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“以前是以前,现在是现在,记住了,真正大战的时候,优先保存伤害输出能力最强的部队,别说恐怖骑士了,以前玩单机版的时候,在决战的时候为了保护骷髅,吸血鬼伯爵部队派上去送死的事儿我也常干。骷髅兵数量多,你的恐怖骑士不如骷髅兵的伤害输出能力强,现在对付减速了的敌人,维德尼娜的主战部队也是那三万多骷髅兵,你的骷髅兵留着提供伤害输出吧。”丁一说道。
骷髅兵这个兵种强就强在数量众多,往往决战的时候看起来小骷髅不咋样,实际一算伤害输出能力,全场最高的就是骷髅兵。
不过骷髅兵毕竟是一级兵,一级兵的缺点就是死的快,换个话说就是遭受同样的攻击,低级兵伤害输出能力的降低要比高级兵快的多。在亡灵兵种决战的时候,吸血鬼伯爵、恐怖骑士甚至是幽灵龙也全都是为骷髅兵护航的。
诅咒铠甲已经穿在了山德鲁的身上,诅咒铠甲的施放是必须等到装备诅咒铠甲的英雄可以操作的时候,山德鲁现在的兵力并不强,也没什么速度优势,趁山德鲁还没有行动的机会,丁一和阿尔伯特的高速部队直接向山德鲁冲去。
战场已经扩大,头一回合就算是龙蝇也无法横穿战场,看着不断冲过来的敌人,山德鲁丝毫都不畏惧,有诅咒铠甲在身,什么高速兵都没用,被迟缓之后一切都是浮
恶魔的双眼发出赤红的光芒,四种不同的魔法力量从诅咒铠甲上散发了出来。丁一和阿尔伯特地部队马上中了四大负面魔法状态,高速兵已经行动过,低速兵被减速之后只能等山德鲁和维德尼娜行动过之后再动。
这样的机会山德鲁和维德尼娜自然不会放过,维德尼娜挥舞着魔杖,一个单体的攻击加速魔法施放到其中一队骷髅兵的身上。
骷髅兵的速度太低,只有四点,攻击加速可以说是骷髅兵提供伤害输出最有效的武器,维德尼娜没有群体加速卷轴,身份也只是个普通的史诗英雄。不能和死亡领主、先祖一类的相提并论。单体的攻击加速还是让一队骷髅兵快速地冲了上来,这样的攻击机会,山德鲁这个阴谋家自然不会错过,山德鲁最擅长的减速魔法已经被诅咒铠甲施放了,山德鲁也挥舞了一下法仗,一个单体的攻击加速魔法出现在维德尼娜另一队骷髅兵的身上。
数以万计的骷髅兵,丁一和阿尔伯特所有的兵力中能抗得住骷髅兵一下的还真不多。
两队骷髅兵前冲,吸血鬼伯爵紧随而上,战场后方的尸巫王也开始攻击阿尔伯特地尸巫王和丁一的蜥蜴勇士。尸巫王的范围攻击是很恶心的。让敌人保护远程变得十分困难,一般常用的近战围远程的打法在尸巫王面前彻底失去了效果,丁一在布阵的时候直接就把蜥蜴勇士甩到了角落里,保护不了索性就不保护了,蜥蜴勇士皮厚血足,远程对射绝不会吃亏,就算被吸血鬼伯爵近身了也不要紧。能用蜥蜴勇士暂时拖住吸血鬼伯爵也是丁一很想看到地场面。尸巫王的死亡之云不会伤害同样是亡灵的兵种,阿尔伯特的僵尸和骷髅兵什么的还没来的及移动,都在尸巫王的身边,维德尼娜的尸巫王却无法范围伤害他们,同样是亡灵,尸巫王还算很给面子的。这和另一个范围伤害的远程兵种玛革完全不同,玛格地火球可是六亲不认,谁的面子也不给。
维德尼娜和山德鲁行动的差不多之后,丁一和阿尔伯特终于可以施放魔法了,丁一的群体驱散**直接出手。战场上所有的魔法状态全部消除,当然早就想好战术的丁一这次是没有装备永恒之球的。驱散**荡清了战场上所有的魔法状态,阿尔伯特的群体迟缓**马上将战场上的局势改写,维德尼娜和山德鲁地部队速度减半。
这就是魔法先后手的区别,后手的丁一和阿尔伯特不但扭转了诅咒铠甲带来的被动,还为下回合开创了优势。其实英雄无敌单机版中,所谓的魔法施放时机就是战场局面地把握时机,不但要尽量减少这回合地劣势,还要尽可能的为下回合开创局面。连续两轮地全兵攻击基本上就可以奠定胜局了,在敌人兵力大幅度削减之后。就算敌人也同样的连续两轮攻击自己这边造成的伤害也不会太大。
局面逆转之后,丁一和阿尔伯特的部队再次冲锋,阿尔伯特的吸血鬼伯爵、幽灵、恐怖骑士、尸巫王,丁一的龙蝇、双足飞龙王、蜥蜴勇士,所有能攻击到山德鲁的兵种全都无视了维德尼娜的存在。一口气就冲了上去。冲上去的这些可以说是特工队,也可以说是敢死队。只要能将山德鲁消灭,冲上去的这些部队就算全都死光也无所谓,只有阿尔伯特的吸血鬼伯爵有必要尽量保存下来。
对付维德尼娜的其他部队,只要九头蛇部队和吸血鬼伯爵部队就足够了,尤其是九头蛇部队。龙神的祝福帐篷已经还给了丁一,丁一直接给九头蛇部队施加了巨龙之力,九头蛇的生命值翻倍达到了350点,杀伤力也翻倍达到了50-90点,这种杀伤力太恐怖了,可惜的是阿尔伯特的亡灵号学不了急救术,控制不了巨人之力的帐篷,只能由着巨人之力帐篷随机的给部队施放巨人之力,否则再提高个20%的生命和杀伤,九头蛇部队就更强大了。
两队被攻击加速过的骷髅兵冲的最快,本来就站在一起的两队骷髅兵移动过之后还是站在一起。九头蛇什么时候最强?那就是群攻的时候,要是论一次攻击可以提供的最大伤害输出,最多的就是九... -->>
“以前是以前,现在是现在,记住了,真正大战的时候,优先保存伤害输出能力最强的部队,别说恐怖骑士了,以前玩单机版的时候,在决战的时候为了保护骷髅,吸血鬼伯爵部队派上去送死的事儿我也常干。骷髅兵数量多,你的恐怖骑士不如骷髅兵的伤害输出能力强,现在对付减速了的敌人,维德尼娜的主战部队也是那三万多骷髅兵,你的骷髅兵留着提供伤害输出吧。”丁一说道。
骷髅兵这个兵种强就强在数量众多,往往决战的时候看起来小骷髅不咋样,实际一算伤害输出能力,全场最高的就是骷髅兵。
不过骷髅兵毕竟是一级兵,一级兵的缺点就是死的快,换个话说就是遭受同样的攻击,低级兵伤害输出能力的降低要比高级兵快的多。在亡灵兵种决战的时候,吸血鬼伯爵、恐怖骑士甚至是幽灵龙也全都是为骷髅兵护航的。
诅咒铠甲已经穿在了山德鲁的身上,诅咒铠甲的施放是必须等到装备诅咒铠甲的英雄可以操作的时候,山德鲁现在的兵力并不强,也没什么速度优势,趁山德鲁还没有行动的机会,丁一和阿尔伯特的高速部队直接向山德鲁冲去。
战场已经扩大,头一回合就算是龙蝇也无法横穿战场,看着不断冲过来的敌人,山德鲁丝毫都不畏惧,有诅咒铠甲在身,什么高速兵都没用,被迟缓之后一切都是浮
恶魔的双眼发出赤红的光芒,四种不同的魔法力量从诅咒铠甲上散发了出来。丁一和阿尔伯特地部队马上中了四大负面魔法状态,高速兵已经行动过,低速兵被减速之后只能等山德鲁和维德尼娜行动过之后再动。
这样的机会山德鲁和维德尼娜自然不会放过,维德尼娜挥舞着魔杖,一个单体的攻击加速魔法施放到其中一队骷髅兵的身上。
骷髅兵的速度太低,只有四点,攻击加速可以说是骷髅兵提供伤害输出最有效的武器,维德尼娜没有群体加速卷轴,身份也只是个普通的史诗英雄。不能和死亡领主、先祖一类的相提并论。单体的攻击加速还是让一队骷髅兵快速地冲了上来,这样的攻击机会,山德鲁这个阴谋家自然不会错过,山德鲁最擅长的减速魔法已经被诅咒铠甲施放了,山德鲁也挥舞了一下法仗,一个单体的攻击加速魔法出现在维德尼娜另一队骷髅兵的身上。
数以万计的骷髅兵,丁一和阿尔伯特所有的兵力中能抗得住骷髅兵一下的还真不多。
两队骷髅兵前冲,吸血鬼伯爵紧随而上,战场后方的尸巫王也开始攻击阿尔伯特地尸巫王和丁一的蜥蜴勇士。尸巫王的范围攻击是很恶心的。让敌人保护远程变得十分困难,一般常用的近战围远程的打法在尸巫王面前彻底失去了效果,丁一在布阵的时候直接就把蜥蜴勇士甩到了角落里,保护不了索性就不保护了,蜥蜴勇士皮厚血足,远程对射绝不会吃亏,就算被吸血鬼伯爵近身了也不要紧。能用蜥蜴勇士暂时拖住吸血鬼伯爵也是丁一很想看到地场面。尸巫王的死亡之云不会伤害同样是亡灵的兵种,阿尔伯特的僵尸和骷髅兵什么的还没来的及移动,都在尸巫王的身边,维德尼娜的尸巫王却无法范围伤害他们,同样是亡灵,尸巫王还算很给面子的。这和另一个范围伤害的远程兵种玛革完全不同,玛格地火球可是六亲不认,谁的面子也不给。
维德尼娜和山德鲁行动的差不多之后,丁一和阿尔伯特终于可以施放魔法了,丁一的群体驱散**直接出手。战场上所有的魔法状态全部消除,当然早就想好战术的丁一这次是没有装备永恒之球的。驱散**荡清了战场上所有的魔法状态,阿尔伯特的群体迟缓**马上将战场上的局势改写,维德尼娜和山德鲁地部队速度减半。
这就是魔法先后手的区别,后手的丁一和阿尔伯特不但扭转了诅咒铠甲带来的被动,还为下回合开创了优势。其实英雄无敌单机版中,所谓的魔法施放时机就是战场局面地把握时机,不但要尽量减少这回合地劣势,还要尽可能的为下回合开创局面。连续两轮地全兵攻击基本上就可以奠定胜局了,在敌人兵力大幅度削减之后。就算敌人也同样的连续两轮攻击自己这边造成的伤害也不会太大。
局面逆转之后,丁一和阿尔伯特的部队再次冲锋,阿尔伯特的吸血鬼伯爵、幽灵、恐怖骑士、尸巫王,丁一的龙蝇、双足飞龙王、蜥蜴勇士,所有能攻击到山德鲁的兵种全都无视了维德尼娜的存在。一口气就冲了上去。冲上去的这些可以说是特工队,也可以说是敢死队。只要能将山德鲁消灭,冲上去的这些部队就算全都死光也无所谓,只有阿尔伯特的吸血鬼伯爵有必要尽量保存下来。
对付维德尼娜的其他部队,只要九头蛇部队和吸血鬼伯爵部队就足够了,尤其是九头蛇部队。龙神的祝福帐篷已经还给了丁一,丁一直接给九头蛇部队施加了巨龙之力,九头蛇的生命值翻倍达到了350点,杀伤力也翻倍达到了50-90点,这种杀伤力太恐怖了,可惜的是阿尔伯特的亡灵号学不了急救术,控制不了巨人之力的帐篷,只能由着巨人之力帐篷随机的给部队施放巨人之力,否则再提高个20%的生命和杀伤,九头蛇部队就更强大了。
两队被攻击加速过的骷髅兵冲的最快,本来就站在一起的两队骷髅兵移动过之后还是站在一起。九头蛇什么时候最强?那就是群攻的时候,要是论一次攻击可以提供的最大伤害输出,最多的就是九... -->>
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