第四十九章 职业属性 (2/2)
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bsp; 说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……
除了一个所有属性抗性+2之外,一眼看去杀意战甲似乎并没有什么出彩的地方,但恰恰最出彩的地方就在于那个所有属性抗性+2的地方。注意装备上描写的是所有属性,也就是说不论是冰、火、雷、光、暗,或者是其它的什么属性,只要是属性攻击就会降低其攻击力2%。
咋一看似乎2%似乎很少,但是不要忘记,这仅仅只是一件装备附加的效果。除首饰之外,每个玩家可以穿戴五件装备,分别是上衣、裤子、护肩、腰带、以及鞋子。一件是2%,五件就是10%,这就是一个很可观的数字了。
随后楚坤看向了极限试炼收费视频得到的615万金币,收费视频所得到的金币系统是要从中扣掉50%的,这样看来的话选择了观看视频的人竟然达到了恐怖的123万人,如果楚坤把收费价格在调低一点的话人数肯定会更加恐怖。
以现在z国的玩家平均等级来说,能一次性拿出10枚金币的毕竟还只是少数人而已。而且这么多人中一部分人很有可能是因为实在找不到金币的用处才选择观看视频的,不过估计这些人等返回之后应该会把肠子都给悔青掉。
最后就是关于修罗武神的职业了……
修罗武神:
职业介绍:脱身于武将职业,不但拥有武将的勇猛果敢,同时拥有了修罗的一颗杀戮好斗之心。结合了两者特点的修罗武神更是在战斗上拥有非凡的天赋,以战为生的修罗武神可以通过杀戮来提升属性,在战斗中只会越来越勇,烙印在修罗武神灵魂之中的唯有战之一字!
职业说明:真正的战士,从鲜血中诞生;我,和战争一样永恒!
职业属性:每提升一级力量+4,体力+3,敏捷+2,智力+1。
职业天赋:
杀戮*(被动):为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可获得1点力量属性,每天力量增加上限3点。已获得力量(3)
战意之心(被动):战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人可获得临时力量一点,无力量增加上限,临时力量持续时间,1小时!
职业技能:
勇者无敌:(被动)不在战争中升华,就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。
杀意刀气:(主动)向前方劈出一道两米长的血红色的刀气,刀气基础威力为力量的300%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名敌人获得一缕血精,当前血精(1)点。无消耗,冷却时间10秒。
不得不说,如今这修罗武神的职业信息真正出现在眼前的时候,楚坤惊呆了,心里只有强大二字来形容修罗武神职业。首先是职业属性,转职后的属性是固定增加的,每次升级不在会有自由属性点的获得。
一般普通职业每级的四维成长属性加一起也不过五点,而特殊职业的属性成长竟然是普通职业的整整一倍,如此恐怖的成长属性难怪前世那些特殊职业的拥有者每个都恐怖之极。只凭借属性的话,同样的等级,特殊职业者可以轻松碾压普通职业者。更不要说特殊职业的装备,技能等等了。
bsp; 说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……
除了一个所有属性抗性+2之外,一眼看去杀意战甲似乎并没有什么出彩的地方,但恰恰最出彩的地方就在于那个所有属性抗性+2的地方。注意装备上描写的是所有属性,也就是说不论是冰、火、雷、光、暗,或者是其它的什么属性,只要是属性攻击就会降低其攻击力2%。
咋一看似乎2%似乎很少,但是不要忘记,这仅仅只是一件装备附加的效果。除首饰之外,每个玩家可以穿戴五件装备,分别是上衣、裤子、护肩、腰带、以及鞋子。一件是2%,五件就是10%,这就是一个很可观的数字了。
随后楚坤看向了极限试炼收费视频得到的615万金币,收费视频所得到的金币系统是要从中扣掉50%的,这样看来的话选择了观看视频的人竟然达到了恐怖的123万人,如果楚坤把收费价格在调低一点的话人数肯定会更加恐怖。
以现在z国的玩家平均等级来说,能一次性拿出10枚金币的毕竟还只是少数人而已。而且这么多人中一部分人很有可能是因为实在找不到金币的用处才选择观看视频的,不过估计这些人等返回之后应该会把肠子都给悔青掉。
最后就是关于修罗武神的职业了……
修罗武神:
职业介绍:脱身于武将职业,不但拥有武将的勇猛果敢,同时拥有了修罗的一颗杀戮好斗之心。结合了两者特点的修罗武神更是在战斗上拥有非凡的天赋,以战为生的修罗武神可以通过杀戮来提升属性,在战斗中只会越来越勇,烙印在修罗武神灵魂之中的唯有战之一字!
职业说明:真正的战士,从鲜血中诞生;我,和战争一样永恒!
职业属性:每提升一级力量+4,体力+3,敏捷+2,智力+1。
职业天赋:
杀戮*(被动):为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可获得1点力量属性,每天力量增加上限3点。已获得力量(3)
战意之心(被动):战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人可获得临时力量一点,无力量增加上限,临时力量持续时间,1小时!
职业技能:
勇者无敌:(被动)不在战争中升华,就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。
杀意刀气:(主动)向前方劈出一道两米长的血红色的刀气,刀气基础威力为力量的300%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名敌人获得一缕血精,当前血精(1)点。无消耗,冷却时间10秒。
不得不说,如今这修罗武神的职业信息真正出现在眼前的时候,楚坤惊呆了,心里只有强大二字来形容修罗武神职业。首先是职业属性,转职后的属性是固定增加的,每次升级不在会有自由属性点的获得。
一般普通职业每级的四维成长属性加一起也不过五点,而特殊职业的属性成长竟然是普通职业的整整一倍,如此恐怖的成长属性难怪前世那些特殊职业的拥有者每个都恐怖之极。只凭借属性的话,同样的等级,特殊职业者可以轻松碾压普通职业者。更不要说特殊职业的装备,技能等等了。