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星球在脚下急速扩大,很快坠入云层,视野被一层淡淡的焰光罩住,宿舍里就听到安道远哇哇的惊叫,叫过之后又哈哈大笑:“太爽啦!这就是苜宿引擎的威力啊!”
吴康鄙夷地道:“笨蛋,这是cg!没看在提示下载数据吗?”
“那也是苜宿做的cg嘛,哇噢……”
安道远话到一半就闭嘴了,吴康也没再说话,一个靓丽的身影瞬间吸走了他们的魂。
顺直黑发,玉白肌肤,紫色眼眸,红白相间的小背心和短裙上绣着中式宫装风格的简洁纹饰,前额和左右耳侧各竖起一根蓝光尖柱,连成一顶小巧的光冠。
蝉小幻,只在仙人掌网站看过一些官泄图的蝉动虚拟偶像,就这么出现在参加《幻象银河》一测的五千玩家眼前。
虽然只是静静飘着招手,只从身体起伏间感受到鲜活的气息,既没有更多动作,也没有声音,但这一刻,占测试者90%的宅男们都在嘴上或者心里叫了起来,手里还狂按着截图和录像键,剩下10%的宅女也失神了好一阵子。
直到蝉小幻挥起的手臂旁出现了输入框,安道远和吴康才回了魂。
蝉小幻是随时可以看的,重点还是游戏。以往常的经验,越早进入游戏越有优势,排名越靠前越会受到官方的重视。不管是后续的测试,还是各种推广活动,都能享受到特别待遇。
输入id和密码不提,吴康按下oculus手柄上的确认键后,云雾消散,像是落到了一座小岛上,然后看到一团团散发着柔和光芒的光球。光球上顶着形形色色的id,“不纠结”、“蝉小喵”、“幻象神王”、“馋洞”等等,一看就是各色网宅。
他赶紧调整视角,将第一人称改成第三人称,然后张大了嘴巴,这就是自己的角色?
一个光球,边缘带着模糊的光晕,晃眼看去有些像柔白的绒毛团。
光球就光球吧,看周围的光球有的在跳,有的在滚,吴康觉得,接受了这个设定的话,其实还挺带感的。
按照提示,吴康学会了怎么跳和怎么滚,再照着箭头指示的方向前进,远远看到一个个光球排成长队,等着进一扇光门。
小岛应该就是游戏大厅,不过现在光秃秃的,只看得到远处的海岸线、头顶的碧蓝天空和零零星星的椰子树。游戏连文字聊天频道都没有,更别说语音聊天了。
这难不倒玩家,吴康早就加进了仙人掌航天局的语音群,之前大家就顾着欣赏蝉小幻和做新手体验,群里安静得很。
这时候才有人说:“进去后记得加好友,报自己的星系坐标。”
这扇门后面就是每个玩家专属的星系,想到一个人能在一个星系里折腾,吴康心头火热,却不敢插队,乖乖地排在后面,等了好几分钟,才操纵光球蹦进了那道光门。
又是一段cg,“吴康光球”从一颗橘红的恒星里分离出来,掠过浩瀚星河,落在一颗类地行星上。
安道远在群里嚷嚷:“回不去喽……”
他也降落了,游戏提示,只有在行星发展到一定阶段后,才能再度进入太空。
沙石荒原,吐着黑烟的火山,岩浆四溢,跟雾气升腾的河流或交叉或平行,汇入阴沉沉的大海。跟地面的灰暗色调相比,头顶的极光,星河,太阳,一层层叠作瑰丽的背景。
语音群里又没话了,都和吴康一样,被壮丽的场景和逼真的细节震撼住了。
这是颗毫无生气的行星,要回太空,肯定是个很漫长的过程。
到这时,游戏的操作界面才全部显现,不过完全没提示,毕竟还是一测。
没理会正叫着“跟mc一样,可以挖土哦!”的安道远,吴康很有耐心地琢磨了一阵子游戏界面,大概明白了玩法。
表面上看《幻象银河》跟《我的世界》一样,都是造东西,不过玩法和乐趣却不太一样。
在《幻象银河》的星球上,挖土可以获得沙子、泥土、石头和金属等等基本素材。能跟mc一样,用这些素材造房子或者其他东西。
造的过程却不同,这些素材不是mc那种一块块的积木,而是比沙砾还细小的颗粒。比如造房子,需要先造砖,造砖就需要将泥土套进长方体模板里,做成土砖模板。游戏里内建了包括正方体、长方体、圆球、半圆等基本的立体几何模板,可以直接套用,花费很低。
如果只是这样,就完全体现不出《幻象银河》的特色了。游戏的真正魅力在于自由,你完全可以抛开那些固定的模板,用各种素材“捏”出任何奇形怪状的东西,再将这个外形固化为模板。
编辑器在很醒目的地方,跟3dmax或者maya不一样,编辑器的界面简单易懂,只需要发挥你的想象力。不过要做出精细度足够的模板,也不是随手捏几下就能搞定的,必须下足功夫。
以vr头盔的1080p显示效果看,不管是直接套用模板,还是自由捏出来的东西,真实度都是爆表。即便是在4k显示器上,效果也跟顶级3d游戏大作里的物品模型同一水平。这只是苜宿引擎在消费者粒子度上的表现,据说更细微的开发者粒子度,画面经得起百倍放大的考验。
只是这样,不过是mc的高精真实mod。捏和造东西不过是《幻象银河》的基础,游戏的宣传口号是“将真实搬进虚拟世界”、“在虚拟世界创造真实”。
玩家的星球上只有单一的沙土、泥土、岩石、金属等类别有限的素材,但玩家可以将不同的泥土、岩石等等无机物载入到自己的行星上,还可以载入各... -->>
星球在脚下急速扩大,很快坠入云层,视野被一层淡淡的焰光罩住,宿舍里就听到安道远哇哇的惊叫,叫过之后又哈哈大笑:“太爽啦!这就是苜宿引擎的威力啊!”
吴康鄙夷地道:“笨蛋,这是cg!没看在提示下载数据吗?”
“那也是苜宿做的cg嘛,哇噢……”
安道远话到一半就闭嘴了,吴康也没再说话,一个靓丽的身影瞬间吸走了他们的魂。
顺直黑发,玉白肌肤,紫色眼眸,红白相间的小背心和短裙上绣着中式宫装风格的简洁纹饰,前额和左右耳侧各竖起一根蓝光尖柱,连成一顶小巧的光冠。
蝉小幻,只在仙人掌网站看过一些官泄图的蝉动虚拟偶像,就这么出现在参加《幻象银河》一测的五千玩家眼前。
虽然只是静静飘着招手,只从身体起伏间感受到鲜活的气息,既没有更多动作,也没有声音,但这一刻,占测试者90%的宅男们都在嘴上或者心里叫了起来,手里还狂按着截图和录像键,剩下10%的宅女也失神了好一阵子。
直到蝉小幻挥起的手臂旁出现了输入框,安道远和吴康才回了魂。
蝉小幻是随时可以看的,重点还是游戏。以往常的经验,越早进入游戏越有优势,排名越靠前越会受到官方的重视。不管是后续的测试,还是各种推广活动,都能享受到特别待遇。
输入id和密码不提,吴康按下oculus手柄上的确认键后,云雾消散,像是落到了一座小岛上,然后看到一团团散发着柔和光芒的光球。光球上顶着形形色色的id,“不纠结”、“蝉小喵”、“幻象神王”、“馋洞”等等,一看就是各色网宅。
他赶紧调整视角,将第一人称改成第三人称,然后张大了嘴巴,这就是自己的角色?
一个光球,边缘带着模糊的光晕,晃眼看去有些像柔白的绒毛团。
光球就光球吧,看周围的光球有的在跳,有的在滚,吴康觉得,接受了这个设定的话,其实还挺带感的。
按照提示,吴康学会了怎么跳和怎么滚,再照着箭头指示的方向前进,远远看到一个个光球排成长队,等着进一扇光门。
小岛应该就是游戏大厅,不过现在光秃秃的,只看得到远处的海岸线、头顶的碧蓝天空和零零星星的椰子树。游戏连文字聊天频道都没有,更别说语音聊天了。
这难不倒玩家,吴康早就加进了仙人掌航天局的语音群,之前大家就顾着欣赏蝉小幻和做新手体验,群里安静得很。
这时候才有人说:“进去后记得加好友,报自己的星系坐标。”
这扇门后面就是每个玩家专属的星系,想到一个人能在一个星系里折腾,吴康心头火热,却不敢插队,乖乖地排在后面,等了好几分钟,才操纵光球蹦进了那道光门。
又是一段cg,“吴康光球”从一颗橘红的恒星里分离出来,掠过浩瀚星河,落在一颗类地行星上。
安道远在群里嚷嚷:“回不去喽……”
他也降落了,游戏提示,只有在行星发展到一定阶段后,才能再度进入太空。
沙石荒原,吐着黑烟的火山,岩浆四溢,跟雾气升腾的河流或交叉或平行,汇入阴沉沉的大海。跟地面的灰暗色调相比,头顶的极光,星河,太阳,一层层叠作瑰丽的背景。
语音群里又没话了,都和吴康一样,被壮丽的场景和逼真的细节震撼住了。
这是颗毫无生气的行星,要回太空,肯定是个很漫长的过程。
到这时,游戏的操作界面才全部显现,不过完全没提示,毕竟还是一测。
没理会正叫着“跟mc一样,可以挖土哦!”的安道远,吴康很有耐心地琢磨了一阵子游戏界面,大概明白了玩法。
表面上看《幻象银河》跟《我的世界》一样,都是造东西,不过玩法和乐趣却不太一样。
在《幻象银河》的星球上,挖土可以获得沙子、泥土、石头和金属等等基本素材。能跟mc一样,用这些素材造房子或者其他东西。
造的过程却不同,这些素材不是mc那种一块块的积木,而是比沙砾还细小的颗粒。比如造房子,需要先造砖,造砖就需要将泥土套进长方体模板里,做成土砖模板。游戏里内建了包括正方体、长方体、圆球、半圆等基本的立体几何模板,可以直接套用,花费很低。
如果只是这样,就完全体现不出《幻象银河》的特色了。游戏的真正魅力在于自由,你完全可以抛开那些固定的模板,用各种素材“捏”出任何奇形怪状的东西,再将这个外形固化为模板。
编辑器在很醒目的地方,跟3dmax或者maya不一样,编辑器的界面简单易懂,只需要发挥你的想象力。不过要做出精细度足够的模板,也不是随手捏几下就能搞定的,必须下足功夫。
以vr头盔的1080p显示效果看,不管是直接套用模板,还是自由捏出来的东西,真实度都是爆表。即便是在4k显示器上,效果也跟顶级3d游戏大作里的物品模型同一水平。这只是苜宿引擎在消费者粒子度上的表现,据说更细微的开发者粒子度,画面经得起百倍放大的考验。
只是这样,不过是mc的高精真实mod。捏和造东西不过是《幻象银河》的基础,游戏的宣传口号是“将真实搬进虚拟世界”、“在虚拟世界创造真实”。
玩家的星球上只有单一的沙土、泥土、岩石、金属等类别有限的素材,但玩家可以将不同的泥土、岩石等等无机物载入到自己的行星上,还可以载入各... -->>
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