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;“哇,看,那两个好像是满级的耶!”
“难道是等级排行榜上第一的杀人狂魔和第二的紫
“是真的!”
走在这相对来说低级地区域,两人都有些鹤立鸡群的感觉。到处都被人看,毕竟这时候满级的人还不多,不过,大多数人也仅是好奇与欣喜而已,并没有人贸然上前搭话,影响杨羽和紫月搜寻,因此并其间并没有发生什么不快,两人顺利地找完了大片区域。
“到底会在哪里呢,不要告诉我又像瓦尔莉一样会四处移动的。”杨羽不禁有点郁闷,好像浪费不少时间了。
“应该不可能。”紫月道:“这是公众地图。有别人干扰的话,最大的可能是场景触发式单人副本,也许你走到合适的地方了,会突然被传送进入单人的世界中,那里才是真正的任务地,这也是这个游戏的常见处理方式。”
杨羽不由得想到了学习炮轰时,突然进入地邪恶法师庇护所。
“既然这样。只能碰运气了。”紫月叹了一声道:“我们继续吧。”
“嗯在找的时候。我看到了一些与众不同的地方。”杨羽突然灵光一闪,点了点头,但并没有走动,而是指着远处那些残垣断壁,道:“运气是要碰的,不过,我们也可以从剧情推理”
“从剧情推理?”紫月惊异地看着他。
杨羽道:“从设计理念来看,烈火的设计人员非常注重真实感与风格化,这影响到许多任务、物品、技能的设定。它们并不是杂乱无章的。而是沿袭某一种规则,非常有趣。”
紫月惊奇地打量了一下杨羽,眼中闪烁着异样地神采,问道:“那,你怎么推理呢?”
“唔,你看,如果衣卒尔是要掩人耳目。躲避追杀地话。他应该会藏起来。之所以选择绝望平原这个地方,可能是想最危险的地方就是最安全的地方吧。对了,就是以前他被七英雄净化的地方,我记得官方网站上公布过这个剧情图片。”
“剧情图片官方资料里是有的,但没有公布坐标啊。”紫月眨眨眼睛,道。
“是啊,没有公布坐标,但是,我刚才突然记起,那图片的似乎有这些墙壁,断柱的”杨羽走上前,抚摩着那些带着强烈的宗教色彩的浮雕,道:“我们重点搜索这类地方吧。”
紫月点了点头,两人马上采取行动。
地图场景地搜索需要一些技巧,比如在大陆东方,罗格营地附近,那里商业发达,过往商旅已经走出了不少通往城市地道路,在野外搜索的时候,只需要沿着道路,便可以找到村庄或者城镇了。
又比如,阿拉诺赫沙漠中,不时可以看到系统设定的尸体倒在野外,那是被怪物抓住,酷刑残杀的人类冒险者,或者旅行的人们渴死在路上。如果是普通玩家,看看也就算了,或许翻动一下他,可以得到金币什么的,把它们当成藏宝箱用,但其实它们也预示着某种道路的存在,或者怪物地聚居地,一旦走到那里,就得小心了。
甚至,看到尸体断成两截,应该小心,那怪物是物理强袭型,看到尸体全身焦黑,抽搐,死状怪异,便得在战斗之前,注意一下自己地电抗够不够诸如此类,木桩插人,预示附近的怪物有毒,灼烧尸体,预示附近地怪物会火焰攻击
烈火的设计者,其用心可见一斑。另外,这也是一种风格----就像人的字迹各有不同一样。
杨羽脑中回想着这个游戏的整体设计风格,通过缜密的计算与判断,推导烈火设计人员的习惯与公司文化,甚至回忆着老暗黑迷“老彭”跟自己提到过的一些暗黑2,暗黑1的事情,这个游戏的背景剧情等。
渐渐地,整个“绝望平原”的地图轮廓了然于心,杨羽觉得自己离那里越来越近,这几乎是一种直觉。杨羽不知道的是,某些高手玩多了同一系列的游戏,也会有这样的直觉。
紫月默默地看着杨羽时不时蹲在地下,仔细检查所经过的残垣断壁,研究绘画浮雕,不由得暗暗点头。
她实在想象不到,杨羽最有天赋的地方居然是在这里,也许可能是同为设计者的缘故,他思考问题,解决问题的方式,都是从游戏设计者的角度出发,跳出游戏框架之外看游戏世界里的东西。
“真是与众不同的玩家。”紫月不由得想起了曾经的顶级游戏高手,后来开办公司,创建职业公会的哥哥。
“哥哥说的跳出游戏之外,也许就是这么回事吧。”
突然,一声低呼惊醒了思考中的紫月----“找到了。”
“什么?”
“我说是,这个东西非常特别,说不定就是藏在这里。”
“这里?”紫月跟着俯下身来,蹲在杨羽身边,这才注意到,杨羽果然发现了一个奇怪的东西。
暗黑中的藏宝箱子之类也很有特点,有罗格营地的“罗格尸体”“可翻动的石头”“木箱”“棺材”鲁。高因的“瓦罐”“虫坑”之类,都是跟地理环境匹配的藏宝点媒介。
这里是曾经的原罪战争古战场,有许多风干的枯骨堆,骷髅头,骨架等,翻动它们,可以有一定机率得到金币、装备之类的东西。(相当于其它场景的藏宝箱)
杨羽发现的这个奇怪的东西名叫做“被拘的灵魂”那是一副藏在绞架下的完整骷髅,跟其它散落各样的场景背景物品不同,它居然是可以翻动的。
杨羽好奇地动了一下,一阵微不可察的亮光闪过,刹时间,紫月消失了,一个声音响起在杨羽耳侧:“人类,你是谁?”
杨羽回头一看,发现那是天使模样的,淡淡的身影,头顶名称果然是“衣卒尔!”
;“哇,看,那两个好像是满级的耶!”
“难道是等级排行榜上第一的杀人狂魔和第二的紫
“是真的!”
走在这相对来说低级地区域,两人都有些鹤立鸡群的感觉。到处都被人看,毕竟这时候满级的人还不多,不过,大多数人也仅是好奇与欣喜而已,并没有人贸然上前搭话,影响杨羽和紫月搜寻,因此并其间并没有发生什么不快,两人顺利地找完了大片区域。
“到底会在哪里呢,不要告诉我又像瓦尔莉一样会四处移动的。”杨羽不禁有点郁闷,好像浪费不少时间了。
“应该不可能。”紫月道:“这是公众地图。有别人干扰的话,最大的可能是场景触发式单人副本,也许你走到合适的地方了,会突然被传送进入单人的世界中,那里才是真正的任务地,这也是这个游戏的常见处理方式。”
杨羽不由得想到了学习炮轰时,突然进入地邪恶法师庇护所。
“既然这样。只能碰运气了。”紫月叹了一声道:“我们继续吧。”
“嗯在找的时候。我看到了一些与众不同的地方。”杨羽突然灵光一闪,点了点头,但并没有走动,而是指着远处那些残垣断壁,道:“运气是要碰的,不过,我们也可以从剧情推理”
“从剧情推理?”紫月惊异地看着他。
杨羽道:“从设计理念来看,烈火的设计人员非常注重真实感与风格化,这影响到许多任务、物品、技能的设定。它们并不是杂乱无章的。而是沿袭某一种规则,非常有趣。”
紫月惊奇地打量了一下杨羽,眼中闪烁着异样地神采,问道:“那,你怎么推理呢?”
“唔,你看,如果衣卒尔是要掩人耳目。躲避追杀地话。他应该会藏起来。之所以选择绝望平原这个地方,可能是想最危险的地方就是最安全的地方吧。对了,就是以前他被七英雄净化的地方,我记得官方网站上公布过这个剧情图片。”
“剧情图片官方资料里是有的,但没有公布坐标啊。”紫月眨眨眼睛,道。
“是啊,没有公布坐标,但是,我刚才突然记起,那图片的似乎有这些墙壁,断柱的”杨羽走上前,抚摩着那些带着强烈的宗教色彩的浮雕,道:“我们重点搜索这类地方吧。”
紫月点了点头,两人马上采取行动。
地图场景地搜索需要一些技巧,比如在大陆东方,罗格营地附近,那里商业发达,过往商旅已经走出了不少通往城市地道路,在野外搜索的时候,只需要沿着道路,便可以找到村庄或者城镇了。
又比如,阿拉诺赫沙漠中,不时可以看到系统设定的尸体倒在野外,那是被怪物抓住,酷刑残杀的人类冒险者,或者旅行的人们渴死在路上。如果是普通玩家,看看也就算了,或许翻动一下他,可以得到金币什么的,把它们当成藏宝箱用,但其实它们也预示着某种道路的存在,或者怪物地聚居地,一旦走到那里,就得小心了。
甚至,看到尸体断成两截,应该小心,那怪物是物理强袭型,看到尸体全身焦黑,抽搐,死状怪异,便得在战斗之前,注意一下自己地电抗够不够诸如此类,木桩插人,预示附近的怪物有毒,灼烧尸体,预示附近地怪物会火焰攻击
烈火的设计者,其用心可见一斑。另外,这也是一种风格----就像人的字迹各有不同一样。
杨羽脑中回想着这个游戏的整体设计风格,通过缜密的计算与判断,推导烈火设计人员的习惯与公司文化,甚至回忆着老暗黑迷“老彭”跟自己提到过的一些暗黑2,暗黑1的事情,这个游戏的背景剧情等。
渐渐地,整个“绝望平原”的地图轮廓了然于心,杨羽觉得自己离那里越来越近,这几乎是一种直觉。杨羽不知道的是,某些高手玩多了同一系列的游戏,也会有这样的直觉。
紫月默默地看着杨羽时不时蹲在地下,仔细检查所经过的残垣断壁,研究绘画浮雕,不由得暗暗点头。
她实在想象不到,杨羽最有天赋的地方居然是在这里,也许可能是同为设计者的缘故,他思考问题,解决问题的方式,都是从游戏设计者的角度出发,跳出游戏框架之外看游戏世界里的东西。
“真是与众不同的玩家。”紫月不由得想起了曾经的顶级游戏高手,后来开办公司,创建职业公会的哥哥。
“哥哥说的跳出游戏之外,也许就是这么回事吧。”
突然,一声低呼惊醒了思考中的紫月----“找到了。”
“什么?”
“我说是,这个东西非常特别,说不定就是藏在这里。”
“这里?”紫月跟着俯下身来,蹲在杨羽身边,这才注意到,杨羽果然发现了一个奇怪的东西。
暗黑中的藏宝箱子之类也很有特点,有罗格营地的“罗格尸体”“可翻动的石头”“木箱”“棺材”鲁。高因的“瓦罐”“虫坑”之类,都是跟地理环境匹配的藏宝点媒介。
这里是曾经的原罪战争古战场,有许多风干的枯骨堆,骷髅头,骨架等,翻动它们,可以有一定机率得到金币、装备之类的东西。(相当于其它场景的藏宝箱)
杨羽发现的这个奇怪的东西名叫做“被拘的灵魂”那是一副藏在绞架下的完整骷髅,跟其它散落各样的场景背景物品不同,它居然是可以翻动的。
杨羽好奇地动了一下,一阵微不可察的亮光闪过,刹时间,紫月消失了,一个声音响起在杨羽耳侧:“人类,你是谁?”
杨羽回头一看,发现那是天使模样的,淡淡的身影,头顶名称果然是“衣卒尔!”