古典文学 www.gudianwenxue.com,英魂塔防:异界领主求生无错无删减全文免费阅读!
打开技能面板,看向新领悟的两种基础防御塔技能,又看了看还剩余130点的建筑师能量,开始盘算辅助防御塔怎么建。
英魂之塔后方百米左右的位置,先放下6座箭塔,每三座为一个品字形,算是形成一个小集群,两个品字之间间隔了30米。
箭塔本身属性很普通,对于打BOOS没什么用,不过领主平台里边却有一个不错的箭塔符文--初级重箭符文。
初级重箭符文:命中敌人后有2%概率使敌人眩晕1-3秒,箭塔射速降低为1次/2秒,镶嵌多枚相同符文,可以叠加概率。不能和速射符文,多重符文镶嵌于同一座箭塔。
效果有多强算不上,只能说了如果晕了BOOS后,还是很有帮助的。
直接全部强化+5,和城墙不太一样,箭塔每次强化都是增加20%攻击和10%护甲,10%耐久。
各自镶嵌一枚重箭符文,再把箭塔升到2阶,就暂时停手,资源有点紧张,符文数量也不够。
箭塔后边就是法术塔,这个才是控制的核心。
法术塔建造:建造一座法术塔,随机生成一种法术,攻击500米范围内的敌人,建造需要5点能量。
消耗资源:100石块,30木材,30铁块,灵魂结晶(小)X2。
(天赐增幅:你建造法术塔时,可以从随机三种法术中选取一种生效。法术凝聚时间缩减30%!)
法术塔是一种很特殊的防御塔,建造完毕的时候,效果是不确定的。
随机生成一种法术作为攻击手段,这个法术可能很强力,也可能很搞笑。
比如支援白瑞时候的十张图纸,就建造出来一座使用光亮术的法术塔,初期拿来就是搞笑的。
这个法术本身还是有用的,对于阴影单位可以造成大量伤害,法术强化到高级之后更是能造成致盲效果,但这都不能掩盖在初期它是个逗比法术的事实。
这种情况下,这个天赐效果就很给力了,三选一,大概率可能保证生成的是当前有用的法术。
找好位置,摆下一座法术塔之后,没有直接成型,而是在叶仁耳边响起了一道提示音,可以从三个法术中选择一个。
1、闪光术,2、火球术,3、闪电箭。
同时出现的还有三个法术的简单介绍,第一个闪光术比光亮术强了点,初期就有一定概率致盲。
第二个就是纯粹的伤害法术,直接排除,第三个除了伤害外,还有小概率打出麻痹效果。
没有多想就选择了三,叶仁造这些普通防御塔主要还是为了辅助控制,输出靠的还是大佬级英魂之塔。
法术选择完毕,法术塔瞬间成型。
法术塔整体为金字塔形状,顶端悬浮着一个硕大的电球,高达6米,很明显也是更大更硬的效果。
法术塔(1阶+0)
攻击距离:500米
攻击法术:闪电箭
法术凝聚时间:5秒
法术伤害:200
防御:50
生命:2000+2000
天赋加成:法术凝聚时间-30%,+100%耐久度,体积加倍。
按照群体控制法术>单体控制法术>单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。
同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。
把它们全部强化+5之后就停手,法术结果不确定,自然也没带强化的符文。
最后是炮塔,它的射程最远,因此也放到... -->>
打开技能面板,看向新领悟的两种基础防御塔技能,又看了看还剩余130点的建筑师能量,开始盘算辅助防御塔怎么建。
英魂之塔后方百米左右的位置,先放下6座箭塔,每三座为一个品字形,算是形成一个小集群,两个品字之间间隔了30米。
箭塔本身属性很普通,对于打BOOS没什么用,不过领主平台里边却有一个不错的箭塔符文--初级重箭符文。
初级重箭符文:命中敌人后有2%概率使敌人眩晕1-3秒,箭塔射速降低为1次/2秒,镶嵌多枚相同符文,可以叠加概率。不能和速射符文,多重符文镶嵌于同一座箭塔。
效果有多强算不上,只能说了如果晕了BOOS后,还是很有帮助的。
直接全部强化+5,和城墙不太一样,箭塔每次强化都是增加20%攻击和10%护甲,10%耐久。
各自镶嵌一枚重箭符文,再把箭塔升到2阶,就暂时停手,资源有点紧张,符文数量也不够。
箭塔后边就是法术塔,这个才是控制的核心。
法术塔建造:建造一座法术塔,随机生成一种法术,攻击500米范围内的敌人,建造需要5点能量。
消耗资源:100石块,30木材,30铁块,灵魂结晶(小)X2。
(天赐增幅:你建造法术塔时,可以从随机三种法术中选取一种生效。法术凝聚时间缩减30%!)
法术塔是一种很特殊的防御塔,建造完毕的时候,效果是不确定的。
随机生成一种法术作为攻击手段,这个法术可能很强力,也可能很搞笑。
比如支援白瑞时候的十张图纸,就建造出来一座使用光亮术的法术塔,初期拿来就是搞笑的。
这个法术本身还是有用的,对于阴影单位可以造成大量伤害,法术强化到高级之后更是能造成致盲效果,但这都不能掩盖在初期它是个逗比法术的事实。
这种情况下,这个天赐效果就很给力了,三选一,大概率可能保证生成的是当前有用的法术。
找好位置,摆下一座法术塔之后,没有直接成型,而是在叶仁耳边响起了一道提示音,可以从三个法术中选择一个。
1、闪光术,2、火球术,3、闪电箭。
同时出现的还有三个法术的简单介绍,第一个闪光术比光亮术强了点,初期就有一定概率致盲。
第二个就是纯粹的伤害法术,直接排除,第三个除了伤害外,还有小概率打出麻痹效果。
没有多想就选择了三,叶仁造这些普通防御塔主要还是为了辅助控制,输出靠的还是大佬级英魂之塔。
法术选择完毕,法术塔瞬间成型。
法术塔整体为金字塔形状,顶端悬浮着一个硕大的电球,高达6米,很明显也是更大更硬的效果。
法术塔(1阶+0)
攻击距离:500米
攻击法术:闪电箭
法术凝聚时间:5秒
法术伤害:200
防御:50
生命:2000+2000
天赋加成:法术凝聚时间-30%,+100%耐久度,体积加倍。
按照群体控制法术>单体控制法术>单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。
同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。
把它们全部强化+5之后就停手,法术结果不确定,自然也没带强化的符文。
最后是炮塔,它的射程最远,因此也放到... -->>
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