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在战斗玩家眼中,没有‘胆量’加成的马匹,那就不叫马。
没办法骑着战斗的马,能叫马么?
但在休闲玩家的眼里,马就是用来赶路的,有匹骑着就好了,有没有特殊属性并不太重要。
他们需要的只是一个代步的工具。
10点武力的马匹,或许爆发速度不如现在普遍15点武力的战斗玩家快,但胜在优雅。
而且,对于什么属性都加一些,只有10点武力左右的休闲玩家来说,10武力的马,跑的已经挺快了。
这也让战斗向的玩家们开始考虑,自己要不要也去随便抓一匹马先用着。
宁缺毋滥,这条规矩在游戏里好像有点不适用。
小山村玩家的集体行动,当然也引起了周围村庄玩家的注意。
为了加入这场狂欢,有一部分玩家选择直接在小山村重新入籍。
这也就导致,等到所有人又一次集合之后,人数从第二次的两百余人,变成了三百余人。
此时次元三国的论坛上,最火的事件便是小山村进攻西羌村庄的相关帖子。
作为第一场五百人以上的骑兵团战斗,本身便足以吸引大家的关注。
再加上不断有玩家发出自己第一视角的帖子。
擦身而过的马蹄,险之又险的马刀,还有那些以自己作为障碍物,把西羌骑兵绊倒的玩家,都成功引起了其他玩家的讨论。
也得益于新玩家的加入,这一次,玩家们的势力终于不再那么单薄,人数比也从一开始的1:6变成了现在的1:2。
人多了,系统的西羌骑兵不仅杀的更慢了,玩家对西羌骑兵的击杀数也更高。
而且,有了前两次面对大量骑兵的战斗经验,这一次冲锋时,玩家们也多少都摸到了一些额外的窍门。
四分钟,击杀了121名西羌骑兵后,玩家再一次的被全部清出了地图。
但玩家们的热情却有增无减。
因为玩家们看到了曙光。
现在副本内剩下的西羌骑兵,只有500名了,再有一次冲锋,玩家们很可能获得人数上的优势。
第四次在西羌村庄外集合完毕后,众多玩家在赵仁的带领下进入秘境。
然而这一次,战果比大家想象的还要明显,直接杀掉了195名副本NPC。
第五次进入秘境时,玩家们第一次取得了人数上的优势。
【秘境:西羌村庄(21),西羌战士144,西羌骑兵104,精锐西羌骑兵47,西羌头目9,西羌首领1。】
在这次冲锋过后,秘境内的西羌战士全部死亡,西羌骑兵死伤过半,就连精锐骑兵和头目也被玩家们包围击杀了一部分。
至于首领,直接被玩家们忽视了。
反正他也不会群攻技能,只要不被射中要害,都需要两次攻击才能击杀一名玩家,随他去吧。
第六次进入秘境这一次已经不需要赵仁指挥了,而且也没有人试图去耍单,都是跟着大部队行动。
付出了近两百名玩家死亡之后,秘境内只剩下了西羌首领一人。
赵仁也没有试着召唤出大黄,将其风筝死。
而是任由玩家们靠人数将其包围,然后击杀。
三百多名玩家,大部分都死了四次,有的甚至死了六次,为的不就是这一刻吗?
也就是秘境里,这些野怪不会逃跑。
要是在战役副本或者主地图,除非你有机会打断马腿,否则没戏的。
打到最后,活下来的只有包括赵仁在内的十几名玩家。
【系统:恭喜小山村成功夺回破羌村,小山村所有参战玩家获得凉州声望10点。】
除了参战玩家的奖励,非参战玩家不管是否在线,都获得了1点凉州声望和9点陇西郡声望。
赵仁则是获得了5点汉朝声望+5点凉州声望。
系统的奖励提示,赵仁等人是躺在地上听的。
并不是因为累,而是因为一种仪式感。
电影或者电视剧里不都是这么演的,一场恶战之后,胜利的人都会原地躺在地上,表示自己精疲力竭。
不过,相比较其他玩家,赵仁这里还有额外的一条系统提示。
【系统:恭喜……,获得《招募令:草原骑兵(二阶)》、《设计图:双槽剑》、《设计图:厚皮马鞍》】
躺了一会,感觉好像也没什么意思,赵仁就站了起来。
“大家在村子里找一下,或者村子外面找一下,看有什么额外奖励。
秘境里,除了野怪外,应该是都有额外奖励的。”
说完,赵仁便召唤出了自己的大黄,朝着四周找了过去。
其他玩家见状,也是把游戏内置的论坛关上,开始四处寻找。
没一会,赵仁便发现了这次秘境地图的额外奖励——羊。
一共二十只羊,在村庄里的羊圈里。
如果没有相关经验的话,没准就将其当做游戏背景忽略了。
至此,整个西羌村庄全部探索完毕。
不过,这不代表小山村等村庄外,那些游荡的西羌骑兵会消失。
作为玩家下一步练级的目标,这些西羌骑兵仍旧会以单人或者三五成群的方式出现在附近,供玩家们击杀。
这个西羌村庄,也会变成一个降低难度后的固定秘境,供玩家战斗。
选择退出秘境之后,赵仁和余下的玩家们对视了一眼,看着眼前漆黑一片的草原,无奈的叹了口气。
爽是爽了,接下来就是苦逼的赶路时间了。
不敢死回去啊,野外死亡,经验损失倒是好说,但身上装备全爆,外加背包物品和金钱损失,这就让赵仁等人无法接受了。
能活到最后的,除了运气好以外,就靠着装备和技术了,谁也不敢赌自己死了,会不会把背包里的好东西爆出去。
回去的路上,闷头赶路的同时,赵仁也在计算这次行动事件的得失。
宋艺已经把这次战斗的消耗给他发过来了。
这三百余名玩家数次死亡,维修装备的花费,便达到了近六万铜币。
基本上把之前村庄的储备资金消耗一空。
当然,这个储备资金指的是金票和游戏道具,而不是铜币。
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在战斗玩家眼中,没有‘胆量’加成的马匹,那就不叫马。
没办法骑着战斗的马,能叫马么?
但在休闲玩家的眼里,马就是用来赶路的,有匹骑着就好了,有没有特殊属性并不太重要。
他们需要的只是一个代步的工具。
10点武力的马匹,或许爆发速度不如现在普遍15点武力的战斗玩家快,但胜在优雅。
而且,对于什么属性都加一些,只有10点武力左右的休闲玩家来说,10武力的马,跑的已经挺快了。
这也让战斗向的玩家们开始考虑,自己要不要也去随便抓一匹马先用着。
宁缺毋滥,这条规矩在游戏里好像有点不适用。
小山村玩家的集体行动,当然也引起了周围村庄玩家的注意。
为了加入这场狂欢,有一部分玩家选择直接在小山村重新入籍。
这也就导致,等到所有人又一次集合之后,人数从第二次的两百余人,变成了三百余人。
此时次元三国的论坛上,最火的事件便是小山村进攻西羌村庄的相关帖子。
作为第一场五百人以上的骑兵团战斗,本身便足以吸引大家的关注。
再加上不断有玩家发出自己第一视角的帖子。
擦身而过的马蹄,险之又险的马刀,还有那些以自己作为障碍物,把西羌骑兵绊倒的玩家,都成功引起了其他玩家的讨论。
也得益于新玩家的加入,这一次,玩家们的势力终于不再那么单薄,人数比也从一开始的1:6变成了现在的1:2。
人多了,系统的西羌骑兵不仅杀的更慢了,玩家对西羌骑兵的击杀数也更高。
而且,有了前两次面对大量骑兵的战斗经验,这一次冲锋时,玩家们也多少都摸到了一些额外的窍门。
四分钟,击杀了121名西羌骑兵后,玩家再一次的被全部清出了地图。
但玩家们的热情却有增无减。
因为玩家们看到了曙光。
现在副本内剩下的西羌骑兵,只有500名了,再有一次冲锋,玩家们很可能获得人数上的优势。
第四次在西羌村庄外集合完毕后,众多玩家在赵仁的带领下进入秘境。
然而这一次,战果比大家想象的还要明显,直接杀掉了195名副本NPC。
第五次进入秘境时,玩家们第一次取得了人数上的优势。
【秘境:西羌村庄(21),西羌战士144,西羌骑兵104,精锐西羌骑兵47,西羌头目9,西羌首领1。】
在这次冲锋过后,秘境内的西羌战士全部死亡,西羌骑兵死伤过半,就连精锐骑兵和头目也被玩家们包围击杀了一部分。
至于首领,直接被玩家们忽视了。
反正他也不会群攻技能,只要不被射中要害,都需要两次攻击才能击杀一名玩家,随他去吧。
第六次进入秘境这一次已经不需要赵仁指挥了,而且也没有人试图去耍单,都是跟着大部队行动。
付出了近两百名玩家死亡之后,秘境内只剩下了西羌首领一人。
赵仁也没有试着召唤出大黄,将其风筝死。
而是任由玩家们靠人数将其包围,然后击杀。
三百多名玩家,大部分都死了四次,有的甚至死了六次,为的不就是这一刻吗?
也就是秘境里,这些野怪不会逃跑。
要是在战役副本或者主地图,除非你有机会打断马腿,否则没戏的。
打到最后,活下来的只有包括赵仁在内的十几名玩家。
【系统:恭喜小山村成功夺回破羌村,小山村所有参战玩家获得凉州声望10点。】
除了参战玩家的奖励,非参战玩家不管是否在线,都获得了1点凉州声望和9点陇西郡声望。
赵仁则是获得了5点汉朝声望+5点凉州声望。
系统的奖励提示,赵仁等人是躺在地上听的。
并不是因为累,而是因为一种仪式感。
电影或者电视剧里不都是这么演的,一场恶战之后,胜利的人都会原地躺在地上,表示自己精疲力竭。
不过,相比较其他玩家,赵仁这里还有额外的一条系统提示。
【系统:恭喜……,获得《招募令:草原骑兵(二阶)》、《设计图:双槽剑》、《设计图:厚皮马鞍》】
躺了一会,感觉好像也没什么意思,赵仁就站了起来。
“大家在村子里找一下,或者村子外面找一下,看有什么额外奖励。
秘境里,除了野怪外,应该是都有额外奖励的。”
说完,赵仁便召唤出了自己的大黄,朝着四周找了过去。
其他玩家见状,也是把游戏内置的论坛关上,开始四处寻找。
没一会,赵仁便发现了这次秘境地图的额外奖励——羊。
一共二十只羊,在村庄里的羊圈里。
如果没有相关经验的话,没准就将其当做游戏背景忽略了。
至此,整个西羌村庄全部探索完毕。
不过,这不代表小山村等村庄外,那些游荡的西羌骑兵会消失。
作为玩家下一步练级的目标,这些西羌骑兵仍旧会以单人或者三五成群的方式出现在附近,供玩家们击杀。
这个西羌村庄,也会变成一个降低难度后的固定秘境,供玩家战斗。
选择退出秘境之后,赵仁和余下的玩家们对视了一眼,看着眼前漆黑一片的草原,无奈的叹了口气。
爽是爽了,接下来就是苦逼的赶路时间了。
不敢死回去啊,野外死亡,经验损失倒是好说,但身上装备全爆,外加背包物品和金钱损失,这就让赵仁等人无法接受了。
能活到最后的,除了运气好以外,就靠着装备和技术了,谁也不敢赌自己死了,会不会把背包里的好东西爆出去。
回去的路上,闷头赶路的同时,赵仁也在计算这次行动事件的得失。
宋艺已经把这次战斗的消耗给他发过来了。
这三百余名玩家数次死亡,维修装备的花费,便达到了近六万铜币。
基本上把之前村庄的储备资金消耗一空。
当然,这个储备资金指的是金票和游戏道具,而不是铜币。
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