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第九十一章黑暗死亡的赞歌四
无数的雷霆从死神战旗上滚滚穿出,化作无数道雷龙,冲击向在场的英武等诸位玩家,于此同时,地面上也布上了一层雷电网层,产生的伤害虽然不高,但是却能持续伤害,所谓持续伤害,就是1秒的时间周期,每1秒时间内对玩家产生一次伤害
一分钟,就是6o次伤害,积少成多
千里之堤,毁于蚁穴何况,英武等人可不是千里大堤,而是弱小的挑战者
在48层耗到这里,英武终于看出了一丝端倪,只要自己等三人无限打断这个鲁特莱亚的释放技能,他就没有可能释放出强且又巨大杀伤力的大范围技能,现在第四十八层里,最可怕的就是这五道死神战旗
这五道战旗从一开始毫无作为,到现在的释放雷霆,毫无疑问,这死神战旗没有这么简单,要是不趁早干掉这个鲁特莱亚,说不定后来有着大灾难等着三人
现在这个情况,杨安和最憋屈,因为他被死神战旗随即迷失光环,解除后继而又被加持“无力”光环,这个负面光环,使得他的力量,无力攻击,还有跳跃高度,攻击度还有释放度等等,都被减少一半
本来可以跳跃两米的高度,现在他才能跳跃才半米的高度,必须加持“翔跃”技能,才能跳跃到正常情况下的高度,如此状况,不堪设想,因为接下来,三人陷入一种极为被动的局面,就是要不断躲避雷霆电龙的攻击,还有不断跳跃,避免电网的持续光属性伤害,同时还要做到对鲁特莱亚进行度的伤害输出
这简直是一个技术活,一不小心,就会被雷霆电龙卷住,然后无法动弹,只要等死
最可怕的还是雷霆点龙
至于四周的五杆死神战旗,英武也尝试过去破坏,但是这些战旗却不存在生命值所以根本没有被破坏和毁灭这种说法,也只能硬顶下去
毕竟,黑暗死亡三关卡,不是轻轻松松相似玩乐一样就能过去了
在这一层,三人终于感觉压力山大,过关难度大
不愧是黑暗死亡三关卡,真正的强大,是玩家真正的顶级考验所在
“大家开始跳,加油,千万不要给电龙卷了我的门户可以开始召唤恶魔和死灵了”英武严肃的道,一道雷霆电龙从陌上青岚的脚下飞过去,只差一线,英武就卷中,而与此同时,又一条电龙向他冲来了,被英武一个空中位移,安全躲过
这些电龙只要一条有两米长,是英武等人能接受得了
幸好,雷霆电龙游动的度不快,而且是没有仇恨值所在,只是随意盲目的游动,没有目标感,只有瞎猫撞到死老鼠,只要眼尖手快,就能躲避过,不好要小心小心再小心,什么都不怕,就是绝境一不小心跑到四周的都是雷霆电龙的境地,差不多就是回天无力了
所以啊,眼观六路,耳听八方,才是王道
但是对于英武和杨安和来说,都是容易躲避的,至于周东操作技术和经验虽然有一定的进步,但是远远没有达到杨安和的地步,不用说是英武这种万无一失的地步,这就是对考验
如果这点情况都躲不起,角斗场上,局势瞬息万变,往往胜败只在一念之间
这些场景的设定初衷了,除了让副本玩法加激情之后,同时也是锻炼玩家各种操作能力,低级到高级,各路副本的难度都不在不提升,就是为磨练玩家各方面的能力,难度逐步提高
一般来说,一个玩家,从最简单的游戏副本开始磨练杀怪获得经验,一步一步熟悉游戏的操作,到摸索各种操作技巧和职业技巧等等,副好的历练方式,系统设定出来的副本,官方从明态表示,任何一个人进入游戏,只要能把游戏中所有单人副本打穿,这个人绝对成为一代高手的存在
这个虽然是官方的唬头,但是很多人,还没有打穿各个单人副本,就感觉自己的技术突飞猛进,这是可以感觉得到的进步,因为这是阶段性质的飞跃
正所谓站得越高,进步越慢,差不多就是这样,后期的进步,需要通过大量繁琐的联系,才能成为真正的高手
像现在英武的队伍,英武并没有刻意去教导周东,只给他一些高手眼中的常识和经验传给他领悟,这些东西,只能增快他的进步,但是却不能做到真正质的飞跃,还需要在游戏中慢慢引领,循循善诱,他才能收获到真正适合他的经验和打法
毕竟,每个人都的习惯都是不一样的
自己的这个操作技巧对自己来说非常时候合适,但是对别人而言,或许刻意借鉴,但是却不能说真正的合适他,或许,他原本的操作经验,对他来说,就是最熟悉最拿手的,只要经过职业化的训练,他也有可能成为高手也说不定
高手的经验,只能分享,不能被照搬
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第九十一章黑暗死亡的赞歌四
无数的雷霆从死神战旗上滚滚穿出,化作无数道雷龙,冲击向在场的英武等诸位玩家,于此同时,地面上也布上了一层雷电网层,产生的伤害虽然不高,但是却能持续伤害,所谓持续伤害,就是1秒的时间周期,每1秒时间内对玩家产生一次伤害
一分钟,就是6o次伤害,积少成多
千里之堤,毁于蚁穴何况,英武等人可不是千里大堤,而是弱小的挑战者
在48层耗到这里,英武终于看出了一丝端倪,只要自己等三人无限打断这个鲁特莱亚的释放技能,他就没有可能释放出强且又巨大杀伤力的大范围技能,现在第四十八层里,最可怕的就是这五道死神战旗
这五道战旗从一开始毫无作为,到现在的释放雷霆,毫无疑问,这死神战旗没有这么简单,要是不趁早干掉这个鲁特莱亚,说不定后来有着大灾难等着三人
现在这个情况,杨安和最憋屈,因为他被死神战旗随即迷失光环,解除后继而又被加持“无力”光环,这个负面光环,使得他的力量,无力攻击,还有跳跃高度,攻击度还有释放度等等,都被减少一半
本来可以跳跃两米的高度,现在他才能跳跃才半米的高度,必须加持“翔跃”技能,才能跳跃到正常情况下的高度,如此状况,不堪设想,因为接下来,三人陷入一种极为被动的局面,就是要不断躲避雷霆电龙的攻击,还有不断跳跃,避免电网的持续光属性伤害,同时还要做到对鲁特莱亚进行度的伤害输出
这简直是一个技术活,一不小心,就会被雷霆电龙卷住,然后无法动弹,只要等死
最可怕的还是雷霆点龙
至于四周的五杆死神战旗,英武也尝试过去破坏,但是这些战旗却不存在生命值所以根本没有被破坏和毁灭这种说法,也只能硬顶下去
毕竟,黑暗死亡三关卡,不是轻轻松松相似玩乐一样就能过去了
在这一层,三人终于感觉压力山大,过关难度大
不愧是黑暗死亡三关卡,真正的强大,是玩家真正的顶级考验所在
“大家开始跳,加油,千万不要给电龙卷了我的门户可以开始召唤恶魔和死灵了”英武严肃的道,一道雷霆电龙从陌上青岚的脚下飞过去,只差一线,英武就卷中,而与此同时,又一条电龙向他冲来了,被英武一个空中位移,安全躲过
这些电龙只要一条有两米长,是英武等人能接受得了
幸好,雷霆电龙游动的度不快,而且是没有仇恨值所在,只是随意盲目的游动,没有目标感,只有瞎猫撞到死老鼠,只要眼尖手快,就能躲避过,不好要小心小心再小心,什么都不怕,就是绝境一不小心跑到四周的都是雷霆电龙的境地,差不多就是回天无力了
所以啊,眼观六路,耳听八方,才是王道
但是对于英武和杨安和来说,都是容易躲避的,至于周东操作技术和经验虽然有一定的进步,但是远远没有达到杨安和的地步,不用说是英武这种万无一失的地步,这就是对考验
如果这点情况都躲不起,角斗场上,局势瞬息万变,往往胜败只在一念之间
这些场景的设定初衷了,除了让副本玩法加激情之后,同时也是锻炼玩家各种操作能力,低级到高级,各路副本的难度都不在不提升,就是为磨练玩家各方面的能力,难度逐步提高
一般来说,一个玩家,从最简单的游戏副本开始磨练杀怪获得经验,一步一步熟悉游戏的操作,到摸索各种操作技巧和职业技巧等等,副好的历练方式,系统设定出来的副本,官方从明态表示,任何一个人进入游戏,只要能把游戏中所有单人副本打穿,这个人绝对成为一代高手的存在
这个虽然是官方的唬头,但是很多人,还没有打穿各个单人副本,就感觉自己的技术突飞猛进,这是可以感觉得到的进步,因为这是阶段性质的飞跃
正所谓站得越高,进步越慢,差不多就是这样,后期的进步,需要通过大量繁琐的联系,才能成为真正的高手
像现在英武的队伍,英武并没有刻意去教导周东,只给他一些高手眼中的常识和经验传给他领悟,这些东西,只能增快他的进步,但是却不能做到真正质的飞跃,还需要在游戏中慢慢引领,循循善诱,他才能收获到真正适合他的经验和打法
毕竟,每个人都的习惯都是不一样的
自己的这个操作技巧对自己来说非常时候合适,但是对别人而言,或许刻意借鉴,但是却不能说真正的合适他,或许,他原本的操作经验,对他来说,就是最熟悉最拿手的,只要经过职业化的训练,他也有可能成为高手也说不定
高手的经验,只能分享,不能被照搬
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