但是还是很受到这款游戏的玩家的喜爱... -->>
在游戏里添加cg不是没有游戏做过,比如杰斯特就在火星娱乐的街机游戏里面这么做过,也广受好评。
但是要在机能远远不如街机的家用机里面加入cg则是一项难度完全不能同日而语的工作,需要的编写的程序也要比在街机上要复杂很多,其实杰斯特正在制作的《ad》也在面临着同样的问题,如果失去cg的衬托,那么这款本来就非常小众的游戏,恐怕会更加的小众。
为了这件事,杰斯特也跟中裕司单独谈了一下他的这款游戏的构想,而中裕司在听到之后也表示完全不是问题,他在完成了《梦幻之星》之后,就会前往美国帮助杰斯特完成他的这款《ad》。
《合金装备》的发售跟杰斯特预料的差不多,在日本依然没有引起太大的波澜,虽然杰斯特在之前也让日本分公司做了很努力的推广,还接着之前《最终幻想》的东风,但是最后的销售数据也只有三个月不到三十万本,不过好在是在北美市场上销量意外的不错。
看来美国市场上特别的青睐这种硬派游戏,最后的北美销量也定格在了七十万上。
这三个月杰斯特可以说过的是波澜不惊,他在一个人写着《ad》的程序,一个人完成着它的人设,以及它的剧情,这部游戏记忆还是比较深的,上一世杰斯特并不是一个宅系玩家,他玩这款宅系神作还是因为自己一个好友的推荐,本来杰斯特是对其毫无兴趣的,但是架不住被人一次两次不断的推荐,而且这个人还是自己的以为红颜知己。并不是女友,只是关系非常要好的女性朋友。
无奈之下,杰斯特就去玩了这款被自己的红颜知己吹的地上无。天上有的游戏,结果是意外的不错。这也是他第一次对宅系游戏游戏有了改观,他原本以为的宅系游戏就是鬼畜之类的不堪入目的东西,其实不是的,不过正当他准备继续玩几款评价很高的宅系游戏的时候,却意外地穿越了,对他来说,也不能不说是一种憾事。
所以,他这一次趁着有时间。也有兴趣,就先将这款他记忆里非常深刻的宅系神作给制作出来,全当是抛砖引玉,希望同样喜欢这类游戏的设计师或者是玩家,能够设计出更好的宅系游戏。
而克劳迪娅来美国的几次也发现了杰斯特最近在一个人偷偷摸摸正在制作的这款游戏,对于其他人杰斯特在保密,但是对于自己的女人,他就没有保密的必要了,而且这也不是什么见不得人的游戏,甚至这款游戏的剧情也是十分的感人的。虽然是宅男神作,但是据杰斯特的了解,很多女性玩家也非常的喜欢这部作品。
就像是杰斯特的那个要好的女性朋友。要不是她的推荐,可能杰斯特会错过如此出色的一款游戏呢。
不出预料的,在看过杰斯特早就完成的游戏剧情脚本之后,克劳迪娅也是感动的流泪,杰斯特当时问她,说这是很东方化剧情的一款游戏,你真的能看懂我在里面要表达的什么么?
换来的是那啥了一天一夜。
而《全美拉力赛》的硬件难题也在这三个月的时间里解决,这个项目的进展也很迅速,而且基本上游戏程序的开发已经接近完工。杰斯特空闲出来的时间也没有减少,他继续在心无旁骛的制作着他嘴里的那款小众游戏。这款游戏公司里的猜测也是众说纷纭,唯一清楚这款游戏一些内容的中裕司更是让杰斯特下了封口令。所以到目前为止,杰斯特还没有见到一个版本能够跟他的这款游戏有吻合的地方。
一天清晨,马克.塞尼拿着一个厚厚的本子走进了杰斯特的办公室。
这段时间,马克.塞尼在《火纹》的开发结束之后也没有参与具体的游戏项目,由他负责整个公司所有项目组跟第三方公司游戏的评测,这也让杰斯特轻松了很多,不然的话,杰斯特是不可能这么清闲的,不过闲了大半年的马克.塞尼显然手又痒痒了起来,杰斯特最近就在听说他也正在做一款游戏的设定。
内容他倒是没有认真的打听,不过应该是一款街机游戏。
一款在他们公司刚刚研制成功的十六位街机基板的二号版为基础进行开发的游戏,在杰斯特的猜测里,可能是《复仇者》的第二部,毕竟这款游戏还是很受玩家的喜爱,家用机的移植版本,虽然因为机能的原因无法原汁原味的重现这款游戏的精髓,但是还是很受到这款游戏的玩家的喜爱... -->>
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