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些,而且现在杨羽穿的是最强的装备,绝不是那天见到的杨羽可以相比地,可以说,这样的杨羽才拥有完全地战斗力,光是速度够快一项,就可以死死地压住她,夺走所有的优势了,这样再打下去已经没有任何意义。
高手也架不住极品变态装备,就是这么简单。
“停”
眼见凤凰还想要再打,杨羽已经适时地叫了停。
“怎么了,小子?”凤凰只得收起了女武神,停下来不解地问道。
“嘿嘿,已经没有必要打下去了,你是追不上我的,我喝了速度葯水,又用了的猫眼项链,可以慢慢地磨死你,你又没有好的对付我的手段,这样打下去只是耗时间而已。”
“还真是这样”凤凰倒也干脆,愣了一下后便同意了杨羽说法,不过,她还是非常不解:“为什么我总感觉,靠近你40多码的时候总会受到强大地压力?”
那击退与僵直地效果打击得她很难受,但她不知道那是什么东西。
“嘿嘿,这是我的技能,就不能告诉你了。”杨羽笑得非常奸诈,让凤凰看了直有扁他地冲动。
“真是郁闷,不打了,算了,我走了,你们mf去吧。”凤凰只得告别了众人,自己一个人先跑了。
杨羽对这个结果是非常满意的,荆棘连指手套给他带来的竟然是与审判项链相似的效果。
“不过,这究竟是怎么回事呢?”
杨羽不由得又有些跃跃欲试了,忙跑去测试。
用普通攻击与内向爆破的对比,可以非常有效地测试出荆棘连指手套与审判项链两者的区别,杨羽这时候惊讶地发现,使用荆棘连指手套大概有使用审判项链时六成的效果,而且,这效果竟然益出了类型范围,连一些普通怪物也起作用了。
“这到底是怎么回事?”
杨羽百思不得其解,但眼前发生的事情却又叫他兴奋莫名。
跑论坛,逛官网,不断地寻找,测试,杨羽甚至弄来了一顶加对恶魔有特殊伤害的帽子,这才发现了真正的奥妙,原来,这种效果真是由装备附带的,但仅限于荆棘连指手套,这也许就是它的隐藏属性。
其最关键之处,就在于属性的文字框描述与内在作用方式的不同。比如,两件“+20%生命上限”的戒指,戴在玩家的左右两手,效果是直接叠加,还是第一件+20%,第二件再在第一件的基础上+20%?
为了解决这个问题,游戏是默认简单叠加的,但凡事都有例外,由于词缀与装备类型决定了属性种类与数值取值范围,所以,有时候会产生一些让人特郁闷的装备,其中的典型,就是传说中的“bu物品”{注:比如1。09版的骨鞋,加技能的作用方式非常逆天,原本是等级33骨牢,聚气类,但竟然能够在玩家没学习骨牢技能的情况下,变成“+33致骨牢”的效果。}
过于逆天的bu物品是不被允许存在的,但是,一般来说,不破坏游戏平衡的东西,官方却不干扰的,这种由于特殊作用生成的物品非常稀有,干脆就成了强力珍稀物品。
这件荆棘连指手套明显也是类似的物品,因为“+350%对恶魔的伤害”基本上都是武器装备属性,非武器加这么多,已经是词缀“窜”了类型而造成的结果。
但由于它只是取值较大,属性类型正常,又不至于是bu,只能说是错有错着的超强物品,而且这超强物品对大多数人还是没用的。{注:这里词缀规则有改动,非武器一般不会超过
非武器类装备,一般来说并不会加太多的“x%对恶魔的伤害”所以效果并不是非常明显,但是,当超过100%的时候,就会有作用显现出来,比如荆棘连指手套的350%,竟然在超过一定限度之后,对玩家都有效了。不过,却又不是所有怪物都有效的,杨羽经过试验,发现只是恶魔、天使、玩家三种而已,这显然是继随自“+x%对恶魔的伤害”这种属性。{由于阵营改动,这项属性也有不同的表现形式,所以会产生这样的结果。}
也就是说,这么一件荆棘连指手套,差10%就相当于加了3。倍的猎魔刃效果,且还是溢出类型的。
这样一来,审判项链的作用又更加变态了。
些,而且现在杨羽穿的是最强的装备,绝不是那天见到的杨羽可以相比地,可以说,这样的杨羽才拥有完全地战斗力,光是速度够快一项,就可以死死地压住她,夺走所有的优势了,这样再打下去已经没有任何意义。
高手也架不住极品变态装备,就是这么简单。
“停”
眼见凤凰还想要再打,杨羽已经适时地叫了停。
“怎么了,小子?”凤凰只得收起了女武神,停下来不解地问道。
“嘿嘿,已经没有必要打下去了,你是追不上我的,我喝了速度葯水,又用了的猫眼项链,可以慢慢地磨死你,你又没有好的对付我的手段,这样打下去只是耗时间而已。”
“还真是这样”凤凰倒也干脆,愣了一下后便同意了杨羽说法,不过,她还是非常不解:“为什么我总感觉,靠近你40多码的时候总会受到强大地压力?”
那击退与僵直地效果打击得她很难受,但她不知道那是什么东西。
“嘿嘿,这是我的技能,就不能告诉你了。”杨羽笑得非常奸诈,让凤凰看了直有扁他地冲动。
“真是郁闷,不打了,算了,我走了,你们mf去吧。”凤凰只得告别了众人,自己一个人先跑了。
杨羽对这个结果是非常满意的,荆棘连指手套给他带来的竟然是与审判项链相似的效果。
“不过,这究竟是怎么回事呢?”
杨羽不由得又有些跃跃欲试了,忙跑去测试。
用普通攻击与内向爆破的对比,可以非常有效地测试出荆棘连指手套与审判项链两者的区别,杨羽这时候惊讶地发现,使用荆棘连指手套大概有使用审判项链时六成的效果,而且,这效果竟然益出了类型范围,连一些普通怪物也起作用了。
“这到底是怎么回事?”
杨羽百思不得其解,但眼前发生的事情却又叫他兴奋莫名。
跑论坛,逛官网,不断地寻找,测试,杨羽甚至弄来了一顶加对恶魔有特殊伤害的帽子,这才发现了真正的奥妙,原来,这种效果真是由装备附带的,但仅限于荆棘连指手套,这也许就是它的隐藏属性。
其最关键之处,就在于属性的文字框描述与内在作用方式的不同。比如,两件“+20%生命上限”的戒指,戴在玩家的左右两手,效果是直接叠加,还是第一件+20%,第二件再在第一件的基础上+20%?
为了解决这个问题,游戏是默认简单叠加的,但凡事都有例外,由于词缀与装备类型决定了属性种类与数值取值范围,所以,有时候会产生一些让人特郁闷的装备,其中的典型,就是传说中的“bu物品”{注:比如1。09版的骨鞋,加技能的作用方式非常逆天,原本是等级33骨牢,聚气类,但竟然能够在玩家没学习骨牢技能的情况下,变成“+33致骨牢”的效果。}
过于逆天的bu物品是不被允许存在的,但是,一般来说,不破坏游戏平衡的东西,官方却不干扰的,这种由于特殊作用生成的物品非常稀有,干脆就成了强力珍稀物品。
这件荆棘连指手套明显也是类似的物品,因为“+350%对恶魔的伤害”基本上都是武器装备属性,非武器加这么多,已经是词缀“窜”了类型而造成的结果。
但由于它只是取值较大,属性类型正常,又不至于是bu,只能说是错有错着的超强物品,而且这超强物品对大多数人还是没用的。{注:这里词缀规则有改动,非武器一般不会超过
非武器类装备,一般来说并不会加太多的“x%对恶魔的伤害”所以效果并不是非常明显,但是,当超过100%的时候,就会有作用显现出来,比如荆棘连指手套的350%,竟然在超过一定限度之后,对玩家都有效了。不过,却又不是所有怪物都有效的,杨羽经过试验,发现只是恶魔、天使、玩家三种而已,这显然是继随自“+x%对恶魔的伤害”这种属性。{由于阵营改动,这项属性也有不同的表现形式,所以会产生这样的结果。}
也就是说,这么一件荆棘连指手套,差10%就相当于加了3。倍的猎魔刃效果,且还是溢出类型的。
这样一来,审判项链的作用又更加变态了。