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轻松带走。而等最后克苏恩的大眼珠子扫射了整整半圈180°后,巅峰从进门后的满员40人,到处理小触须站位失误被眼棱攻击死掉几个人的30多人,再到现在只剩下不足15人。所有处于死亡射线范围内的巅峰玩家几乎都死光了,剩下活着的也是因为地理优势不需要躲避过多的玩家,绝大多数的巅峰玩家都死在了这一招他们以前没有见过的技能上。
“行了不要打了,没有意义了,咱们已经干不掉这几个眼球触须了。所有人现在赶紧凑到一起来,让boss眼棱攻击灭了我们吧,我们再来一遍就是了。不过你们也不要在意,开荒这种神级boss就是这样的,只要我们灭的有意义灭多少次都不算是个事。起码我们现在了boss还有这么两个新技能,只要我们下一次注意就会死了,来吧大家放魂跑尸体吧。”而看着剩下的这些躲避掉了死亡射线的玩家现在被8个眼球触须不断的用精神鞭笞攻击着,而高伤害也是让这些有眼球触须成了秒人机器,张明也他们这一把可以说结束了,他们现在活着的人连这些眼球触须都干不掉,还不如早点灭了完事。不过看着这些巅峰会员还有不情愿就这么过早的放弃,张明也是安慰他们起来,他们现在选择灭团是为了有更多的去开荒boss,那样才可能有更好的成绩。
偷了你心扉对了会长,你有没有记录刚才boss施放那个技能的啊,按照暴雪的传统来看,这些技能好像都是到了才会放的。如果我们提前了的话,就可以提前做好准备了,只可惜刚才死的太快我连反应都反应就死掉了。”随着巅峰的再一次跑尸跑本,巅峰众人也是感慨他们花了n长才搞定了进门的眼棱连线问题,没想到这才刚开始和克苏恩打起来,都没干掉人家多少血就让人家一招灭的干干净净。
“放心吧我记着呢,眼珠子的死亡扫射是35秒开始的,至于那8个突然多出来的眼球触须是在45秒左右刷出来的,正好是在大眼珠死亡扫射的时候出来的。所以下一把我们打的时候除了要提前躲避死亡射线外,还要在躲避到一半的时候及时的清理掉这些眼球触须。这个时候你们所有打断职业就要注意了,那些个精神鞭笞的法术都是能打断的,你们第一打断掉然后击杀掉。还有就是正在躲避死亡射线的人也不要停止输出,你们给我想尽办法边打边输出,那个死亡射线的移动速度其实很慢的,正常来说你们绝对有多的开。这样现在所有的人都编一个宏,/target眼球触须,这样能帮助你们最快的选中你们附近的触须怪物,就可以最快的打断施法然后击杀了。对,咱们治疗们也要做这个宏,到了那个时候治疗压力并不是太大,所以你们也可以用你的攻击技能去打那些眼球触须,反正我的要求就是最快击杀掉那些触须,它们多活一秒钟我们就很危险。”张明不用计时器他都清清楚楚的记得这些技能的,在克苏恩之眼一阶段的时候,主要技能就是10秒刷新两个利爪触须,35秒死亡扫射一次,然后45秒刷新一次眼球触须,以及2秒一次的眼棱攻击。于是张明也是给所有人系统的讲解起这个boss的技能轴了,同时提醒他们到底应该干些,这是他们在一阶段的主要任务。
也正是因为克苏恩之眼的这些技能,会让一个团队开荒的时候从最开始的比较简单或者说很多人都没有事情做,到后来各个技能的重合,遇见多种技能结合在一起,场面也是由简单到复杂。如果能够完美的处理掉这些所有的技能,然后干掉那100多万的血量,一个团队才能打掉克苏恩的一阶段。不过做为最原始版本的小克,一阶段除了触须的伤害血量要高一些团队清理起来不是很方便,和大眼珠的死亡射线位置随机不固定外,并没有太大的难处,一般的世界顶级公会都能在一定的内解决。所以张明对巅峰打掉现在克苏恩的一阶段还是没有疑虑的,他现在只是担心团队最快能用多久的干掉这个一阶段,真正的难住整个世界的地方在二阶段,那也是npnd的精髓所在。
572章发红的大眼珠
572章发红的大眼珠
轻松带走。而等最后克苏恩的大眼珠子扫射了整整半圈180°后,巅峰从进门后的满员40人,到处理小触须站位失误被眼棱攻击死掉几个人的30多人,再到现在只剩下不足15人。所有处于死亡射线范围内的巅峰玩家几乎都死光了,剩下活着的也是因为地理优势不需要躲避过多的玩家,绝大多数的巅峰玩家都死在了这一招他们以前没有见过的技能上。
“行了不要打了,没有意义了,咱们已经干不掉这几个眼球触须了。所有人现在赶紧凑到一起来,让boss眼棱攻击灭了我们吧,我们再来一遍就是了。不过你们也不要在意,开荒这种神级boss就是这样的,只要我们灭的有意义灭多少次都不算是个事。起码我们现在了boss还有这么两个新技能,只要我们下一次注意就会死了,来吧大家放魂跑尸体吧。”而看着剩下的这些躲避掉了死亡射线的玩家现在被8个眼球触须不断的用精神鞭笞攻击着,而高伤害也是让这些有眼球触须成了秒人机器,张明也他们这一把可以说结束了,他们现在活着的人连这些眼球触须都干不掉,还不如早点灭了完事。不过看着这些巅峰会员还有不情愿就这么过早的放弃,张明也是安慰他们起来,他们现在选择灭团是为了有更多的去开荒boss,那样才可能有更好的成绩。
偷了你心扉对了会长,你有没有记录刚才boss施放那个技能的啊,按照暴雪的传统来看,这些技能好像都是到了才会放的。如果我们提前了的话,就可以提前做好准备了,只可惜刚才死的太快我连反应都反应就死掉了。”随着巅峰的再一次跑尸跑本,巅峰众人也是感慨他们花了n长才搞定了进门的眼棱连线问题,没想到这才刚开始和克苏恩打起来,都没干掉人家多少血就让人家一招灭的干干净净。
“放心吧我记着呢,眼珠子的死亡扫射是35秒开始的,至于那8个突然多出来的眼球触须是在45秒左右刷出来的,正好是在大眼珠死亡扫射的时候出来的。所以下一把我们打的时候除了要提前躲避死亡射线外,还要在躲避到一半的时候及时的清理掉这些眼球触须。这个时候你们所有打断职业就要注意了,那些个精神鞭笞的法术都是能打断的,你们第一打断掉然后击杀掉。还有就是正在躲避死亡射线的人也不要停止输出,你们给我想尽办法边打边输出,那个死亡射线的移动速度其实很慢的,正常来说你们绝对有多的开。这样现在所有的人都编一个宏,/target眼球触须,这样能帮助你们最快的选中你们附近的触须怪物,就可以最快的打断施法然后击杀了。对,咱们治疗们也要做这个宏,到了那个时候治疗压力并不是太大,所以你们也可以用你的攻击技能去打那些眼球触须,反正我的要求就是最快击杀掉那些触须,它们多活一秒钟我们就很危险。”张明不用计时器他都清清楚楚的记得这些技能的,在克苏恩之眼一阶段的时候,主要技能就是10秒刷新两个利爪触须,35秒死亡扫射一次,然后45秒刷新一次眼球触须,以及2秒一次的眼棱攻击。于是张明也是给所有人系统的讲解起这个boss的技能轴了,同时提醒他们到底应该干些,这是他们在一阶段的主要任务。
也正是因为克苏恩之眼的这些技能,会让一个团队开荒的时候从最开始的比较简单或者说很多人都没有事情做,到后来各个技能的重合,遇见多种技能结合在一起,场面也是由简单到复杂。如果能够完美的处理掉这些所有的技能,然后干掉那100多万的血量,一个团队才能打掉克苏恩的一阶段。不过做为最原始版本的小克,一阶段除了触须的伤害血量要高一些团队清理起来不是很方便,和大眼珠的死亡射线位置随机不固定外,并没有太大的难处,一般的世界顶级公会都能在一定的内解决。所以张明对巅峰打掉现在克苏恩的一阶段还是没有疑虑的,他现在只是担心团队最快能用多久的干掉这个一阶段,真正的难住整个世界的地方在二阶段,那也是npnd的精髓所在。
572章发红的大眼珠
572章发红的大眼珠