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p; 暗呼了一声爽,想不到竟然可以这样和npc套近乎,看来以后对npc都得热情点,就从npc的智商来看,“天杰”跟“生死”根本没法比。
鉴定后,短刀的属性也出来了:咆哮的尖刀:攻击20-35,攻击速度+5%,力量需求10,敏捷需求12。是个蓝色装备,不错不错,正适合我用。
开心得告别了鉴定师,身上有了钱,又发现和npc讲价似乎还有不少好处,还不逛逛商店就大对不起自己了。
转过之后,我还是决定放弃购物的决定了,武器店里最好的武器攻击不过是18-39,还是一根双手武器,力量要求也高要16,还卖160个金币,最便宜的铜剑10-20攻击也要12个金币,估计除了得到了奖励的人,没人买得起,这也难怪到现在几乎所有的人还在杀狐狸和野猫,没有好武器攻击难上去啊!防具店也大同小异,我可不想这钱就这么糟蹋了,虽然现在有点小钱。
从衣服店里一出来,我就直奔村外,现在最重要的就是尽快转职。
回到刚杀白猪的地方,已经有一些人组队在杀野猪,估计等级都上了3级的,要不然危险系数就太高了,想到自己也才3级,紧了紧手中的短刀继续朝山林中走去。
随着我的深入,林子先是越来越暗,树林也是越来越密,但是慢慢地又变得越来越亮了,可能是走到林子的另一边了吧?
一路上杀了不少野猪,可以说是杀出一条血路的,也正是这个时候,我突然发现原来药水是可以打捆的,5瓶药水为一捆,一捆只占用一个空格,本来可以多带好些药水,不过这些药水看来也够用了。
而现在的我的经验已经是5级又79%了,这可是好几百头野猪堆起的经验,我都快以为自己是屠夫了,同时间愕然发现手中尖刀也的确特别像杀猪刀。
和白毛嗤猪的战斗让我更加认识到了敏捷的重要性,反正我现在装备了“杀猪刀”攻击力暂时不会觉得不够用,因此,两点属性都加给了敏捷。
现在我的攻击有63-100,物理防御力也有22点了,不过属性上出现了饥饿度和疲劳度两个新的数据,我陡然才记起介绍书里曾说过:当饥饿度超过60时,玩家战斗力下降20%;疲劳度超过60%时,玩家战斗速度降低20%;两种数据中的任何一种达到90时,玩家就会陷入昏迷状态。
看来以后离开城市出去冒险,应该多准备点食物很精力药水,要不没被怪物杀死,却被累死饿死就真是够郁闷。
林子越来越亮,快跟刚进这林子的时候差不多了,这时头顶上传来一阵吱吱声,我抬头一看,是只猴子,正挂在树上咧着嘴冲着我“笑”呢。
我礼貌的回了它一个笑脸,看来我闯进了咱亲戚家里了。
没有理会它,径自朝着同一方向走去,才走出几步,背上一痛,我被偷袭了。
臭猴子,老子不找你晦气,你却找上我来啦?一刀挥了下去,被它躲了开去,只见那猴子退了几步又窜了起来挥着爪子向我扑来,速度还蛮快的,显然是高敏怪物,迎着它劈了一刀,自己损血17点,猴子损血71点,防也不低嘛!
猴子惨叫一声掉在了地上,我一个滑步过去一刀结束了它的生命。
望着地上爆出的一双布鞋和几个银币,我叹了口气,本来看在几万年前我们可能是一家不想杀你的。
终于不用光着脚丫走路了,前面几百个野猪就没出过鞋子,我全身都是猪皮装:猪皮帽*1猪皮裤子*1猪皮护腕*2猪皮甲*1,自己都快变成一只猪了,当我拿起来一看时,我不惊大骂制作人员,猴子怎么也掉猪皮装,抓狂ing,我是一个披着猪皮的人,要不是猪皮帽不是猪头模样,我就要成为猪八戒了。
可是前途凶险,我还是老老实实地穿上了鞋子。毕竟多几点防御,心中也更塌实点。
就这样,一个全身披着猪皮的人继续朝他认定的方向走去。
p; 暗呼了一声爽,想不到竟然可以这样和npc套近乎,看来以后对npc都得热情点,就从npc的智商来看,“天杰”跟“生死”根本没法比。
鉴定后,短刀的属性也出来了:咆哮的尖刀:攻击20-35,攻击速度+5%,力量需求10,敏捷需求12。是个蓝色装备,不错不错,正适合我用。
开心得告别了鉴定师,身上有了钱,又发现和npc讲价似乎还有不少好处,还不逛逛商店就大对不起自己了。
转过之后,我还是决定放弃购物的决定了,武器店里最好的武器攻击不过是18-39,还是一根双手武器,力量要求也高要16,还卖160个金币,最便宜的铜剑10-20攻击也要12个金币,估计除了得到了奖励的人,没人买得起,这也难怪到现在几乎所有的人还在杀狐狸和野猫,没有好武器攻击难上去啊!防具店也大同小异,我可不想这钱就这么糟蹋了,虽然现在有点小钱。
从衣服店里一出来,我就直奔村外,现在最重要的就是尽快转职。
回到刚杀白猪的地方,已经有一些人组队在杀野猪,估计等级都上了3级的,要不然危险系数就太高了,想到自己也才3级,紧了紧手中的短刀继续朝山林中走去。
随着我的深入,林子先是越来越暗,树林也是越来越密,但是慢慢地又变得越来越亮了,可能是走到林子的另一边了吧?
一路上杀了不少野猪,可以说是杀出一条血路的,也正是这个时候,我突然发现原来药水是可以打捆的,5瓶药水为一捆,一捆只占用一个空格,本来可以多带好些药水,不过这些药水看来也够用了。
而现在的我的经验已经是5级又79%了,这可是好几百头野猪堆起的经验,我都快以为自己是屠夫了,同时间愕然发现手中尖刀也的确特别像杀猪刀。
和白毛嗤猪的战斗让我更加认识到了敏捷的重要性,反正我现在装备了“杀猪刀”攻击力暂时不会觉得不够用,因此,两点属性都加给了敏捷。
现在我的攻击有63-100,物理防御力也有22点了,不过属性上出现了饥饿度和疲劳度两个新的数据,我陡然才记起介绍书里曾说过:当饥饿度超过60时,玩家战斗力下降20%;疲劳度超过60%时,玩家战斗速度降低20%;两种数据中的任何一种达到90时,玩家就会陷入昏迷状态。
看来以后离开城市出去冒险,应该多准备点食物很精力药水,要不没被怪物杀死,却被累死饿死就真是够郁闷。
林子越来越亮,快跟刚进这林子的时候差不多了,这时头顶上传来一阵吱吱声,我抬头一看,是只猴子,正挂在树上咧着嘴冲着我“笑”呢。
我礼貌的回了它一个笑脸,看来我闯进了咱亲戚家里了。
没有理会它,径自朝着同一方向走去,才走出几步,背上一痛,我被偷袭了。
臭猴子,老子不找你晦气,你却找上我来啦?一刀挥了下去,被它躲了开去,只见那猴子退了几步又窜了起来挥着爪子向我扑来,速度还蛮快的,显然是高敏怪物,迎着它劈了一刀,自己损血17点,猴子损血71点,防也不低嘛!
猴子惨叫一声掉在了地上,我一个滑步过去一刀结束了它的生命。
望着地上爆出的一双布鞋和几个银币,我叹了口气,本来看在几万年前我们可能是一家不想杀你的。
终于不用光着脚丫走路了,前面几百个野猪就没出过鞋子,我全身都是猪皮装:猪皮帽*1猪皮裤子*1猪皮护腕*2猪皮甲*1,自己都快变成一只猪了,当我拿起来一看时,我不惊大骂制作人员,猴子怎么也掉猪皮装,抓狂ing,我是一个披着猪皮的人,要不是猪皮帽不是猪头模样,我就要成为猪八戒了。
可是前途凶险,我还是老老实实地穿上了鞋子。毕竟多几点防御,心中也更塌实点。
就这样,一个全身披着猪皮的人继续朝他认定的方向走去。