古典文学 www.gudianwenxue.com,终末的女武神:终焉十三人!无错无删减全文免费阅读!
出战的23人:
登场人物:
荒天帝?石昊
炎帝?萧炎
海神?唐三
炸天帮帮主?徐缺
一拳超人?琦玉
斗神?叶修
神印骑士?龙皓晨
宝可梦训练大师?小智
电锯人?电次
黑衣剑士?桐谷和人
进击的巨人?艾伦·耶格尔
第十三女武神?布伦希尔德
节能主义?折木奉太郎
蹲家?比企谷八幡
不列颠第九十九皇帝?鲁鲁修
王下七武海?波雅汉库克
第三序列神祗?夭夭
大坟墓总管?雅儿贝德
都市传说?裂口女
超神学院?盖伦
千金大小姐?四宫辉夜
学生会长?白银御行
彭格列第十代领袖?泽田纲吉
*23名出战者之间,除却四宫辉夜与白银御行外,互相不认识对方
23人角色分配:
1、预言家
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!
2、女巫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。
3、猎人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。
【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。
4、摄梦人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
5、乌鸦
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
6、守卫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。
7、魔术师
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。
【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。
8、白痴
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
【目标】:驱逐全部狼人出局。
9、骑士
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。
【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。
10、禁言长老
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
【目标】:发动技能禁止某玩家发言。
11、老流氓
【阵营】:好人阵营,平民
【人数】:1人
... -->>
出战的23人:
登场人物:
荒天帝?石昊
炎帝?萧炎
海神?唐三
炸天帮帮主?徐缺
一拳超人?琦玉
斗神?叶修
神印骑士?龙皓晨
宝可梦训练大师?小智
电锯人?电次
黑衣剑士?桐谷和人
进击的巨人?艾伦·耶格尔
第十三女武神?布伦希尔德
节能主义?折木奉太郎
蹲家?比企谷八幡
不列颠第九十九皇帝?鲁鲁修
王下七武海?波雅汉库克
第三序列神祗?夭夭
大坟墓总管?雅儿贝德
都市传说?裂口女
超神学院?盖伦
千金大小姐?四宫辉夜
学生会长?白银御行
彭格列第十代领袖?泽田纲吉
*23名出战者之间,除却四宫辉夜与白银御行外,互相不认识对方
23人角色分配:
1、预言家
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!
2、女巫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。
3、猎人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。
【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。
4、摄梦人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
5、乌鸦
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
6、守卫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。
7、魔术师
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。
【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。
8、白痴
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
【目标】:驱逐全部狼人出局。
9、骑士
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。
【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。
10、禁言长老
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
【目标】:发动技能禁止某玩家发言。
11、老流氓
【阵营】:好人阵营,平民
【人数】:1人
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读