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之奈何”的语气说道:“你们不知道,我从进入游戏到现在都一直在幻境练级,这还是我在外面杀的第一只大海龟,唉……塞翁失马焉知非福,有的时候,人品太高太走运说不定也不是好事啊!”
“哼!贱人!”附近几乎所有的玩家都对诸葛明这副得了便宜还卖乖的小样儿看不惯,于是齐刷刷的冷哼了一声,纷纷扭头就走,再也不想看到这个贱人——要不是人物不到十级不能PK抢怪,大伙早就一起围上去先打他一顿解解气再说!
诸葛明对此只能无奈的摇摇头,仔细查看手中的宝箱——
【铜漆木箱】:普通级宝箱。物品等级4级,打开宝箱后有一定概率得到金钱、食品、药品和装备。
《盛唐》有一个独一无二的掉宝系统,那就是——在野的“非任务怪物”死亡后并不直接掉落金钱、装备和物品,只掉落宝箱!
【宝箱】的“物品等级”和怪物的等级相同,【宝箱】的“珍奇级别”与怪物的级别有关——
“普通级怪物”有一定概率掉落“普通级宝箱”;
“首领级怪物”不仅掉落“普通级宝箱”的概率增加,而且还有一定概率掉落“精致级宝箱”;
“精灵级怪物”不仅100%掉落“普通级宝箱”,而且还增加掉落“精致级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“珍品级宝箱”;
“变异级怪物”不仅100%掉落“普通级宝箱”,而且还增加掉落“精致级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“奇异级宝箱”;
“帝王级怪物”不仅100%掉落“精致级宝箱”,而且还增加掉落“珍品级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“稀世珍宝级宝箱”;
“神灵级怪物”不仅100%掉落“精致级宝箱”,而且还大幅度增加掉落“珍品级宝箱”的概率,小幅度增加掉落“稀世珍宝级宝箱”的概率;甚至有一定几率掉落“传奇神器级宝箱”!
宝箱的“物品等级”完全决定宝箱内可能出现的物品等级和金钱数量,但是宝箱的“珍奇级别”只能决定宝箱内可能出现的金钱数量,并不能完全决定物品的“珍奇级别”,只是提升了装备物品出极品的概率。
例如:10级普通宝箱虽然只能开出5-15级的装备或者同等级的药品,食品,金钱数量,不可能开出比15级更高等级的物品,但是这开出的装备却不一定是普通白板的,有可能出现任何级别的装备,甚至出现逆天的神器级好东西,只是概率很低而已……
同样的,某100级的“传奇神器级宝箱”肯定能够开出95-105级的装备或者同等级的药品,食品,金钱数量,不可能开出低于95级的物品,但是这开出的装备却只是有稍高的概率为神器级,有更大的可能出现其他任何级别的东西,甚至出现白板装备也不是不可能!
宝箱系统的出现,不仅对于玩家个人来说多了一份开宝箱的神秘感和快感;而且对于组队玩家来说,更多了一份公平与和谐,毕竟打开宝箱后能出什么东西全看人品,自己人品不好就不能怪别人了——这就在一定程度上减少了小组成员因为分宝不均而导致的矛盾纠纷!
还有一点,宝箱可以当作商品进行自由交易,为游戏的市场繁荣添了一份花絮!
了解了宝箱系统之后,诸葛明的心顿时就沸腾起来了,他满怀期望的看着手中的【铜漆木箱】,感叹一句:“这就是传说中的中奖率为100%的彩票啊!”
于是,对本身人品始终“坚信不移”的他立刻毫不犹豫的打开了宝箱——
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更多精彩,明日继续!
之奈何”的语气说道:“你们不知道,我从进入游戏到现在都一直在幻境练级,这还是我在外面杀的第一只大海龟,唉……塞翁失马焉知非福,有的时候,人品太高太走运说不定也不是好事啊!”
“哼!贱人!”附近几乎所有的玩家都对诸葛明这副得了便宜还卖乖的小样儿看不惯,于是齐刷刷的冷哼了一声,纷纷扭头就走,再也不想看到这个贱人——要不是人物不到十级不能PK抢怪,大伙早就一起围上去先打他一顿解解气再说!
诸葛明对此只能无奈的摇摇头,仔细查看手中的宝箱——
【铜漆木箱】:普通级宝箱。物品等级4级,打开宝箱后有一定概率得到金钱、食品、药品和装备。
《盛唐》有一个独一无二的掉宝系统,那就是——在野的“非任务怪物”死亡后并不直接掉落金钱、装备和物品,只掉落宝箱!
【宝箱】的“物品等级”和怪物的等级相同,【宝箱】的“珍奇级别”与怪物的级别有关——
“普通级怪物”有一定概率掉落“普通级宝箱”;
“首领级怪物”不仅掉落“普通级宝箱”的概率增加,而且还有一定概率掉落“精致级宝箱”;
“精灵级怪物”不仅100%掉落“普通级宝箱”,而且还增加掉落“精致级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“珍品级宝箱”;
“变异级怪物”不仅100%掉落“普通级宝箱”,而且还增加掉落“精致级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“奇异级宝箱”;
“帝王级怪物”不仅100%掉落“精致级宝箱”,而且还增加掉落“珍品级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“稀世珍宝级宝箱”;
“神灵级怪物”不仅100%掉落“精致级宝箱”,而且还大幅度增加掉落“珍品级宝箱”的概率,小幅度增加掉落“稀世珍宝级宝箱”的概率;甚至有一定几率掉落“传奇神器级宝箱”!
宝箱的“物品等级”完全决定宝箱内可能出现的物品等级和金钱数量,但是宝箱的“珍奇级别”只能决定宝箱内可能出现的金钱数量,并不能完全决定物品的“珍奇级别”,只是提升了装备物品出极品的概率。
例如:10级普通宝箱虽然只能开出5-15级的装备或者同等级的药品,食品,金钱数量,不可能开出比15级更高等级的物品,但是这开出的装备却不一定是普通白板的,有可能出现任何级别的装备,甚至出现逆天的神器级好东西,只是概率很低而已……
同样的,某100级的“传奇神器级宝箱”肯定能够开出95-105级的装备或者同等级的药品,食品,金钱数量,不可能开出低于95级的物品,但是这开出的装备却只是有稍高的概率为神器级,有更大的可能出现其他任何级别的东西,甚至出现白板装备也不是不可能!
宝箱系统的出现,不仅对于玩家个人来说多了一份开宝箱的神秘感和快感;而且对于组队玩家来说,更多了一份公平与和谐,毕竟打开宝箱后能出什么东西全看人品,自己人品不好就不能怪别人了——这就在一定程度上减少了小组成员因为分宝不均而导致的矛盾纠纷!
还有一点,宝箱可以当作商品进行自由交易,为游戏的市场繁荣添了一份花絮!
了解了宝箱系统之后,诸葛明的心顿时就沸腾起来了,他满怀期望的看着手中的【铜漆木箱】,感叹一句:“这就是传说中的中奖率为100%的彩票啊!”
于是,对本身人品始终“坚信不移”的他立刻毫不犹豫的打开了宝箱——
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