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“行了,都往下跳吧,等会把岸上的鳄鱼清理干净之后就直接上岸往哈卡的台子上跑,路上的那些疯子风蛇什么的我就不指挥了,你们自己打就行了。现在我们边打我边给你们讲讲我们接下来要打的这个boss神级哈卡,我刚才就已经跟你们说过了,神级哈卡除了本身就有的那些技能外,因为前面的祭祀不死也都有放大版的技能存在。如果一个蝙蝠boss存活不杀的话,那么哈卡留下来的技能就是一个aoe伤害耶克里克的守护,伤害大概在2000左右,同时还有一个沉默5秒的效果,这个施法间隔大概是21秒左右,等会我会看着计时器提醒你们的。说道这里你们就能明白了,光这么一个技能就已经让我们有点头疼了,如果我们所有的治疗要是中了这个技能的话,那么不管是我们mt还是其他人都有被秒的风险,这个一定要注意。”于是张明也是让自己专门精心挑选的20个巅峰精英全部开始直接跳下去,然后直接朝着哈卡跑过去,这一次他们就要挑战所有小boss不杀直接杀堪比天高的神级哈卡。同时张明也是开始跟所有人介绍起神级哈卡的五大神技来,这五大神技远比原本五个小boss的技能要更加的强大一些,每一个技能单拿出去都不是一个简单的技能,然后5个再加在一起就是难上加难了。
“然后就是蜘蛛这个boss不杀的话,哈卡留下来的技能就是玛尔里的守护,这个技能并不前面的技能轻松多少。它的效果是一般对最高仇恨目标发动,目标会出现一个盗贼消失的图标,永久清空该目标大量仇恨。这样子的话,我们的团队的仇恨情况会非常的复杂。因为mt中了这个技能的话那么他抗boss的时间就会大幅度的减少,毕竟随着时间的增加他的仇恨就跟不上治疗和dps的仇恨,到了最后自然就因为仇恨不高当不成mt了。所以我们随便一个处理不好治疗和dps就都有可能ot,而这个boss如果出现ot,那么后果也就不用说了。等着灭团就是了。所以这也是为什么我这一次带了4个战士的原因,我不是打算让你们其中的两个人玩输出战士,而是让你们全部防御天赋。这个神级哈卡我们要用4个mt来抗,就是为了防备这个蜘蛛的技能,我们必须要靠4个mt不断的积累仇恨来抗,要不然我们打不到boss死两个mt就已经没有办法建立稳定的仇恨来抗boss了。”
“再往后面就是毒蛇boss,它给哈卡留下来的技能就是温诺希斯的守护。这个技能效果跟前面的相比非常简单也没有太麻烦。不过对于我们来说并不是一个简单的技能,哈卡会对一个很大的范围对全团施放一个技能,一个每2秒450点伤害的dot伤害,因为这个技能的施放频率非常的频繁,所以也可以说我们是全程吃到这个技能。虽然这个中毒效果可以被驱散掉,但是毕竟我们带的小德骑士很少,所以多少还是有点麻烦的。正常战斗下来因为这个掉血的情况也不算少。这样对我们的治疗的考验还是比较大的,而且你们也都知道现在已经是风暴前夕了。暴雪已经对药水药剂这些东西改革是非常大的。药剂那些东西已经是分守护药剂和战斗药剂了,我们不可能像以前那样无限的磕所有的药水了,而且药剂和药水也是共cd的。所以面对这个技能我们不可能依靠太多的自然吸收药水。要不然我们大蓝和大红就喝不上了,这个等会你们自己把握。”
“然后继续往后面说,如果老虎boss活着的话,哈卡留下的技能就是萨卡尔的守护,做为5大神级之一这个也不简单。这个技能效果是狂暴技能,攻击速度提高150%。不过这个技能是可以被猎人的凝神驱散的。所以还算简单一些。我们的两个猎人只要能保证好你们的凝神设计的循环链,然后驱散好boss的狂暴就是了。不过如果出现不能驱散狂暴的时候治疗就得注意了,加好mt,我们虽然有四个mt但是还是不够用,所以绝对不能有倒t的情况出现。”
“最后就是那... -->>
“行了,都往下跳吧,等会把岸上的鳄鱼清理干净之后就直接上岸往哈卡的台子上跑,路上的那些疯子风蛇什么的我就不指挥了,你们自己打就行了。现在我们边打我边给你们讲讲我们接下来要打的这个boss神级哈卡,我刚才就已经跟你们说过了,神级哈卡除了本身就有的那些技能外,因为前面的祭祀不死也都有放大版的技能存在。如果一个蝙蝠boss存活不杀的话,那么哈卡留下来的技能就是一个aoe伤害耶克里克的守护,伤害大概在2000左右,同时还有一个沉默5秒的效果,这个施法间隔大概是21秒左右,等会我会看着计时器提醒你们的。说道这里你们就能明白了,光这么一个技能就已经让我们有点头疼了,如果我们所有的治疗要是中了这个技能的话,那么不管是我们mt还是其他人都有被秒的风险,这个一定要注意。”于是张明也是让自己专门精心挑选的20个巅峰精英全部开始直接跳下去,然后直接朝着哈卡跑过去,这一次他们就要挑战所有小boss不杀直接杀堪比天高的神级哈卡。同时张明也是开始跟所有人介绍起神级哈卡的五大神技来,这五大神技远比原本五个小boss的技能要更加的强大一些,每一个技能单拿出去都不是一个简单的技能,然后5个再加在一起就是难上加难了。
“然后就是蜘蛛这个boss不杀的话,哈卡留下来的技能就是玛尔里的守护,这个技能并不前面的技能轻松多少。它的效果是一般对最高仇恨目标发动,目标会出现一个盗贼消失的图标,永久清空该目标大量仇恨。这样子的话,我们的团队的仇恨情况会非常的复杂。因为mt中了这个技能的话那么他抗boss的时间就会大幅度的减少,毕竟随着时间的增加他的仇恨就跟不上治疗和dps的仇恨,到了最后自然就因为仇恨不高当不成mt了。所以我们随便一个处理不好治疗和dps就都有可能ot,而这个boss如果出现ot,那么后果也就不用说了。等着灭团就是了。所以这也是为什么我这一次带了4个战士的原因,我不是打算让你们其中的两个人玩输出战士,而是让你们全部防御天赋。这个神级哈卡我们要用4个mt来抗,就是为了防备这个蜘蛛的技能,我们必须要靠4个mt不断的积累仇恨来抗,要不然我们打不到boss死两个mt就已经没有办法建立稳定的仇恨来抗boss了。”
“再往后面就是毒蛇boss,它给哈卡留下来的技能就是温诺希斯的守护。这个技能效果跟前面的相比非常简单也没有太麻烦。不过对于我们来说并不是一个简单的技能,哈卡会对一个很大的范围对全团施放一个技能,一个每2秒450点伤害的dot伤害,因为这个技能的施放频率非常的频繁,所以也可以说我们是全程吃到这个技能。虽然这个中毒效果可以被驱散掉,但是毕竟我们带的小德骑士很少,所以多少还是有点麻烦的。正常战斗下来因为这个掉血的情况也不算少。这样对我们的治疗的考验还是比较大的,而且你们也都知道现在已经是风暴前夕了。暴雪已经对药水药剂这些东西改革是非常大的。药剂那些东西已经是分守护药剂和战斗药剂了,我们不可能像以前那样无限的磕所有的药水了,而且药剂和药水也是共cd的。所以面对这个技能我们不可能依靠太多的自然吸收药水。要不然我们大蓝和大红就喝不上了,这个等会你们自己把握。”
“然后继续往后面说,如果老虎boss活着的话,哈卡留下的技能就是萨卡尔的守护,做为5大神级之一这个也不简单。这个技能效果是狂暴技能,攻击速度提高150%。不过这个技能是可以被猎人的凝神驱散的。所以还算简单一些。我们的两个猎人只要能保证好你们的凝神设计的循环链,然后驱散好boss的狂暴就是了。不过如果出现不能驱散狂暴的时候治疗就得注意了,加好mt,我们虽然有四个mt但是还是不够用,所以绝对不能有倒t的情况出现。”
“最后就是那... -->>
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